作者mshuang (竹碳乌龙)
看板DummyHistory
标题Re: [假设] 台湾想发展非博奕类的娱乐游戏
时间Sat Aug 29 02:19:47 2026
※ 引述《plamc (普兰可)》之铭言:
: 这20年来中国投入大量美工人力打造很多2游,发展Live2D,AI时代都会变得无意义
: 甚至不只2游,腾讯去买UE开发商EPIC本来是重要战略策略,未来也可能变得无意义
: 整个游戏产业就要全新改写了,有志者应该是趁现在去投入,起跑点跟大厂拉得很近
: 还在那边问过去怎样怎样
这个对岸已经有人在做了
或者已经很多人在做了 历史模拟器崇祯的样子
利用AI 的对话推进和模拟 你扮演崇祯下达指令
让AI自己去跑这样 高概率还是会吊死
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