作者GANZ (GANZ)
看板Dynasty
标题[心得] 致命武力2
时间Tue Jul 6 09:46:18 2010
最近放假了,把 汉堂的致命武力2拿出来重完
这次想折磨自己一下,就选择hard模式来挑战一下
STG01
修士的绝招杀伤力相当大,被电下去没死也半条命,务必列为第一目标,三角锥会一直补血,
不想练功可以些消灭,以免一直帮敌人补血,STG01的头目真的颇有难度,除了会瞬间移动外
,特殊攻击也是蛮烦人的,所以药品要带够
STG02
怪多的吓人,可是变化过少打到超烦,除了蛞蝓的攻击常造成人物异常外,难度不大
主要挑战是在学恶魔隐形特技的头目夏洛特,行动力超快,绝招攻击力超强,如果一开始
被连放几次大决可能要有重读档的准备,老实说恶魔的隐形从没用过@@,至於大头目难度
不高,大夥围炉猛击很快就能打倒
STG03
小兵攻击范围颇大,蓝茶壶攻击力蛮高的,月神魔术师要小心,主要难关在学月神听音的
模拟训练,战场范围相当大,敌人火力也颇强,最好是分成小组进攻,单独行动容易受包围.
至於大头目真的很拖戏,血多了点
STG04
这关真的....超拖戏,不想练功直接打坏那个控制器,闇月的L.kick对机械杀伤力极大.
比较有难度的在魔术师学操控隐关,场地小,对手两只都威力强大,先集中火力攻击一只,
不过操控我也没用过@@至於中头目麦可,绝招蛮帅的,可是也不是太难,最後大头目
只要一开始解决了那四只档路的大蜘蛛後,便可直捣黄龙,大头目除了攻击会造成麻痹外
,其他并不成问题
STG05
这关最难的其实是那个炮艇小游戏,还没改版前不能按esc强制过关时,真的是困难重重!!
又暗杀小兵一开使就会隐形,变成我方一面挨打状,其实只要原地等一等,小兵很快就
会瘫痪,到时候就易如反掌,轻松赚经验值,所以月神听音实用性其实也不高.至於复制人
,总教头都不是难题,恶魔如果是走爆蚀蛊系的,加上恶魔的高移动力,根本是炸不用钱!!
最後头目旁边连只小兵也不带,轮落到被围炉的下场也不意外,死神,闇月,锺馗,力士
围第一圈,恶魔战奴在外偷袭,月神魔术师负责递药解瘫痪,最终头目也被八假的
角色部份
死神致一致二我都学斩破系,声光效果十足,主角就是要帅气嘛XD,威力都不错
月神的碎樱没致一的无脑,不过补血有加少许经验值,无法像天地劫那样爆僧侣等级
魔术师学法术系根本是败笔,虽然范围大但是杀伤力很差,只能捡尾刀
战奴的微型导弹跟致一比威力大降,用没几次就瘫痪...
力士学武功系,虽然范围广但初期几招威力却无法一击致命,加上移动慢,升级不易
恶魔除了血薄怕火外,爆蚀蛊根本是作弊,第五关狂升级
闇月移动超快,初期适合偷袭,後期绝招都有一击致命威力,相当实用
致命武力的缺点就是剧情薄弱,敌方种类变化少,尤其是致二有许多重复使用的场景,
真的打久了会很无聊,但是场景人物美工画面真的都没话说,无论是废弃矿场,生化实验室,
中世纪古堡,古墓都表现的超棒!!不过最後组织揭密部份真的没有什麽大爆点@@
致二几个特色.一是最终大绝招前有全画面人物图像,这真的很棒,看看那暴走的闇月,
真是杀气满点,第二就是生动的对话框,人物大头像会有即时动作,而不是死板板的.
以前都在想如果汉堂能将致二操作模式改成幽城式的rpg,有点像堕落天使那种充满
未来幻想的rpg,相信一定是款大作,无奈汉堂已经....
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