作者Incus (殷克斯)
看板Dynasty
标题[预告,还没做完] 炎2之v3.3 boss强化版+魔法精实案
时间Tue Mar 17 12:38:49 2009
前言:会不会有人觉得改太多四不像之类的,我想说一下自己的感想
其实之所以要做这个平衡档的初衷,一切都源自於前一阵子想回笼时候,看到有玩
家觉得游戏太简单,说实在的也是,用最大值以後就算不用双40也是横扫战场。再
者,游戏里前期角色都是太过强势,从我国小玩到现在和同学讨论的永远是相同的
角色。这个问题在炎外很明显的被解决了,不过後来想想,其实这麽多人选也是有
他好玩的地方,就像是自己在考虑出击武将一样。(我蛮喜欢超魔法大战的),我也
相信,很多玩家也不一定需要难度加强,或许玩游戏就是一个爽感,看着俐落的砍
杀从头横扫到尾。不过对我来说,我很怀念那些很难的RSLG,那些要想尽办法让敌
人不能动或是读档miss才能过关的游戏,於是我开始着手制作。
一开始是单纯的平衡角色之间的差异,後来觉得难度还是不够,再从敌人加强。不
过单纯的增加数据别人已经做过了(对岸有敌人两倍数值的档),其实因应的办法就
是全力冲刺几个角色,像是药水全部灌凯丽或索尔之类的,这样其实更是严重失衡
,为什麽不能让游戏是大家一起合作通关,每个人都负责一小部分,各有各的优点
玩起来变化性也很够,破关时也很感动(搞不好只有我感动XD)。我才会从各面向
去强化游戏里每个东西的特色性,也从各面向强化难度。
不知道能不能拿暗黑来做比喻,暗黑从以前一直到资料片到1.1的更新都是几乎将
整个游戏翻盘改,新东西和角色越来越强,不过最重要的是怪也要跟着变强,在
玩家惊呼:哇,XXX变强的同时,一定希望挑战更强的怪,否则变强还有意义吗?
暗黑的更新也一直是我心目中理想游戏的更新法,更强的装、更强的技、更强的怪
!! 抱歉废话太多....
如题,在小武大的修改器里有发现:
1.boss强化部分:
武器:火焰、冰焰、黑暗波、利爪、触手、巨岩手臂、激水炮、风牙斩、魔焰波、空雷震
拳头
防具:巨岩铠、魔岩铠、元素护体、精灵披风、硬皮、青色硬皮、勒皮、龙鳞、虚无护甲
由於想强化各boss的能力,势必要先搞清楚他们在前期登场和stage30穿的拿的是什麽。
目前资料:
(1)前期地魔神:拳头、魔岩铠
(2)前期水魔神:激水炮、精灵披风
(3)前期风魔神:风牙斩、魔神甲
(4)前期火魔神:魔焰波、元素护体
(5)stage30地魔神:巨岩手臂、巨岩铠
(6)stage30水魔神:一模一样
(7)stage30风魔神:一模一样
(8)stage30火魔神:一模一样
(9)stage30空魔神:空雷震、虚无护甲
(10)玛尔:雷神鞭、恶魔皮甲
(11)三龙:火焰?冰焰?黑暗波、龙鳞?? 他们没办法查看详细资料
(12)其他boss:都不知道,没有印象orz
预告一下3.3,我後来用采用合辑版的档案,这样就没有罗德曼的问题,所以会把罗德曼
100%加入的选项去掉。在来,之前po过的档案是使用最大值档,所以其实X.5没有意义,
因为都只会出最大值,所以这版会使用正常版的档案,并将X.5定义为X~X+2(详情请参考
之前最大值机率讨论那篇)。这样大概就是5/5比例升级,这样就大概是X.5
还有行动术改为单人,不但难度会提升,而且容许两个人以上拥有。原本一次让5人重新
行动也很夸张..XD 而且真强者应该是不用用行动术的~ 哈哈 行动术射程提升弥补。
火魔神的bug我想到改法了,将火魔神的魔焰波改成天火术效果,不过射程-1。再将火魔
神的mp改成0,这样又能达到法术效果而且没有bug,不过火魔神会有施展不完的法术。
大家必须硬上,难度大提高
2.魔法精实案:
由於游戏里的魔法像是大锅炒出来的东西,例如魔刃或是解毒这种魔法好像大家乐一样
人人有奖,再者,为了提升难度,增加角色重要性及特色等等理由,决定把魔法们给裁
军一番
I.把所有人的魔刃、魔铠、风行、毒击、麻痹、封咒清除掉,索尔悠妮传送清除,给谢多
和约拿,解毒和祛麻只留玛琳/索菲亚各一招,约拿两者都有
II.将上述法术范围+1,射程+1(祛麻解毒没变)
III.将魔刃、麻痹给达可赛,风行、毒击给谢多,魔铠、封咒给约拿
所以,我方在他们三个人加入之前,是没有加强法术的!!!!!!!!!只能看敌人用爽!!!!!!
我方非此三人有加强法术的只有悠妮,并且在30召唤师和40大法师才有!!!!!!
我相信,这样难度大提升,难度提升後,毒击麻痹封咒比较有机会露脸。
这才是平衡的精髓啊!!! 这三个人,玩家应该会考虑用他们了...咸鱼大翻身
以下是清单:
悠妮:登场火焰,9烈焰、15治疗、25炎龙
(1)大法师:3地震、7天火、10再生、15神雷、"40"破坏神
(2)圣者 :3再生、9圣光、22天火、34神恩
(3)召唤师:2暗邪、12天火、19风妖、26炽天使、"30"破坏神(没有传送了!!)
珊 :登场(烈焰、电击、落雷、治疗),20碎岩、30轰雷
(1)大法师:4炎龙、8暗邪、12神雷、17裂地、22咒杀
(2)圣者 :4再生、10圣光、24神雷、33神恩
亚齐梅吉:登场(碎岩、地震、裂地、天火),22咒杀
玛琳:登场治疗,7"解毒"、10回复、30传送!! (解毒祛麻除了约拿就她们俩了)
索菲亚:登场回复,18"祛麻"、30行动!!
(1)祭司 :3再生、11神恩、25风妖
(2)圣者 :3再生、9圣光、20神恩、35风妖
希尔法:登场(治疗、回复、再生、神恩),"15"风妖
(完完全全的回复角色,也"完全没有"辅助法术,超早学到风妖)
约拿:登场(祛麻、解毒、"封咒"、圣光、回复、再生),10魔铠!!、20传送!!、35行动!!
(完完全全的辅助型圣者,再生术是他的最好的补血法术了!!)
谢多:登场(炎龙、轰雷、碎岩、"毒击"),11风行!!、20传送!!
达可赛:登场(魔刃!!!),15"麻痹"、20地震
索尔:传送拿掉
两个魔战士:4碎岩、10再生
所有武器道具的加强魔法都被清掉,包括X之眼。
不过我想提升毒击、封咒、麻痹的成功率,但是无法更动(50%)。有谁有办法?
I.暗邪鬼范围调整回来,不过射程不变。
II.神恩术范围-1,请版友提出意见。我觉得很多僧侣其实补血范围已经重叠。再者
可以强化风妖的重要性。其实个人觉得神恩蛮破坏平衡的XD 都是一次补满(几乎)
所以请在遇到风魔神之前加紧练出风妖精吧:D
III.传送总共4个人有,玛琳、约拿、谢多、希尔法的传送杖
这样就不会让法师僧侣们满满一页的法术没啥用...不过更要小心敌人了
目前已经想到的强化法:
(1)魔岩铠、巨岩铠DP*2=>stage30地魔神DP=900
(2)激水炮射程4,100%连击,大幅提高HP(*2)。
(3)风牙斩爆击率2/3,风魔神EV大幅提高,基本上是打不到,要靠法术技能,或是穿王袍
(4)火魔神魔焰波无限天火术,爆击率1/3。大幅提高他的AP(*2)
(5)空魔神全属性*1.5,空雷震爆击50%。
(6)雷神鞭为范围2之神雷术,原本为轰雷(简直是搔痒)
(7)其他人类boss属性一般方式提高
1F:推 agricultural:火魔神水喔 03/17 13:46
2F:推 Pconn:玛尔是穿恶魔皮甲 03/17 22:40
3F:→ Incus:感谢,不过这样就不能强化了 03/17 23:39
4F:推 GothicMetal:我方似乎不容易遭遇到麻痹或是中毒?因此祛麻跟解毒也 03/18 00:22
5F:→ GothicMetal:比较不重要了 03/18 00:22
6F:→ Incus:范围距离提升了很难说,因为倘若敌人攻击法术构不到会被放出 03/18 00:29
7F:→ Incus:不过不重要也就少点人有,不然法术页都是一样的法术orz 03/18 00:30
8F:推 Swashbuckler:我比较希望法师类的武器攻击范围改回来... 03/18 08:43
※ 编辑: Incus 来自: 192.192.90.48 (03/19 15:04)