DragonQuest 板


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这是我第二次写DQ4心得了吧 上次是十多年前在巴哈写PS版reDQ4 看到这次iOS版支援中文 想多体验一些剧情细节(特别是聊天系统的部分) 所以就支持一下啦 iOS(NDS)版 跟之前玩reDQ4版 最大的不同是移民镇系统 移民镇系统在NDS版以後改成单一路线 而非PS版的的多型态移民镇(可以退回前一阶段发展成另一种型态) 移民镇首次出现在DQ7 後来用在隔年推出的reDQ4 DQ7的基本游戏时数非常高 即便是最後依然有练不完的职业来消耗时间 玩家可以在游玩过程中尝试各种移民组合 创造不一样形态的移民镇 但是reDQ4要到第五第六章才可以使用移民镇 这导致PS版reDQ4的移民镇变得非常血尿 要作出自己想要的移民镇型态 会为了招募指定类型的移民玩到想睡觉 NDS以後的版本将移民改成固定出现 + 移民镇单一发展型态 让这个系统变成是一个很有效率取得小徽章的支线任务 不过有件事我觉得怪怪的 网路上NDS版的攻略都说 移民镇必须要在第六章才能发展到完全形态 但我玩iOS版的经验是 所有移民镇的发展型态限制 都比NDS版攻略说的还要早 到了天空之城就可以让移民镇发展到最终形态 而这个差异会影响到DQ4的难度 移民镇所有阶段可以捡到的小徽章有16枚(最後阶段高达6枚) 主线玩到天空之城则可以拿到45枚 (天空之城+天空之塔有4枚) 总共61枚小徽章 等於你走完天空之塔 就直接跟徽章王拿到金属盾跟古林盖姆之鞭了 外加移民镇最後阶段可以直接捡到隼剑跟流星腕轮 道具店还可以买到一些OP的装备 PS版古林盖姆鞭要到第六章迷宫才能凑足小徽章 OP装备是在特定型态的移民镇才有 可以提早拿到好装备 所以比PS版简单一点 第五章最後的队伍配置是 勇者 天空套装 + 星降手环 携带时之砂 平时帮砍 Boss战偶尔大补血+使用天空剑破除敌人Buff 星降手环是为了早点行动紧急补血 时之砂视情况使用 (结果都没用过...) 公主 古林盖姆之鞭 + 天使紧身衣 + 金制发饰 + 豪杰手环 AI设定好好加油 天使紧身衣在移民镇最终型态购入 且幸运值高 防御面没有太大问题 因为速度天生就快 装备又特别强化物理攻击 等於战斗一开就对一组敌人打出18x的伤害量 非常暴力 占卜师 金属剑 + 金属铠 + 铁盾 + 幸福帽子(步行回魔) + 豪杰手环 携带贤者之石(全体补血) AI设定禁用咒文 Boss战改成珍惜生命 因为特别强化物理攻击 伤害输出跟勇者不相上下 平常步行就能回魔 在不能带马车进入的迷宫也能自由补血 缺点是铁盾不太够力 BOSS战比较容易被打成重伤 贤者之石最後才能取得 中间有一小段时间可以改用习得倍霍玛拉的神官来顶替 舞娘 岩浆法杖 + 水之雨衣 + 金制发饰 + 金属盾 + 女神腕轮(步行回魔) 携带祝福法杖(单体补血) AI设定一鼓作气 Boss战改成好好加油 这是玩PS2版reDQ5领悟出来的打法 reDQ5当时因为是第二次玩 新娘改成选罗芙拉 罗芙拉+女儿两人都戴幸福帽子 开场各一发依奥纳曾 最後迷宫也是横着走 不过DQ4因为有机率打不中敌人 这边的伤害期望值变得比较低 是比较可惜的地方 Boss战改成好好加油 让舞娘可以视情况使用鲁卡尼or祝福法杖 舞娘属於法师类型 血量跟防御较差 但是幸运值高 外加可以装金属盾 在第一线其实很容易生存 神官 奇蹟之剑 + 金属铠 + 明镜盾 + 铁制头盔 + 守护红宝石 AI设定好好加油 最佳第五人 装备是用最好的备品 额外买金属铠让他也可以站上第一线 因为头盔防御稍差所以加装守护红宝石 平常放在马车中补血 (还没拿到幸福帽子or女神腕轮时 要他帮忙) 战斗危急时(敌人输出太高)取代舞娘的位置 帮补血跟放斯库尔多 (因为定位跟占卜师相近 数值跟装备也互有优劣 每次玩都纠结要让谁先发) 商人 装备不重要 AI设定好好加油 主要用途是检查附近是否还有宝箱 战斗中可以偷敌人道具 但是随机发动无法控制 个人没耐心陪他慢慢磨... 战士 魔神之槌 + 其他不重要 AI设定好好加油 因为速度太慢所以被公主取代 碰见金属王时叫出来帮打 魔神之槌打中就一击必杀 相当有效率 (勇者也能装魔神之槌 但因为诅咒装了要拿下来很麻烦 不如固定给战士装) 老法师 毒针 + 其他不重要 AI设定禁用咒文 想不透为何要设计一个这麽难用的角色 血量跟防御都很低了 还不给装金属盾 任何人都会用舞娘取代他 唯一用途是碰见金属系时叫出来帮打 赌1/8的必杀机率 死亡比萨罗最後一次变身的伤害输出很高 又会魔法反弹盾 + 冻结波动 把舞娘换成神官 加防御跟全员补血 完全放弃法术输出 公主做为输出主力(就算不放鲁卡尼照样可以打出13x的伤害) 勇者帮补血+找机会偷打 整个最後迷宫+BOSS战 没有用到任何消耗性道具(实际上甚至没有人死过...) 全程开着AI就赢了 勇者等级36 游戏时数31 hr 以前玩没这麽轻松阿....... 这次游玩比较容易陷入危机的点是 1.第四章一开始 占卜师跟舞娘等级不好练 如果不小心走太北边 会被变强的敌人打成重伤 2.第五张第一个迷宫 勇者会跟其他人脱队 如果没有花点时间练等+买好一点的装 这边的BOSS超级难 3.第五章打狮王 此时大家的技能还不完整 狮王的伤害输出会超过我方补血速度 建议至少学会美拉米 再不行就学会斯库尔多再打 4.魔界打左上角地狱斗士 这只并没有超强 只是明显比其他三只更强 玩这段不会预期到出现特强的BOSS 血最多 攻击输出最高 很多魔法都无效 如果带法师作主力输出会有些惊险 说到底 由於移民镇取得的小徽章提前了 玩到第五章後段反而比前期简单了点 因为想拿到"完美无缺的勇者"称号 必须完全没有全灭+完全没逃跑 结果这次发现要全灭很难 (几乎都AI作战...) 反而是在战斗中调整队形或AI指令的时候 会不小心点到逃跑纽 必须读档重玩.... 之後会继续玩第六章 听说迷宫设计跟PS版不一样? 虽然以前走过至少2x7=14次 但我忘记PS版迷宫长怎样了.... --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DragonQuest/M.1470045919.A.9DF.html ※ 编辑: Lightbearer (210.202.48.60), 08/01/2016 18:07:42







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