作者hsiehfat (应美系有辅大校花)
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标题Re: [心得] 旧作新评---幽城幻剑录
时间Fri Aug 25 09:42:20 2006
※ 引述《AmigoAgogo (保母?保利达B啦!保母?)》之铭言:
: 话在前头:
: 意外的在路边摊299的行列找到了这款游戏,
: 记得一年前跟邻居凹来玩,
: 游戏一装好,
: 跳过开头动画就要直接开始,
: 第一印象是"操作介面非常不亲切",
: 然後画面有点旧旧的(外贸协会、外贸协会),
: 二话不说就让他消失在电脑里面。
: 一年之後在路边摊捡到便宜货,
: 真是有种他乡遇故知的奇妙感觉,
: 可惜了这块游戏,
: 天地劫系列在我眼中一向不输给双剑,
: 甚至有过之而无不及,
: 可惜游戏太硬派,要不然行销得宜,
: 一定会大红。
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: 全文稍长,看官您要有心理准备。
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: 正文开始:
: 要是没有攻略的话,我想我已经死在西域辽疆的一角了。
: 除了迦夏之窟的碎片外,剧情的提示不够明确,而且穿插的隐藏支线真是机车,
: 游戏当中跳进跳出,看攻略的程度真是频繁,不知道是不是为了推销自家的攻略,汉
: 堂一向不把记事本之类的功能放进游戏,让被欧美RPG宠坏的我有点不习惯。
: 游戏的缺点是显而易见的,人物移动天杀的不顺,迷宫场景爬上爬下,就看到夏
: 侯仪以光速左右摇摆,有时伴随着画面晃动,不过习惯了就好;开盒三十分钟内,另
: 外一个问题就会萌生,战斗的手忙脚乱,逼得玩家一定要把热键摸熟,不过习惯了就
: 好;最後一个问题,控制介面天杀的不顺手,这个跟人物移动、战斗的问题应该是同
: 款的问题,不过我不得不分开讲,买卖介面里,东西往往买到手酸,战斗介面下,放
: 个法术都要按个确定键,如果顺手的话也就算了,不过往往游标都要东甩西甩,物品
: 法术点下去,又会吨一下(不知道是不是XP的缘故),才跳个是否确定的视窗........
: 这个我没办法习惯,搜刮商店的时候,洗物品洗到右手腕抽筋,练化的时候练到食指
: 抽筋,介面搞得那麽不和善,我到现在最念念难忘的不是弑神成功,是我为了练化最
: 强武具,从12点练到一点多才练出最强武具加七色樱络,右下角该死的"是"、"否",
: 是我最念念难忘的。
幽城有更新档,如果有安装应该会好一点
: 抱怨完毕,剧情面来说真的非常难得,当年在国产稚灌带头下,很难得有这样的
: 佳作。
以剧情来说我认为从游戏界有RPG以来直到现在,幽城的剧情无人能出其右。
仙剑剧情是很感人,但是也只狭隘的停留在男女情爱上。
: 太古三神创世,女娲、伏羲驱逐罗睺於幽垠之中,罗睺不甘,决心以天法斗天法
: ,创霍雍、冰璃下人间造九浑天动仪;故事就此开始。
: 所有的对话,都显示出,夏侯仪是个处事持平稳重、待人真性情的汉子,不过大
: 家都知道後来的邪道法师夏侯仪,所以有种看好戏的心态,看看今日的炽天使,怎麽
: 堕落为明日的撒但。
: 从遇见封铃笙前世之力觉醒,到遇见冰璃前世回忆的涌现,宿命两个字已经深深
: 烙印在夏侯仪跟玩家的心里。皇甫申,也是一个被宿命纠缠之人,夏侯仪跟他激荡出
: 的火花有些玄妙,两人为一魂所生,不过一个以被俗世沾染已是不折不扣的人魂,另
: 外一个仍被幽垠框限,灵魂深处还有前世的霍雍;这两人的互动,应该可以更加强化
: ,两人对自身魂魄同载的天命,有着截然不同的看法,但是一个救世、一个只为改命
: 换运,配合上後来时轮宫对夏侯仪的种种不是,甚至是後来被背叛,不知道夏侯仪到
: 底是天命使然,於剧末决意灭世,还是被所谓的天地正气逼成极端,剧情没有详详细
: 细描绘夏侯的内心,不过从他对冥皇鄂阴的所作所谓感到有趣,而不挞伐,还有亚斯
: 布的炼金创命也不觉歪邪,玩家心理应该有底,对於夏侯仪,何谓正道何谓法理,都
: 不是最重要之物,眼前所见、手上所持、身边所待之人事物,重要性远远凌驾於飘渺
: 之中的无形天道。神魔至尊传里的邪道法师夏侯仪,就因为这样的特质,个性被他亲
: 手拯救的人们扭曲,想要以最快的方式毁掉一个人,只要下手的时候打着大义的旗号
: 即可,这点是人性的阴暗面。
: 说实话,我一直认为,幽城的重点一直不在夏侯仪跟冰璃的互动,这边只是调味
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本来就不是^_^
: 料,主菜是这道烧烤怎麽变成凉拌。人的个性,在创世之神赋予之天命、诸神难以驾
: 驭之天道枢纽、俗世际遇,人就在这三者间挣扎、蜕变,管它最後向上提昇还是向下
: 堕落,诸神都未有插手的余地;游戏里的葛云衣角色相当微妙,是女娲的化身,但身
: 为创世三神之一,也不愿插手夏侯仪的人身际遇;我相信不是不为,而是不能也,因
: 为夏侯仪突破了宿命,打破前世霍雍之天命,若是女娲改变之,那天地劫可能真的降
: 临。莫忘了,皇甫申自己也说,他是见夏睺仪有驱动曜力之能才多所协助,女娲引导
: 不让夏侯仪动九浑天动仪,他自己早晚也会下去做。诸多变数,即便尊神亦是难算难
: 料,字里行间没有明写,幽城里,暗示了神即便能创世,却未能为所欲为之矛盾。
: 至於冰璃这个话比封铃笙少太多、跟慕容璇玑相当的剑使,好在有千年遥想之章
: 补完她对霍雍之情,进而投射到夏侯仪身上,要不然我真的以为她就跟太八的男女主
: 角一样,做出来就是要放一起的...剑祭双使里,明显她是个性偏弱,摆明了说,她是
: 为了祭使而生的保镳,Nothing else;她诞生是为了祭使,奉献己身亦是为了转生的
: 祭使,十足的悲剧人物,而她也是令夏侯仪决心护卫人间之人,也是另他心性大变的
: 关键人物,对於她真的很难说出其他感想,毕竟她所作所为之动机太单纯了,不比复
: 杂的夏侯仪,不过这也奠定了第一女角的地位,进而反衬出宿命的意味;试想一个背
: 景同皇甫申、夏侯仪的冰璃,顺势而成的剧情,一定让众多的冰璃控喷饭。
其实剧情内对冰璃这个角色的人物刻画与心境转变也是十分细腻的,
虽然她没有太多台词,但这就是她,因为她是人偶,
她最常说的一句话应该是:「......」
但是在这点点点之中,我们还是能看出些什麽,
从她脸上的表情,以及当她知道夏侯仪如何面对他的宿命之後的反应,
我们会发现到不一样的冰璃。
: 古轮德的角色刻划实在太弱,该不会只是为了那只长长的...枪,我印象中只有
: 他最末所讲"...我辈无动摇天命之能,只待静观其变即是...",加上他会用的只有体
: 技,某种层次而言,可以当他是个见证诸多异像,身负绝世武学却对法术一窍不通的
: 贵族,绿叶的意味十足;封铃笙最精彩的部份都在皇甫申身上,投射到冰璃,她也是
: 个付出一切的悲剧人物,用来做"夏侯仪与冰璃"、"皇甫申与封铃笙",完成两组情侣
: 的对照组,以及带出神魔至尊传,是她於幽域最大的贡献;璇玑妹子....抱歉,同古
: 轮德,我强烈怀疑除了她在战斗中的速度飞快之外,幽城要她来干嘛.....
阿古这个人物设定蛮特殊的,很少看到中国游戏会有西方角色,
幽城的背景设定在西域,很靠近欧洲了,所以才会安排这个人物。
他的出身是巴伐利亚大公国的赫图兹家族长子,
虽然他在战斗中十分的暴力,而且平常也是一副似乎豪爽神经大条的人,
不过他具有沉稳睿智学识渊博的一面是不会错的。
如果说夏侯仪是这个队伍的向导,我认为阿古就是队长了。
璇玑这个角色,我认为是拿来平衡气氛用的,在某些场合平衡冰璃带来的低气压,
游戏设定她具有太白金星的命格,天生注定要与本命星为罗喉的夏侯仪走上不同的路,
虽然最後她的爱得不到回报,
但是相比於夏侯仪,冰璃,封铃笙,皇甫申这几个角色的悲剧结尾,根本不算什麽了。
因为有她的存在,使得整部游戏的风格稍微「亮」了一点,不至於太过灰暗。
: 故事玩完了,感想也打了一堆,我印象最深的有二点,请大家务必细细品嚐:
: 第一,是夏侯仪的心境转换,这个光打爆机是不够的,缺少深层的思考,他不过
: 是八点档挑战观众话题敏感度的角色一枚,忽略了我上文提到的神、命、人
: 之间,所表现出来的人性挣扎;
: 第二,是杀掉大蛇之後,草薙京...阿,不是,是弥兰纳巴说的一席话,大意是
: "世间至高无上之真理,并非绝对的光明、绝对的幽暗,两者中来回拉锯的
: 混沌暧昧才是"对比时轮宫为了光明秩序,而罔顾义理之茫然,玩家看在眼
: 里应该是不胜唏嘘。
: 感谢愿意看完全文的同好,也希望天地劫系列能够再出续章
: (用倒叙法出系列游戏,再来该不会是三神创世吧?)
: *同文发表於巴哈天地劫版,转载请注明作者,谢谢
: AmigoAgogo = MAZINGMAN
以上是个人小小心得
因为看到AmigoAgogo版友贴的好文章才有感而发,
不当之处请多指教^^。
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◆ From: 218.164.29.163
1F:推 abawlin:大家都好厉害Q口Q.............. 08/26 00:34
2F:推 poembreeze:两位的见解都很精采呢^^ 09/12 00:27