作者dennis06433 (ShowMe)
看板Dynasty
标题[问题] 复习炎二
时间Sun Jul 1 10:02:44 2012
前天心血来潮 再次重玩炎龙骑士团二
看了版上的Y大心得,也想趁这个悠闲暑期好好练一练
效法Y大精神XD
使用原版,基本上升级数值让他随缘
只是由於要挑战第六章莱汀骑士团
有特别选索尔、盖亚、悠妮三个坦克的耐力值
(有了前人的智慧与经验玩起来特别轻松A_A)
目前刚刚打完第四章
角色等级 索尔13 悠妮17 盖亚13 亚雷斯13 哈诺13 铁诺13 希莉亚12
虽然是参考前人的经验...但是这个平均等级感觉差满多的(高了Y大约两等)
我试着分析後发觉一些问题,想请问版上更资深的玩家m(_ _)m
1.非最大值档
由於在自己的认知里面,这个东西让炎龙的乐趣少了20%
虽然很久以前重玩有使用过一次
但是它无法让人体会第一次玩炎2掷骰子的感动啊!
而我在玩的时候,每一关都先练坦克,并且只有大概挑一些高防的数值
(虽然有时候高防高攻的数值会同时出现,但有时候会有高防低攻的状况)
攻击力比最大值低的情况下,可以练的次数相对增加
2.沙包数量
由於坦克多,每一关我都留四只以上轮流虐待(除了第二章没有头目
只留了两个L3的盗贼拉到左上鞭)
每回合敌人回覆的血量多,练的次数也比较多
3.地形
总是把围炉练功的地点选在森林(单位AP-5% DP+10%)
然後打到第四章後发现跟经验值相关的问题
我知道角色普攻命中获得的经验值跟 等级 还有 伤害值 有关系
不知道是不是跟种族有关系呢@@?
(我很久很久以前好像有过这个想法 不过炎龙已经两年没玩了...)
因为我刚刚把两个豹人+盗贼+头目围起来鞭
发现同一个人打豹人的经验是打头目的两倍...练超爽的=.=
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◆ From: 114.45.25.81
1F:→ frgv:豹人?我记得第四章出现的好像是兽人 07/08 01:15
2F:→ frgv:豹人是後面关卡我方NPC 07/08 01:15
3F:推 diablo81321:出现越多次的敌人 经验值会越降低 07/27 18:51
4F:→ diablo81321:兽人等级高又初次登场当然赚 07/27 18:52