作者Disjoint ( )
看板Dynasty
标题Re: [问题] 炎龙骑士团2 DX/HIV/EV 问题
时间Mon Jan 14 18:48:09 2008
※ 引述《aa11ff (aa11ff)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Old-Games 看板]
: 作者: aa11ff (aa11ff) 看板: Old-Games
: 标题: [问题] 炎龙骑士团2 DX/HIV/EV 问题
: 时间: Tue Jan 8 22:19:03 2008
: 炎龙骑士团2 速度(DX)决定命中率(HIT)和闪避率(EV)
: 有一些问题想要请教:
: 1. 武器or装甲可以影响DX值? (好像都不会?)
都不会...但是可以吃速度药水加
这个值表示的是该角色本身的速度值...所以装甲武器不会对此值有影响
不像攻击力(AP)=角色本身力量+武器的攻击力
防御力(DP)=角色本身耐力+防具的防御力
: 2. 武器or装甲可以影响HIT值? (武器+100左右?)
武器会影响...防具没有...但是不一定加100
HIT值表示的是命中率...所以只有跟武器有关系
基本的公式就是命中率(HIT)=角色本身速度值(DX)+武器的HIT值
武器的HIT值大概都+85~100之间...
但是还是有特殊的比如说斩铁剑HIT+120
武器的HIT值有兴趣的可以自己算一下
: 3. 武器or装甲可以影响EV值? (装甲会影响?)
防具会影响...武器的话...只有特殊武器有影响
EV值表示的是闪躲率...一般都是穿重型铠甲会降低EV值
基本公式就是闪躲率(EV)=角色本身速度(DX)+防具的EV值+武器的EV值
防具EV值通常是0...重型铠甲EV值-5~-15之间
武器EV值我印象中好像只有光之杖有+10
: 4. 攻击者的HIV - 防御者的EV = 此次命中机率 对吧?
: 但是这个值超过100会如何?
: 必定命中?
: 多出来的是2次攻击or致命一击的机率?
以下为个人不负责任推论
基本上超过100以100计算...也就是一定打得到
而两次攻击还有致命一击的机率则是另外计算
两次攻击机率=职业附加+武器附加
致命一击机率=职业附加+武器附加
详细资料我到现在也还在研究中...
: 5. 2次攻击or致命一击的机率 跟这些值有关吗? 还是武器本身性质?
如上所猜测...没有关系...是跟武器还有职业有关系
之所以会有这种推论...
是因为曾经有一次我用剑圣索尔反覆读档打同一个敌人100次
然後再把剑圣索尔的HIT值锁定到65535...一样打100次
计算两次攻击与致命一击的次数竟然是差不多的...
後来换龙骑士亚雷斯作一样的事情...所得到的数据也是一样
前後两次两次攻击与致命一击的次数也是相近的
所以我大胆的推测这两个机率跟HIT值是没有关系的
而剑圣索尔的两次攻击与致命一击的机率大约各是30%
而龙骑士亚雷斯大概是25%左右...但是由於那时候身上没其他武器...
不然应该可以在做详细测试的
: 6. 魔龙爪 每次都可以多打一下 是因为大幅增加HIV? 还是武器本身性质?
一般的说法是"装备魔龙爪每回合一定两次攻击"
但根据我的猜测...应该是"魔龙爪的两次攻击机率100%"
也许你会觉得一样....但是当你看过装备魔龙爪之後一回合攻击3次的情况
去思考为什麽会打3次...第一个说法会很难解释
根据我的推测的话...就是两次攻击机率100%..所以一定打第二下
而当你打第二次的时候假如刚好引发职业附加的的二次攻击...
就会形成一回合打三次的情况...这样很多的谜题都可以获得解释
但是实际的情况到现在可能还没办法很确定的回答你
也只能根据我的经验跟推测来回答...
: 希望高手回答一下多年前的疑惑<_ _>
: 谢谢大家!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.164.17
※ 编辑: Disjoint 来自: 203.71.164.17 (01/14 19:41)
1F:推 aa11ff:感谢! 敬佩D大研究精神 01/15 13:20
2F:推 kylekang:哈,我一直以为是自己的电脑秀抖才会三次攻击 01/18 03:49