作者anonym48 (Inmyname)
看板Dynasty
标题[心得] 炎2平衡版(破台心得+纪录供档)
时间Sat Nov 9 15:35:01 2013
小武的V4.03平衡板
https://www.space.ntu.edu.tw/navigate/s/6D60CBC3ADB14749853AD2B1DC4F42C4QQY
内含打地魔神进度、打冰魔神进度、打火魔神进度,打最後四关、打空魔神
(风魔神太ㄈ了,顺利推平後才发现忘了留纪录...)
以及玩游戏所需的dosbox
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我从小二开始玩炎龙,直到电脑不堪使用
直到最近在OLD-GAME版发现小武的平衡板,就此开机重完。
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FD-邪神之封印、FD-黄金城之谜、FDPS我都玩过,最爱的还是FD2
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原版的FD2跟平衡板有什麽差异呢?
最直观的差异是,平衡板的敌人被强化了33%以上,boss有额外强化
拿最後一关为例,最後一关的地魔神、火魔神、冰魔神、风魔神
在原版都是大家坐下来围炉吃饭一回合,就打包回家的小弱角
空魔神放个破坏神,也是一回合围炉打包收工。
不过平衡板可不是这麽一回事,平衡版的冰魔神有够难打
hit600以上
每一次都会心一击,想用以前凯莉闪爽爽的战术是行不通的
逼你一定要用全体最大输出,才有办法一回合打掉他
(派五个肉盾在前面龟,一个补师後面放风妖精也是可
但这看起来有点孬,我喜欢霸气对干的风格xD)
SO,平衡版的加强不只是敌人强化,会发现很多新的乐趣
1.需要以前一些不太会用的角色
例如哈瓦特老爹。
以前他是我仓库型的角色,不是说他不强,而是它的强我不需要
哈瓦特老爹最大的特色就是无敌的肉盾
但在原版
什麽!?你说机甲队长!?
我20+转职,练到30+左右,派三个人就能跟他坐下来好好聊聊
那个机甲守卫修理套件补999塞牙缝都嫌少
哈瓦特老爹的防御力在原版就没啥特别价值了(反正用等级高就可以COVER)
但在平衡版,要是没有哈瓦特老爹,敌人可是可以「势如破竹」般的砍下来
40转40的索尔(没有灌药水)被最後几关的机甲队长挥两下,就看到开头画面了
几个以前可以当肉盾的角色,例如兰斯洛特、莱汀,甚至卡里斯...
现在被碰一下....以前那是你砍敌人的损血速度,现在是敌人砍你的损血速度啊!!orz
简单来说,原版的前面比较耐玩(平衡板前面需要练等,敌人其实都不堪一击)
平衡板後面比较耐玩(最後五关的敌人之强啊...)
列几个平衡板的人物心得
凯莉:只要一开始的绿宝石、速度药水罐个10瓶左右,最後穿上王袍EV可以到达460up,
这可是连强化後的空魔神都碰不到的强!!
(全部大概只有强化後的风魔神&冰魔神碰的到)
赛可邦勒:以前只注意他的攻击强,现在发现他的EV也是吓吓叫!!
升级的时候挑一下数值,(这个我太後面才发现T.T),穿上王袍EV一样可以420up
索尔:英雄索尔无法以前那样万夫莫敌了,但平衡板加上增大范围的魔刃魔铠
索尔的战略价值又提高了不少
悠妮:召唤师悠妮被弱化了不少,炽天使没办法像以前一样放一大遍了
破坏神的十字也小了一点,但一样极具战略价值(尤其他的防高!!)
铁诺:大家公认的仓库,但他前期可是十分十分十分好用的角色!!
他的AP/DP的值相当的低,所以可以升到很高等级,才能用最初兵器一击打爆敌人
这让他在每关的练功上限(用最初兵器一击打爆敌人)比别人高很多
尤其在面对第六关的莱汀,铁诺跟盖亚完全就是两道墙啊~~~
沃德:不要看他後期才加入就不练他,他练起来感觉最终AP比盖亚高了100左右(感觉)
在他加入的未知的回廊,所有敌人都给沃德打,其他人就帮忙放放风行
(增加命中,沃德的一开始的命中率会让你想哭)
把盖亚的威力手臂(AP+15)放到他身上,基本上可以在27关(我关机甲射手)练到99
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心得哩哩抠抠:
我不是超级练功狂,每一关都绞尽脑汁练到最高等级(这要利用地形扣自己AP才行)
我玩就是想练功的时候练,不想练的时候快速推进。
我练功最重要的几个关卡如下
1.第一章:
第一章一定要把自己几只防御力强的先练起来,例如盖亚、亚雷斯、悠妮!
方便第三关使用
2.赛拉村前:
那几只兽人要想办法关起来,他们身上都有绿宝石(加EV!!)
而且经验值又很肥,如果第一关有练起肉盾,
3.赛拉村:
这关同样有兽人!我基本上先派六个人去关兽人,其他人再去打右边站场
这关的好处是,只要干掉卡特娜,所有人就会开始落跑,此时将他的路堵住
就算他AP比你高还是会一直休息休息^^ 练功一大帮手~
这关玛琳留心一下,应该可以升到25UP(疯狂一点30+好像也OK)
4.中间关卡隔太久,有点忘了T.T
5.平原的会战
这关敌人爆多,又都是经验值很肥的"人族、动物族"脚色
排个阵型练爽爽吧!
6.血与冰之刃
这大概是最重要的练功关卡吧!
这关只要把冰魔神砍到HP<999
他就会狂用他的激水炮帮自己补血(+850左右,范围是风妖精的范围)
我先用几个魔防高的,卢掉法师所有的炎龙数
(要小心不要进入冰魔神攻击范围,7格,冰魔神乱动等等很难乔位子)
接下来把两只法师跟一个狂战士,跟冰魔神关在一起
(压缩档内有留图)
每回合派骑士&哈瓦特&希莉亚把冰魔神的维持在500左右
这样每回合就可以一直砍法师、狂战士练等,不用等他们一回合一回合休息补血
这关最後所有人总计升了192级
7.飞行岩
飞行岩这关,我留所有的龙剑士下来(动物系血多防低,练功好帮手)
总共十八只(压缩铛内有图档)
在这关把所有出场角色练上40吧!
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平衡板真的是给练功狂玩的,不练40转40,後面几关会玩得很辛苦
(在人不死的前提下,如果你有战略性牺牲的思维,那就另当别论...)
我大概有15关左右玩到250+回合...
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我思索着原版炎龙为何如此不平衡的意义。
想想,当初我带着的角色,都是我最爱最有特色的角色
每个角色只要等级练高,通通都可以独当一面,不需要斤斤计较数值
更可以融入游戏的剧情里。
融入剧情对我来说很重要,所以我印象深刻的关卡
例如地魔神(国王绑架事件)、骑士的抉择、哈斯米尔之战(攻打精灵族)
拉卡湖激战、血与冰之刃、亚树森林、无边的黑暗中(三头龙)
这些画面背景特色强烈、boss个性鲜明有血有肉的几章我都很爱
反而是最後的机器人就很让我倒胃,只想快点把他们干掉
(冷冰冰又只会攻击,防高魔防高,没有名字又机机歪歪说一堆听不懂的话)
原版的设定或许有它的深意吧。索尔跟悠妮都是个性、设定鲜明的英雄型人物
而其他所有人都有各自的明显的缺点。
是的,原版的缺点,比优点更重要,也更让人喜欢某些人。
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很感谢小武的改版,让我重温炎龙,也第一次当练功狂
後面几关真是把所有能想到的战略都用上了xD
想玩汉堂经典的话,快开机来玩吧!
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◆ From: 140.112.121.239
※ 编辑: anonym48 来自: 140.112.121.239 (11/09 15:35)
※ 编辑: anonym48 来自: 140.112.121.239 (11/09 15:36)
1F:推 WaterIE:不管是平衡板原作小武或是这篇作者,都值得一推,优质心得 11/09 21:13
2F:→ playerlin:..... 11/09 21:31
3F:推 ianfool:值得推荐 11/10 08:42
4F:推 larle:怎麽觉得平衡版有点在虐待自己 XDDD 11/10 10:13
5F:推 hsiao758:感谢分享4.03平衡版,网路上找不到载点 11/10 16:18
6F:→ hsiao758:能顺便求一下炎外0.9版吗? 11/10 16:19
7F:→ donkilling:平衡版的铁诺似乎改成DP最高的剑圣了@_@ 12/12 12:10
8F:→ mfkk3:铁诺路障表示:还是个路障 12/16 16:13
9F:→ GothicMetal:我记得平衡板每个人素质是固定的? 12/27 00:00