作者SmallLibra (一个人的翘翘板)
看板DragonQuest
标题Re: [讨论] DQ9最佳打击法
时间Fri Aug 7 01:10:51 2009
※ 引述《krousxchen (阿腐)》之铭言:
: 免集气
: 一、贤者秘传+魔法觉醒+美啦盖亚,通常一人次有1350攻击力(因为*1.2)
: (平均一人次1350)(秘传、觉醒持续数回合)
: 二、枪的打四次技能+Force+拜鲁基特,FORCE抗性刚好是两倍的话,能一人次破千
: (平均一人次1000up)(Force、拜鲁基特持续数回合,不过拜鲁基特要耗掉一次法师人次)
: 三、同二,但是改隼剑+隼斩打四次
: (平均一人次1000)
: 需集气100
: 隼剑+隼斩+集气100,花费五人次(5>20>50>100>攻击),隼剑+隼斩=1999*4=8000
: (平均一人次1600)
: 隼剑+无心攻击+集气100,花费五人次,隼剑+无心5xxx*2=10000up
: (平均一人次2000up)
: 讨论一下打法吧
想到几种应该是比较常见的打法....
[战术一] combo打到爽!!
假设 Base damage = 隼剑+隼斩
全队 = 魔法战士x3 -> BCD
任一速度不能低於魔法战士的物理输出(如武道家) -> A
A(速度最快) B C D
一回合 Force 拜基鲁特 拜基鲁特 拜基鲁特
二回合 隼斩 隼斩 隼斩 隼斩
三回合 隼斩 隼斩 隼斩 隼斩
统计每回合伤害
A -> Base damage x Force加成
B -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 1.2
C -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 1.5
D -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 2
Total = Base damage x Force加成 x ( 1 + 拜基鲁特加成 x 4.7 )
如果三回合结束,总伤害就 Total x 2。
[战术二] 双主攻集气50!!
全队 = 主角随意 -> A
物理主攻 x 2 -> BC
魔法战士 (主要放拜基鲁特) -> D
A(速度最快) B(慢) C(慢) D(次快)
一回合 应援B 集气 集气 拜基鲁特->B
二回合 应援C 集气 集气 拜基鲁特->C
三回合 Force 隼斩 隼斩 隼斩
第三回合伤害
A -> 0
B -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 集气加成(50) x 1.2
C -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 集气加成(50) x 1.5
D -> Base damage x Force加成
Total = Base damage x Force加成 x ( 1 + 2.7 x 拜基鲁特加成 x 集气加成(50) )
[战术三] 一人特攻!!
全队 = 主角随意 -> A
物理主攻 -> B
魔法战士(拜基鲁特) -> C
随意角色 -> D
A(速度最快) B(最慢) C(次慢) D(次快)
一回合 应援B 集气 Force 拜基鲁特->B
二回合 隼斩 隼斩 隼斩 隼斩
第二回合总伤害
A -> Base damage x Force加成
B -> Base damage x Force加成 x 拜基鲁特加成 x 集气加成(20) x 2
C -> Base damage x Force加成 x 1.5
D -> Base damage x Force加成 x 1.2
Total = Base damage x Force加成 x ( 3.7 + 拜基鲁特加成 x 集气加成(20) x 2 )
若战斗三回合会比较尴尬,大概只能隼斩四连发。
[伤害整理]
战术一(三回合)
Base damage x Force加成 x ( 1 + 拜基鲁特加成 x 4.7 ) x 2
战术二(三回合)
Base damage x Force加成 x ( 1 + 2.7 x 拜基鲁特加成 x 集气加成(50) )
战术三(两回合)
Base damage x Force加成 x ( 3.7 + 拜基鲁特加成 x 集气加成(20) x 2 )
结论分析
1.战术一主要是靠combo,且职业过度绑定。
2.战术二靠集气(50),物攻可以追求最高的职业或是不差的圣骑。
3.战术三综合,角色搭配性自由。
4.集气(50)至少四倍,所以战术二在三回合结束的战斗中比战术一要强。
5.若战斗回合数延长到四回合,战术二第四回合采四人隼斩,总伤害和战术一相当。
6.战术一没任何人次可以回血,所以必要时需要改采奇蹟剑代替隼剑来发动隼斩,
而战术二由於有前两回合不方便攻击的缺点,危险性较大。
7.若有突发状况须适度放弃部份加成,自由度较高的职业搭配可以处理危机状况,
战术一....残念......
没有把後续重复的动作放进来统计伤害,
通常前三回合假设无视BOSS彻底执行,
应该五回合内生死分晓,绝对是一拍两瞪眼,谁活谁死就不一定了.....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.130.93
※ 编辑: SmallLibra 来自: 114.37.130.93 (08/07 01:12)
1F:推 krousxchen:战术一,三次拜鲁基特不如放两次战歌 08/07 01:28
2F:推 krousxchen:拜鲁基特跟两次战歌都1.5,而且战歌还全体 08/07 01:30
3F:推 Kaken:楼上正论,战歌如果先开,第一回合就能做有效攻击输出。 XD 08/07 02:52
4F:→ Kaken:第二回合就能等同於全体拜基鲁特,接着就依此类推了。XD 08/07 02:53
5F:→ incubus:实际状况是有这麽多血让你打的人,不会三回合不攻击你 08/07 05:40