作者ieeur (boom)
看板Dynasty
标题Re: 寰神结破关感想
时间Tue Aug 9 22:35:40 2005
续接剧情
幻神林各派驻紮地点外面有二、三只路人在说出不去幻神林,这里摆这些路人甲实在
很多余。殷千炀看他师父受伤,被应奉仁挡在门外,接下来的剧情就完全没在遇到他
师父,他不是很尊敬他师父,连去探个病都没有。殷不是说要去教训应奉仁结交的恶
友周、朱二人吗?这段也是不见了,而且他和应烧鸡那段完就没了,我自已是认为又
被砍了啦,觉得他们二个之间应该还会有段剧情说。
武仲英跳出来追雷禁那段,我第一直觉剑圣是躲在旁边偷听的小人...。跟萧谈话的二
个选项会有找高、胧说话或只有找胧说话,我自已认为(就是自以为啦)可能原本要做
双结局的,後来又砍掉啦。另外胧夜受伤後就直接穿绷带在路上啪啪走,真是够大胆。
大地图很简陋然後又走很慢,场景又有点距离东奔西跑又没有像幽有龙可以飞,所以
大地图我还是开了关闭遇敌去玩的。支线少了幽非常多,跟幽的支线比起来,寰的支
线还真是少得可怜。
结局...我还是只有Orz三个字,打完地魂就一段简单的动「画」就没了,好歹也来段动
画吧,要用动「画」结束就算了,至少也「画」的详细一点,就随便画个图草草交代,
还交代的不是很清楚就结束了,然後那个胧夜看到啥死一堆人,殷千炀牵她的手,这段
是想表达啥?表达殷很爱她会保护她,老实说还蛮失败的,而且直接接在剑被沉下去之後
,给我一种很突兀的感觉。唯一让我高兴的是赤炼渊不用再走迷宫。原本还在想打完地
魂至少可以看看幽都长怎样,结果...。然後幽都就只有三神使出来露个脸,总之地下
到结局那段实在是草率的可以。做成欢乐的结局可能是要跟幽做个区隔,不过我一开始
还以为会死个人(都是攻略写什麽封住剑不晓得是寰神结还是寰神劫...),然後殷师父
放他们走时,又说劫啊劫什麽的,整个剧情就故意导向悲剧一样,开头选单又放有点哀
的音乐,结果结局超级欢乐的。
感想:幸好我是先玩到幽域,假如我是先玩到寰神的话,可能不会有兴趣去找幽域来玩。
二者剧情完整、流畅、吸引性差太多了,而且寰的迷宫已经不是难而是烦的地步,
幽的迷宫虽然那时玩到也会有点烦,但至少我还走的下去,寰的迷宫一开始我还
走的下去,到寰神山那里我就受不了了,直接穿墙模式开下去玩,老话一句如果
我没开「关闭遇敌」、「穿墙模式」寰神山那里我一天走半层就受不了了。
一开头剧情感觉很有气势,中期就弱下来了,後期我只能写个惨字啊。故意设定
地下是要跟幽做对比,但却没把地下神秘的感觉营造出来(明明是躲在地下几千
年,却一堆人知道地下有住人,秘密都不秘密了),可能是天空比较好发挥吧,又
或者是因为被砍剧情(自认为)才造成这个半调子的作品。跟幽比我想我会比较想
重玩幽而不会想玩寰总结来说就是烦死人的迷宫+烦死人的战斗+被砍过的残缺剧
情(自认为)=我所玩到的寰神结。
问题:
1.那把空掉的剑座是指幽域里的幻剑煌熇吗?还是为後作留尾?
2.汉堂做这款游戏时是快倒了吗?游戏很草率加上居然有神秘商人这个大bug,汉堂不是
最爱刁玩家,居然留这麽大bug给玩家好康(虽然我没差),加上我现在都连不上汉堂官
网,所以才想问他是倒了吗?
3.我自已卡住的剧情提供一下给其他玩家好了(虽然卡的很笨),跟高戚说完话要找小豆子
不要跟其他人说话,要直接去原本找小豆子的地方找他,不然他会消失。
拿神木之枝,先按精石发光(随便一颗),再对中央圆湖用骨笛(这要对很准,我是直接
用穿墙模式去湖中央再用骨笛,不然他一直说无法在此使用,很烦)
寰神九鼎要的物品我直接改出来的,不然一直打很烦,不过我很好奇第五层要练化出
七色樱络,之前在地上没练的化,还有办法练吗?
4.用修改器的打赢不该赢的战斗,会出现有趣对话,然後就重来。用修改器玩的,请爱纪
录,并至少保留一个每段新剧情的前一小段剧情,不然会有人物消失,东西出不来的
惨状(像邪皇霸剑被我改到出不来,好显我有存刚下来地界的纪录不然就要从头玩了。
人物消失更是常有的事)
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