作者mingly ()
看板Dynasty
标题Re: 炎龙一人物素质分析
时间Mon Oct 30 00:24:17 2006
◎═╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══╦═══◎
║ ║雷 特║克 隆║米 兰║艾利欧║巴拉多║洛 加║希瓦那║卡里斯║
║ ╠═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╣
║ ║剑║王║战║武║法║祭║战║武║骑║战║弓║射║骑║战║战║武║
║ ║士║子║士║者║师║司║士║者║士║将║兵║手║士║将║士║者║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║AP║6║9║4║6║5║8║5║9║10║15║6║9║6║8║3║6║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║DP║6║9║8║12║5║8║7║9║2║3║2║5║5║6║6║6║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║EV║4║7║3║5║4║6║3║6║3║5║5║7║3║7║4║8║
╠═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╬═╩═╣
║ ║莱 特║凯 亚║莉 娜║索尼克║红武圣║蓝武圣║黑武圣║雷 伊║
║ ╠═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╬═╦═╣
║ ║骑║战║战║武║弓║射║法║祭║ ║武║ ║武║ ║武║ ║武║
║ ║士║将║士║者║兵║手║师║司║ ║者║ ║者║ ║者║ ║者║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║AP║3║5║7║12║3║7║4║5║ ║18║ ║15║ ║12║ ║12║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║DP║3║5║7║8║7║8║8║10║ ║9║ ║15║ ║18║ ║12║
╠═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╬═╣
║EV║5║8║2║4║5║8║2║6║ ║9║ ║6║ ║6║ ║12║
◎═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═◎
用了最大值的程式後 升级最大值修正为这个表
需要注意的是 经过修正的数值 速度一值会有很显着的变化
即 有许多人物的数值加上装备的效果之後 会超过255
然後就变成很低很低的数值
举例:雷特的EV值 经过装备修正後变成27
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.137.37
1F:推 playerlin:推! 数值爆掉是因为游戏只用1BYTE去存 超过255就爆了 12/02 18:15
2F:→ playerlin:因此大於255的值就会被-255 而变成很小的数值 12/02 18:18