作者FangDingLyu (范爷)
看板DragonQuest
标题Fw: [心得] DQXI上半部心得,经典就是经典(雷)
时间Sun Nov 26 15:24:39 2017
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Q6ck-yP ]
作者: FangDingLyu (范爷) 看板: PlayStation
标题: [心得] DQXI上半部心得,经典就是经典(雷)
时间: Sun Nov 26 15:22:35 2017
终於将所谓的「表关」、「一周目」玩完,奖盃进度55%,72个小时,平均等级52。
这时间包含很仔细的探索,也没有刻意练功。
有人说难度很低,其实不刻意练功过程中打一些BOSS还满刺激的。
真的很久没有玩「RPG」玩得那麽过瘾了。
以现在的眼光来看,事实上DQXI确实有很多与现在所谓3A大作背道而驰的地方,对於
很多玩家来说,真要吐槽是吐不完的。(以DQ本传来说)
阿,为什麽没有语音。
阿,故事怎麽那麽老套。
阿,战斗系统为何那麽无聊。
………
………
是阿,是真的很土炮、很俗。
但是我还是觉得很好玩。
不会过度洒狗血的剧情,多变用心的对话内容,
充满人情味的故事架构,无论是主支线都让人心中暖暖的。
有让人会一直玩下去的魔力,下班後就是想要快点冲回家看後续发展。
然後强迫症上身,沉迷於翻箱倒柜、砸罐子、到处探索…
(其实玩别的游戏也会每到一个地方就会想要探索一番,後来想想,这是从以前玩DQ
所养成的「坏习惯」)
对我而言,没有语音确实是缺憾(另一个缺憾是没玩过DQX QQ)。
但,
30年过去了,
堀井雄二、鸟山明、椙山浩一也老了,但铁三角依旧是铁三角。
主角走路会跳了,但勇者依然是勇者,拯救世界、继续翻箱倒柜。
游戏画质变好了,但紮实的内容却一点也没缩水。
RPG发展出很多类型,但DQ依然是那个有深度的王道纯正RPG。
许多游戏重制了很多次(FF等等),但DQ还是坚持一贯的风格。
DLC满天飞,但里关还是让我们觉得买的有价值。
30年了,我也成家立业。
但打开DQXI的游戏,听到音乐、进入游戏,展开旅程,
我马上知道这就是DQ,我就是要扮演勇者,
从小到大的回忆开始慢慢浮现,
人生舞台上,不就是亲友夥伴之间的羁绊吗‧
恩,这也是一种寻觅逝去的时光吧!
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说DQ是经典,无庸置疑。
记得当时DQIX一开始不是变成ARPG还可以多人连线吗,
後来被玩家抗议又立马改回传统,最後结果销售量超高。
如果那些土炮俗气的缺点是所谓经典的包袱,
那这个包袱我宁愿他继续背负下去。
这是属於DQ的文化、代表着历史与回忆。
JRPG的代表,不就是DQ吗?
好了来谈谈游戏内感想吧。实在太多说不完,就举例几个印象比较深的。
我觉得里面真的超多彩蛋的,应该不只我以下说的这些…。
DQXI第一次遇到按摩是在萨玛迪城镇,萨玛迪地理环境是沙漠,跟DQIII的按摩也是同样
环境。
达哈路奈镇的按摩,应该是DQII,而古洛塔镇应该是DQIV吧。
总觉得除了天空古战场,其他都是跟以前的作品致敬。
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联手技青春的一页的动画,跟DQVIII女角的帕肤帕肤技能画面几乎一样。
达哈路奈镇的杀价兄弟,不就是致敬DQVI吗。 XD
在主角村庄世界崩坏後,有位妇女会把自己的出生儿取名为勇者名字後面加上二世,这边
跟DQV异曲同工。
天空魔城打最後王时,通道的烛台火燃起,跟DQIII一样。
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还有那个尼尔森旅店作梦的、古洛塔镇武斗会,印象中也是不知道哪一代出现过。
然後这是伊利丹吗?你还没有准备好…
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再来透过PS4,城镇的场景超漂亮,外加参考世界各地与「电影」,玩起来突然涌现一种
熟悉感。
希腊风
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哈利波特风
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剧情方面,有几段故事虽然老梗,但还是让人满感动。温暖人心就是DQ剧本强项阿。
人鱼线,在稍纵即逝的一生当中,追寻某些事物而坚强活下去的模样,看起来格外灿烂。
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雪妮雅摆脱伤痛,把头发削去,祝福并继承姊姊的精神。
约定来世仍愿生为一片树叶,亲爱半叶的你,生命随着泪珠消逝而去。
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众人合力打造勇者剑。
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荷梅洛斯真的很可惜,但将军这段话实在……
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还有就是,恶搞。
世界崩坏主角还被怂恿当8+9,实在有够北烂,然後我很喜欢这段音乐XDDD
https://youtu.be/bcQoXkIEvfo
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原来罗爷跟将军喜好相同
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战斗方面,卡缪的设定实在有点逆天,虽然前置作业要准备,但分身下毒分身六倍砍,超
猛。
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表关结束,但是却是开始,准备来继续里关,
寻觅逝去的时光。
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1F:→ OscarShih: Pahupahu应该是鸟山自己的梗,七龙珠也有 11/26 15:24
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※ 转录者: FangDingLyu (114.43.143.72), 11/26/2017 15:24:39
2F:推 aurorahuangh: 推!!画面好美阿! 11/27 08:10
3F:推 sofar302: 卡谬虽然逆天 但是要点到二刀出来才强,前期很弱XD 11/27 12:48
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