作者cjol (勤朴)
看板DummyHistory
标题[假设] 台湾想发展非博奕类的娱乐游戏
时间Thu Aug 20 20:19:06 2026
【板主:daniel0527/arrenwu/mot..】[希洽] 讨论尼古喵喵禁播留意板规 系列《C_Chat》
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3 8/10 ElfFail
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23 8/10 shirman
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3 8/10 how6410
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peterboon R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
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krousxchen R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
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dsa3717 R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
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1 8/10 davidex
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Sinreigensou R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
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m01a011 R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
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8/10 linjim86
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13 8/10 rabbit10000
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4 8/11 zxcmoney
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Sinreigensou R: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
诚如大家所知,2000 年代初期台湾单机游戏曾有一段黄金时期,
武侠 IP 与研发实力都有一定老本。
然而在 MMO 网路游戏浪潮下,台湾研发能力迅速被韩国超越,
近年又逢中国崛起
非博弈游戏除少数独立游戏外,规模已远落後於韩国与中国。
假设20世纪末21世纪初
台湾想发展非博弈游戏(单机、网游、手游等)
大家觉得哪个转折点最关键?
下面抛砖引玉:
1.网游时代的技术自主:2000–2005 年间不沉迷於代理韩系 MMO,
而是由本土大厂组建联合引擎团队,守住研发能量。
2.不一味进军中国,而是在 PS2/GBA 或後来的 Console/Steam 时代就试图跨国出版,
分散且降低风险。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.232.241.40 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DummyHistory/M.1787228349.A.85C.html
1F:→ innominate: 你把网龙雷爵昱泉放到哪里去了?他们都有研发而且也在 08/20 20:45
2F:→ innominate: 台湾都有一定的市占率,他们的问题是卖不出去啊。 08/20 20:46
3F:→ innominate: 至於console也有乐陞,也不是没做出东西,後来就不说 08/20 20:47
4F:→ innominate: 了 08/20 20:47
5F:推 cht12341234: 告诉你,不可能,唯一的机会就是手游刚开始的那波, 08/21 13:46
6F:→ cht12341234: 2010年後,google帮你挡住盗版 08/21 13:46
7F:→ cht12341234: 而且2000年前只能靠中国,占美日欧没有中文化的优势 08/21 13:47
10F:→ cht12341234: 差距就是这麽大 08/21 13:51
11F:→ cht12341234: 你只要在电玩小店前面看五分钟,就知道要玩什麽了, 08/21 13:53
12F:→ cht12341234: 跟盗版无关,因为台湾游戏你连盗版都不会玩 08/21 13:53
13F:→ innominate: 我曾经在某游戏公司担任顾问,没有什麽靠中国这件事, 08/21 13:59
14F:→ innominate: 中国的单机游戏99%都是盗版例如像什麽游侠网,然後连 08/21 13:59
15F:→ innominate: 韩国网游都很难打进中国,前期还能靠腾讯白手套代理, 08/21 13:59
16F:→ innominate: 後来也很难,WOW一堆中国人还跑来台服玩。而且2010年 08/21 13:59
17F:→ innominate: 之前中国人穷的要命,靠什麽中国….? 08/21 14:00
18F:→ cjol: 真的不用考虑去啥中国,还不如想着如何登上任天堂平台,比如 08/21 18:03
19F:→ cjol: SWITCH 08/21 18:03
20F:推 fgdf: 靠中国的市场会饿死吧 回看历史完全没有可赚钱的时间节点 08/21 19:24
21F:推 cht12341234: 楼上神逻辑,不去最好卖,群众审美最低,的地方卖, 08/21 20:41
22F:→ cht12341234: 要去跟欧美拼命? 中国以前连网页游戏都可以赚钱 08/21 20:42
23F:→ innominate: 就不好卖啊,中国有版号限制,你台湾游戏根本没什麽机 08/21 21:06
24F:→ innominate: 会赚到钱,即使是中国最热门的传奇,韩国娱美德也只有 08/21 21:06
25F:→ innominate: 赚不到5%,剩下的95%全部被代理商盛大赚走了 08/21 21:06
26F:推 cht12341234: 大师又在平行世界讲笑话,网页游戏 或是上steam 或 08/22 14:55
27F:→ cht12341234: 是上主机那要版号 08/22 14:55
28F:→ cht12341234: 你真的当过顾问? 08/22 14:56
29F:→ innominate: 以前中国谁用什麽狗屁steam 08/22 15:17
30F:→ innominate: 而且谁跟你说网页游戏不用版号? 08/22 15:27
31F:→ innominate: 然後中国版steam游戏一样要版号 08/22 15:29
33F:→ innominate: 这家够不够大? 08/22 15:35
34F:推 julianscorpi: 真以为挂上STEAM就会有人买吗 你不找中国区发行商 08/23 11:11
35F:→ julianscorpi: 根本不会有中国人知道来买你的游戏 你找中国区发行 08/23 11:11
36F:→ julianscorpi: 商 就要扯上中国那堆破事情 08/23 11:11
37F:推 zeumax: 改掉既要又要的毛病吧 08/23 17:36
38F:→ zeumax: 当初中国市场也不能说卖不了,就是当地代理发行商钱够多 08/23 17:37
39F:→ zeumax: 但都知道有政治风险了,硬一点就不要拿,偏偏就是人家面前 08/23 17:39
40F:→ zeumax: 弯腰低头拿了钱,转头又搞事坑掉发行商 08/23 17:39
41F:推 zeumax: 台湾在软体上多是自以为自己国际化,但在国际化上也做不好 08/23 17:42
42F:→ zeumax: 觉得自己可以不低头,结果就是低头了还去合作伙伴 08/23 17:42