作者CHLIN (不出户知天下)
看板DragonQuest
标题Re: [心得] 玩了DQ3HD2D後,帮某代说话www
时间Thu Aug 14 23:12:44 2025
之前就看到有人说只要听到DQ7的BGM就说觉得累
又有人提到要喷DQ7
好惨wwwwww
想到DQ10 offline也有用到DQ7的BGM
他走到古兰泽朵拉城QQ
那不就又悲剧QQ
又要错过......
我到是有些疑问想问.....
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我是想到以前我有玩DQMSL手游的事,那才真的好玩到崩溃www
游戏难度超级高,鬼畜等级的不夸张
我当时後面讨伐排名赛有拿到一次全台服第一
而且有些讨伐关卡全台服好像也只有我能过.....
只要有玩台版DQMSL的应该都知道我是谁
所以我的DQ讨伐操作能力应该有60分及格
而最崩溃的是游戏内的PVP GP赛
那才真的崩溃
因为游戏难度本身就超高
造成存活的都是超级课长或是大神玩家
要打赢对面真人才是难如登天.....
(我的$$都拿去课最坑手游三竹了,不想课别的)
(当然也有可能是我太笨,技术差www)
这还是有成功的,如果失败了就连说都不用说了wwww
真的坑,当时被史莱姆和多拉奇就被骗进去了www
相比之下,经历过那些DQMSL
至少要提升一些查资料能力
DQ原作比起来难度还差很多
就例如DQ11S挑战项目50手打赢真里关BOSS失落灾厄怨念
那个只能说我不用吃种子,乱按都能赢w
反而是第一次打,不知道(因为前面都直接辗过去)
完全没做准备,打不知道多久255+回才打赢,还有一点点难度
(为完全没准备无法使用本作作弊招圣龙守护差很多)
但这些离崩溃真的都还有很大的距离
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我到是比较想问中文圈好像没有DQ的RTA玩家?对面B站好像也都没看到?
DQ的RTA玩家全世界好像只有日本有?
因为我的玩法我也没办法RTA
RTA超难而且一定花更多时间.........
因为如果没有的话,那我要挑战了
虽然我没RTA,但也算假TA,哈!
我玩游戏的目标也是花最短时间搞定
这是游戏的乐趣w
而想问RTA的事当然也是因为可以当成攻略来看
像我DQ10 offline就有参考RTA的打法
这样就不用太练等级了
我之前打好像88级左右就打赢2.0版的最终BOSS创神了
DQ10 offline练等级超麻烦,还要去抽奖zzz
游戏内容流程有够长,我也只玩主线
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为了符合标题
回来说说DQ3 HD2D
相比之下
这个重制版只要使用魔物使的技能
就能无脑搞定几乎游戏内所有主要战斗
(相比之下像DQ10 offline那些RTA的打法还是需要一点点操作,不能太无脑)
这样就表示现在的游戏似乎重点在於流程
主要要轻松享受这个故事的感觉
关卡挑战似乎变得没那麽重要了
这是时代的变化
之後会有DQ1和2的HD2D要出
原版DQ2听说後面隆达路其雅洞窟难度超高
然後最终BOSS席德还会ベホマ贝霍马超难
说是当时游戏设计错误
这些我们以前都没有经历过
根据DQ3 HD2D重制来看
因为还有简单模式,DQ2猜测这些鬼畜关卡都会修正
可以好好轻松享受这个游戏
因为原版我没玩过
我非常期待看到DQ2的重制
DQ2的原野BGM也很赞
尤其DQMSL的经历,哈贡和索马都是很有存在感的魔王
现在看了DQ3 HD2D的画面,还有中文化
已经不太可能再去弄原作了,画面就吃不下去
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.173.96.25 (台湾)
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1F:推 popbitch: 幸好DQMSL完全没课金,所以关服时失落感没那麽大 08/16 14:17
2F:→ popbitch: 台版也没像日版还提供转单机的选项 08/16 14:17
3F:→ safy: 以前DQ9因为有超光速S的称号, 当时有和版友在版上讨论攻略 08/18 15:54
4F:推 vios: 突然好怀念DQMSL 08/19 12:28
5F:→ lisoukou: DQ2的问题不只是设计错误,连DEBUG的动作好像都没有(?) 08/28 10:10
6F:推 clisan: DQMSL 阿,玩到台版关服 08/29 12:21