作者pinlateng (中肯不嘴炮)
看板Drama
标题[心得] 友达大亨
时间Sun Jan 30 17:43:34 2022
体验日期:01/28
票券类型:日人官贵
经历过上次不甚满意的《来生签证》,这次本来抱持着「看看拾光号能有多雷」的心态,
破罐子破摔买了票。结果这次体验出乎意料的好,而且这个好不是因为事前调低了预期,
而是客观来看拾光号确实改进了他们在《来生签证》的不足之处。
不过两个作品下来,也稍微抓到了他们家想要呈现的风格,或者说是核心概念。如果我们
拿剧场 ─ 游戏当作分析的轴线,那麽惊喜制造就倾向於剧场,而拾光号则高度游戏化。
(然後笨蛋工作室大概在中间)至於他们在剧场游戏化所要传达的想法,是让观众/玩家
在体验过程中,思考、挖掘自已是什麽样的人、自己想要的究竟是什麽。
前导与序幕
在前导问卷/心理测验中,制作单位留下了一个楔子,说是玉兔投胎要来寻找与她有相同
频率的朋友。她也就是我们初入月满珈琲厅第一个遇见的人,女给小玉。人如设定,是个
会自行分泌脑内啡嗨起来、充满兔子跃动感气场的女性。
不过在我的理解上,小玉其实是里主角;或者说,她跟另一位加在一起,才算是一个主角
。她的名字叫做清香,是月满珈琲厅的主理人,也是友达大亨的主持人。虽然说是小姐与
丫鬟的身分,但清香与小玉两人情同姊妹。而整个剧情的焦点,都在两人的互动上面。
在清香与小玉之外,月满珈琲厅还有着聪明、秀英跟白井さん,这三个人的支持。聪明是
帝国大学医学系的高材生,现在担任男给;秀英则是清香的好友,深造归国的前卫女性;
白井さん则是仰慕清香的日商。
然而,由於日治政府不断限缩相关营业法规,加上新兴吃茶店的竞争,让清香动了歇业的
念头。换句话说,这场友达大亨的游戏恐怕也会是最後一届的竞赛。然而,大家都对这店
有了感情,岂能说停就停?於是在众人怂恿之下,月满珈琲厅最终该何去何从,将由友达
大亨的参赛者们,从五个不同理念之中投票决定结果。
游戏阶段
游戏方式不是重点,总之过程中观众/玩家会不断得到各种价值观标签,诸如「没有最好
,只有更好」或是「结婚是一辈子的事」来呈现自己是个怎麽样的人。同时,我们可以用
游戏过程获得的金币,向五位角色用购买股票的形式,表达对月满珈琲馆走向的想法。
最终,本次友达大亨以小玉的後援会理念胜出;但我也觉得这或多或少跟她是里主角,还
有月满珈琲馆已经在观众心中成为主场有关。
附带一提,五人的价值观分别如下:
进步 ─ 白井:引入资本、不断扩张,就连吃茶店也要屈服
素颜 ─ 秀英:朋友就是该无条件支持朋友的决定,哪怕是关店
肾上腺素 ─ 聪明:就算珈琲馆停业,也可以开别的店,只要大家开心在一起就好
後援会 ─ 小玉:支持朋友,但也支持月满继续走下去
观望 ─ 清香:停损收店
尾声
不过游戏结束之後,还有额外的分组活动。某种意义上,我觉得这才是《友达大亨》真正
的价值所在。在前导心理测验中,制作单位就先按照大家的行为倾向分为十个协会。而在
这个阶段,我们则是按照持有的股票类别再一次分组。换句话说,经过这二阶的分类,如
果真的有按照价值观去玩而不是单纯追求胜利的人,应该可以跟某种能够与自己个性互补
的人分在一组。(有部分人则是直接依据游戏最後给予的投票机会,直接配对成功;但由
於游戏过程有点仓卒,实际上很难从中观察其他人的标签,所以我猜这种多半都是组队报
名的人彼此互选)
然後,制作单位也提供了几个引导的问题,让大家彼此破冰熟稔。像是「你会暴怒的雷点
」、「如果你们要一起作弊,会想怎麽做」、「提出一个困扰你的问题,让对方提出建议
」或是「如果你提出的这个问题会获得正确解答,你会想问什麽」。(具体文字记不清了
,但大致意思是这样)虽然最後没有留下联络方式,但的确有交到朋友的感觉。而我相信
友达大亨就是这样一个一个交朋友交出来的。
结语
平心而论,如果是以期待剧场演出的角度来买票,可能会看得有些不过瘾。不过考虑到剧
场游戏化的结构,这是可以接受的取舍。而这次拾光号在演出与游戏之间的节奏拿捏得很
不错,是一场值回票价的舒心体验。
最後的最後,其实制作单位有埋了几个彩蛋。像是刻意使用「船」来比喻友谊,还有在最
後的分组活动刻意提到了「老祖宗」,明显就是串联《来生签证》的关键意象。是不是还
有其他连结,我就不清楚了。
另外,当清香为观众演唱的时候,有提到她的艺名叫做纯纯。我原以为只是致敬史实上那
位纯纯的名号;实际一查,原来她真的也叫做清香,而且也曾开过一间珈琲店,还跟日本
人白石先生结婚。这种在没什麽人会注意到的地方玩哏的用心值得赞许。
(是说,这位纯纯小姐唱得很好听;拾光号不考虑在 Spotify 上面出单曲吗?)
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