作者StarTouching (抚星)
看板DragonQuest
标题Re: [闲聊] 如果DQ12变DQ10单机版的战斗系统
时间Mon Aug 5 15:08:31 2019
上网看了DQX战斗 如果我没理解错误
应该是这样:
类似传统FF的半即时制 但只能操作一人
(毕竟是mmo)
攻击维持指令模式
没有动作要素
只是可以随意走动而已
(和DQ11一样)
我希望DQ维持「指令式RPG」+「可以轮流操控每个人」
DQX虽然是指令没错
但要如何操控每个人?
那其实不就是旧FF战斗模式吗?
或者 既然都要半回合制了
也可以考虑非时间计量表的半即时
像RPG Maker游戏的半即时就是这样
勇者物语世界树之心
https://i.imgur.com/gGhm84u.jpg
没有计量表
根据每个人的速度排好行动顺序给你看
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.72.117.63 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DragonQuest/M.1564988916.A.BF8.html
※ 编辑: StarTouching (211.72.117.63 台湾), 08/05/2019 15:59:20
1F:→ dreamcube: 其实我会开这串,主要是巴哈报导 ,DQ12”希望应徵有 08/21 22:00
2F:→ dreamcube: 具开发动作游戏经验的人员” 08/21 22:00
4F:→ dreamcube: 换句话说,疑问也是,为甚麽DQ12要应徵俱开发动作游戏 08/21 22:04
5F:→ dreamcube: 能力的工作人员 08/21 22:04