作者Lordaeron (Terry)
看板DummyHistory
标题Re: [假设] 台湾想要推出自家的3A游戏
时间Fri Aug 23 10:26:32 2024
→ moslaa: 其实这模式你看电视剧就该明白过来了 08/22 22:45
→ moslaa: 因为台湾本地消费量体不足以支撑精致作品的回本 08/22 22:46
→ moslaa: 所以以投资赚钱为考量的民间投资者基本会却步 08/22 22:47
→ moslaa: 吹有全球市场潜力也没用,因为真正懂全球市场的人不多 08/22 22:47
→ moslaa: 里面太多我们搞不懂的陷阱,最简单,万一被swj那种字母 08/22 22:48
→ moslaa: 的外国政治正确搞了怎麽办?所以民间投资者首要考量的 08/22 22:49
→ moslaa: 一定是那好歹要本地就有潜力回本吧,但3A大作就难办到啊
吐槽一下
→ DrTech : 这跟内需市场有什麽关系… 所以以色列各种软体怎麽08/22 21:17
→ DrTech : 走出去的,新加坡各种软体怎麽出去的08/22 21:17
→ DrTech : 软体是最没被内需市场限制的产业吧,写个APP都可以08/22 21:18
→ DrTech : 卖到全世界了。08/22 21:18
→ DrTech : angry bird的芬兰也没多大内需,还不是靠游戏走红全08/22 21:20
→ DrTech : 世界。08/22 21:20
→ DrTech : 产品好,根本没在担心内需小的。08/22 21:21
→ DrTech : 新加坡够小吧,Garena也在世界舞台混得还不错。
所以,你哪句话,用在不管什麽行业都可以的!!
但讲风险和报酬这个经济学理论,在3A大作基本一致,
人家投4亿人民币,搞6 年。第一天就赚100%。
第一天卖450万套,收入15亿人民币,
其中55% 为利润,45%为通路30% ,增值税10% ,UE抽成5%。
15亿的55%=8.25亿。
假设後面直接断头,都没人买了。
就是一天赚就赚100%。零头的2500万拿去给员工分红就好。
就是高风险高报酬。
别眼红即可。
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open source projects:
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.216.35.48 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DummyHistory/M.1724379995.A.F32.html
※ 编辑: Lordaeron (49.216.35.48 台湾), 08/23/2024 10:50:28
1F:→ moslaa: 中间的推文哪里来的? 08/23 11:14
2F:→ moslaa: 在胡扯什麽 08/23 11:14
3F:→ supergoal: 不走内需市场,走国外为啥不行? 08/24 21:05