作者Meikaze (舞风最高)
看板DummyHistory
标题Re: [假设] 台湾想要推出自家的3A游戏
时间Mon Aug 26 17:41:18 2024
台湾人势利又输不起、怕死
注定没人想做这一块
因为游戏业红不起来导致血本无归的比例是高於成功的例子不少
就像漫画,很多人只看到收版费收爽爽的成功例子
而没看到红不起来腰斩的例子是比成功更多
台湾人这种经商赔钱就耍赖说都是政府经济/两岸做不好,害我赔钱,我要国赔的性格
公司稳定之後光速疏远设计开发,着重从员工身上减少支出、变相涨价欺骗顾客
然後比起自己努力研究,更想要对岸的统战红利这种无脑零成本快钱
显然不是愿赌服输的个性
要台湾人去做这种成功率不到一半的?
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