作者YongdaLai (书到用时方恨少)
看板Dynasty
标题Re: [说明] 炎龙2平衡版4.03
时间Fri Jan 27 14:12:09 2012
※ 引述《Incus (殷克斯)》之铭言:
: 最近有许多第一次接触炎2的板友来信表示难度太高,是否平衡版只适合练功狂或是单纯
: 为了要因应回锅玩家对於难度的需求,小弟想在这里一次说明清楚:)
: 平衡版的产生基於以下原因:
: 1. 对於某些角色总是恨铁不成刚的遗憾
: 2. 对於玩到後期总剩下那些老面孔在战场上无双的无趣
: 3. 对於相同职业同质性太高的缺少变化和选择性,选的只是造型好不好看
: 4. 对於一些进阶RSLG技巧总是派不上用场,希望能多点思考和战略性
: 5. 对於一些热爱炎龙,还希望重新找到新鲜感的老玩家
: 我做平衡版绝对不是为了要难倒玩家,但我必须说,平衡版的确不太适合新手
: 这里指的新手是指,难度习惯适应在比较简易的RSLG(例如神奇传说)的玩家。
: 我本身也很爱玩魔唤精灵,但这个游戏需要比较多的技巧例如ZOC,算影响范围,属性
: 或是计算伤害的部份,我自己本身玩平衡版的感觉是,原本形同虚设的地形效果,原本
: 不需要ZOC卡怪,原本不需要算格子避开伤害,原本整个队伍像是蝗虫过境一样的状况
: 消失了,增加的是需要动脑筋丝思考我要怎麽安排队形,怎麽样决定行动顺序而达到
: 伤害直和经验直都最大化的状况(当然练功狂可能还是整队扫过去),而增加了许多游戏
: 的乐趣。
: 虽然我还是很想增加入属性因素、正背面攻击、回合限制、条件过关的变因(笑
: 总之,整体难度对於比较熟习RSLG的玩家,即便是不想练功也是可以过。小弟是建议第一
: 次玩炎2,还是先玩较为简易、原汁原味的原版比较好:D
大家好,我就是问Incus大的新手玩家之一^^"
看到以上回覆以後我又产生了以下疑问:
1. 您说要算敌人移动距离避免伤害,请问可以按哪个键看到敌人移动距离吗?
因为平衡版的移动速度根本是极速呀,我想算敌人移动距离也没办法...
2. 承上,我找到了一大堆的攻略,不过有没有哪里有操作说明呀?都找不到...
2. ZOC我查了以後是无视阻档的意思,是指某些角色才有的能力(如骑士)吧?
它应该不是一个技巧对吧?
3. 请问一个怪物如果身上有物品,我用远距法术杀死他是不是就拿不到了?
不好意思相信以上对大家而言都是超级基本的问题orz
再拜托大家一下>"<
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.213.14
※ 编辑: YongdaLai 来自: 59.112.213.14 (01/27 14:14)
1F:推 Incus:不... ZOC是指zone of control的意思 01/27 14:59
3F:→ Incus:简单来说,就是角色四周会有影响对方移动的控制范围 01/27 15:10
4F:→ Incus:如果利用两个角色在敌方旁边站对角就可以有效阻止对方移动 01/27 15:11
5F:→ Incus:敌人的移动距离看他的资料有 移动距离+攻击范围就是影响范围 01/27 15:12
6F:→ Incus:炎龙不能移动施法,故法师影响范围就是法术射程+范围 01/27 15:13
7F:→ Incus:用法术杀死也可以得到物品 01/27 15:13
8F:→ YongdaLai:大感谢! 01/27 15:24
9F:推 inganpin:辛苦~大推^_^ 01/27 16:31
10F:推 me8z7gnk:空魔神会不会太强 距离远一刀一个 07/30 04:14