作者pelicanzero (做为真理的骑士)
看板DragonQuest
标题[DQJ2] 激龟35小时全破心得
时间Sun May 16 14:30:29 2010
前一篇说打到遗迹20小时,已经是很龟了
想不到接下来更龟,大概只有一个多小时在走进度
其他13小时多都在配种和打迷路金......
既然全破(应该不能说全破,只是打完主线剧情)了,就来说一下心得吧
首先说我的打王阵容
バードファイター (B +4)
Lv 29 HP 350 MP 100 攻 323 守 364 速 293 贤 140
スキル:圣なる吹雪SP、ジャミング、ガード
说明:全能型配技(物攻、魔攻、支援、补攻兼备)
グレイトドラゴン (A +3)
Lv 27 HP 310 MP 126 攻 327 守 322 速 197 贤 115
スキル:メラ&イオ3、さいみん、攻撃力アップ
说明:主要火力输出(技能基本上我只点第一项而已,後面摆好看的)
ワンダーエッグ (B +5)
Lv 28 HP 301 MP 227 攻 248 守 275 速 257 贤 298
スキル:回复SP 攻撃力アップ2 すばやさアップ2
说明:回复役
强プチット族 (C +3)
Lv 35 HP 360 MP 80 攻 347 守 201 速 360 贤 76
スキル:メラ&バギ3 いしあたま すばやさアップ2
说明:猎杀小金家族专用
バッファロン (A +2)
Lv 28 HP 322 MP 80 攻 317 守 342 速 187 贤 167
スキル:てっぺき いじょう回复 守备力アップ3
说明:肉盾,抓怪也很好用
エビルポット (C +4)
Lv 28 HP 276 MP 107 攻 238 守 261 速 234 贤 187
スキル:バギ&ディン2 アッパー バウンティハンター
说明:负责放スクルト和バイシオン的
看起来很中途半端的队伍,很多配技根本就还没配完
其实本来想练到更强再去打王,不过破了之後练功效率会更好
所以与其再磨个十小时凑出理想队伍,不如先去把遗迹地下老大扁完再说
(这个队伍就很顺利打赢了,所以要全破应该真的不用练太久)
打完老大还有一场,不过比起来这场就像饭後甜点,三两下就清洁溜溜
说到这个,就要讲到剧情部分
剧情内容我不要去雷到
不过跟前一代比起来,这代的剧情感觉虚了很多
(要说的话,怪兽仙境历代剧情做得最好的应该是DQM2吧)
而且没玩过前一代的话,根本不会知道开场那个蓝发女生是干嘛的
回到配种和配技
因为一代玩到全破才知道有SP技这玩意,感觉非常orz
所以这次一开始就以配SP技为目标
结果配出SP技才觉得效益没那麽好...
比较有用的应该是回复SP吧,单体回复和全体回复都包了
不然像圣之吹雪SP,感觉还满鸡肋的
除非想再配出终极魔法SP,然後把智力灌高,走魔法师路线
感觉还是把攻击力灌高,バイシオン放了碾过去比较实在
比起攻击魔法,像炼狱斩或圣魔斩之类的剑技在打王时更能发挥
(打遗迹地下老大时,血有一半是靠黄金龙的炼狱斩打掉的)
配技的话,打到终盘的感想是这样
先发一定要有一个主攻手,一个回复役,一个负责支援
配技建议如下
主攻手:剑技系、攻击力アップ3,另一个看需要
回复役:HP回复、全体回复、すばやさアップ3
支援役:アッパー,另两个看需要
攻击魔法可以配给支援役,要不就把攻击力アップ3配过去
这样清小兵时它就不会没事做
最後要小小抱怨一下...
我最喜欢的彩虹孔雀啊!就这样永远消失了吗!?囧rz
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优しすぎる心は、时にも残酷そうに见える。
──《フェアリー‧アルバム》より
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1F:推 a8505030:推一个,话说我玩30小时了才刚打完断崖,都在抓怪.... 05/16 18:25
2F:→ a8505030:看着怪物夥伴将斗技场从E辗到B,真爽!!为啥A不能再辗.... 05/16 18:26
3F:推 cactus:游戏进度的关系吧 05/16 18:50
4F:推 penghuhorse:同感…本来两只鸟都抓好了,快快乐乐的想去配出彩虹孔 05/16 23:56
5F:→ penghuhorse:雀,结果弄半天没出来…後来查了才知道原来没有这只… 05/16 23:57