作者kyoani (京阿尼)
看板DragonQuest
标题Re: [闲聊] 不知道大家为什麽都不喜欢七代?
时间Sat Sep 17 01:17:12 2011
※ 引述《poloball (吃不胖真无奈…)》之铭言:
: DQ7是我完整玩过的第一款DQ
: 个人觉得声光效果差绝对不是DQ7评价两极的原因
: DQ系列向来就是第一人称文字战斗介面
: 简单的选单介面 每人身上只能带有限数量的道具(连药草都不能重叠)
: 这是传统 是它的风格
: ENIX不可能技术差到在PS时代还不能改变
首先DQ7并不是ENIX自己作的 而是包给Heartbeat作的
: 是刻意保持的 那是系列玩家的共同记忆
如果这麽不能改变的话 那七代之後的八代 为何就不是第一人称战斗介面?
事实上从八代的画面呈现、九代的发售平台 到十代游戏形态的完全改变
你真的觉得还有什麽东西是不会改变的吗?
: 只要看到那种介面、战斗画面就知道是DQ
: 声光表现自然不能和走在业界尖端的SQUARE比较
: (过度追求画面表现,近来FF系列也是饱受批评)
: 唯一看过日本玩家对画面的批评是3D过场动画太多余,浪费容量。
其实DQ7真的会让人觉得画面差的地方 大概就是过场动画
战斗画面就算简单了点 至少还可以收到快速简洁之效
但过场动画要作就是要够震撼华丽 不然不如帮大家省点时间
像DQ7那种过场动画 跟同时期的其它作品一比 说白点就是自曝其短
被批评也只能认了
画面是游戏的一部分 有优秀的画面呈现 必然能为游戏的表现加分
如果只要有好剧情就不用管画面的话 那大家直接看剧本读小说就好了
有了好剧本 更应该透过好的画面、好的音乐、好的系统
来帮助玩家接触了解这个游戏的内容
当然下面说的游戏内容也的确是很重要、要说是最重要的原因也无不可
但要说「画面表现不是DQ7被批评的原因」 我无法同意
: 回到主题
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◆ From: 180.10.77.182
1F:→ lostkimo:1.开头太长 2. 石板太机歪(铺陈太长) 09/17 10:47
2F:推 dave01:该说DQ一直都是外包给别人作的 09/18 01:49
3F:推 kay1212:DQ几乎都是外包 09/18 10:13
4F:→ usojapan:我真的对画面要求不用太高只要剧情好就好 09/18 15:53
5F:→ usojapan:所以你那句那大家直接看剧本读小说就好了我非常不认同 09/18 15:53
6F:→ usojapan:毕竟玩游戏跟阅读是完全不一样的两件事情 09/18 15:54
7F:→ safy:ENIX合并前只是一个100人左右的小公司而已, 很多东西都是外包 09/18 18:16
8F:推 Famicom:ENIX原本是普通的出版社 游戏只是副业 09/19 14:08
9F:→ Famicom:基本上他们做的只有出钱投资游戏工作室 还有帮小公司出 09/19 14:09
10F:→ Famicom:游戏而已 本身并没有任何开发小组 09/19 14:09
11F:推 mothertime:我个人不觉得DQ7画面差就是了...... 09/27 14:01