作者Anjou (安茹是公的)
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标题Re: [空想] 民初立志传
时间Sat Sep 29 16:22:42 2007
昨天议长来我这我跟他谈了维新的系统
嗯 议长果然没玩过维新
如果要套用维新之岚的政治思想系统在这款游戏
配合银英四的提案系统 加上一些基本的商业系统
我昨天跟议长说的设定应该是变成这样
先说以省为单位的组织
省中央的最高负责人是督军
督军下面有民政 教育 商业 税捐 保防( 可以督军兼任 )厅长
厅长等级视同家老
省之下有县 县有县长一名 县长为省中央指派
县长等级如同家臣
省中央的总预算由各厅会议抢夺
督军提出预算分配比例 不服之厅长与其他厅长必须进行PK
PK可能为卡片PK或是赌他个一盘象棋梭哈
例如教育厅长该年的预算只有百分之五 教育厅长不服想要抢预算
就要花行动力要求其他厅长进行PK
省中央每年会议会订出要求下面各县要上缴多少税收( 税捐厅长提出 )
县长每年有一次机会可以提出修正案要求中央调低上缴的税收额度
然而要经过省中央的家老会议过半数同意(这边又可以玩贿络游说战)
先来说说各厅拿到预算之後的流程
民政预算可以提高人民忠诚度跟地方治安
而这部分预算必须分配到各县 此为民政厅长的权限
教育预算可以提高人民识字率
商业预算可以提高县特产品的产量跟品质
保防预算为省中央军队预算 不划入地方 由督军自己筹备
民政教育商业预算拨到了地方之後
地方县长实际上不用专款专用 想怎麽干县长最大
所以县长会把教育预算拿去买枪搞个人武装应该会是常态
县每年上缴的税收之後余下的就是县长想怎麽花都可以的预算
可以贪污了几年之後走人去转型当商人 也可以好心的继续为省奉献
当然也可以自己污钱举兵叛乱
省中央的厅长可以被罢免
A 县长如果想要进军省中央 必须获得一半以上县长之支持
比如说A 县长想要民政厅长位置 那麽他就要获得一半县长的同意支持
然後可以对民政厅长进行卡片PK赛
县长任期三年 省中央的高官可以提名跟自己思想不冲突的人
被提名的人如果超过两个
那麽会有一个月的时间让候选人对高官进行游说取得信赖度
谁能够对高官取得八十点以上之信赖就可以取得该高官的选票
信赖方式可以使用贿络
(候选人提出 我给你十万银元提高对我四十点信赖 是 否)
也可以用游说 使用行动力进行PK赛赢到八十点
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以上体系实际上是结合思想主义部分
简单的说这很容易出现派阀局面
而省中央的高官也会出现结党的局面
这边还要弄一个战场迷雾
实际上省中央看到的县级总体力量是不详的 顶多是丰富 稀少 普通之类
除非省中央愿意派人去调查 否则省中央是不知道县的实际力量有多少 收了多少税
这也让县长可以贪的更多
而中央的自己派系领袖也会让自己派系的县上交的钱更少 让敌对派系的多交
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商业部分 我们设定每县只有一种特产 由县长决定发展
特产品质分为SABCD五级
各消费大都市所订出之价格为B级之收购价 以此为基准为100%
S级200
A级150
B级100
C级75
D级50
消费大都市的收购价格会随着进货之数量而浮动
消费都市等级越高 浮动幅度越小
也就是说上海的浮动幅度会是最小的 也是物价最稳定的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.155.153
1F:推 Transfinite:系统很好,不过现代社会的阶级很不稳定吧 09/29 16:51
2F:→ Transfinite:不像封建时代各阶层是用法律锁死的…官位要弄集权或 09/29 16:51
3F:→ Transfinite:阶级制都是可变的不是吗? 09/29 16:52
4F:推 ThomasJP:很好...这个系统不合用:P 09/29 17:15
5F:→ ThomasJP:你把民初想太简单啦...省内也有不同的军阀喔 09/29 17:15
6F:推 kani:当然要简化阿...哪有游戏系统完全合乎力史背景的 09/29 18:56