DragonQuest 板


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这篇是之前写的,不过因为最近因为玩白骑士,而对游戏的场景氛围有所感触, 所以又重新找了DQ来回味,顺便也就想起了这篇文章。 ---------------------- FF和DQ是日本并称的两大RPG,但他们的设计与风格截然不同。如果说FF不断 背负「大作」和「创新系统」的使命感;那DQ可谓固守传统文化,坚持王道使命。 我一直很喜欢DQ的一个地方,也就是DQ中教堂的设计。 凡是记录,都必须在教堂中。在初期的冒险中,如果不幸角色死亡,都要在教堂复活。 (FF很早就把死亡改成了「战斗不能」,其他的游戏也沿用了这一套标准, 但DQ还是保存了「死亡」这种状态) 我并不怎麽喜欢FF那种自由随处记录的设计,完全没有一种归属感,更没有家的意念。 我想我之所以喜欢幻想水浒传,大概就是本处地系统的关系。也由於DQ不能随处记录, 必须要到国王身边或是教堂才能记录,这也就使得DQ和FF产生了一个巨大的差异 DQ需要有鲁拉(ルーラ)这种瞬间移动魔法的设计。 到任何一村庄迷宫之後,就可以记录这个地点,以後可以用鲁拉直接飞行。 在FF中,虽然魔法白黑红青,时空召唤魔法剑、唱歌跳舞抓怪物,种类技能很多, 但却没有这种村庄、据点跳跃的技能或是魔法存在。 同样的,在幻想水浒传中,归还本处地之镜是每代传承的必备贵重物品, 而比琪(ビッキー)这个天然呆的萌少女,更是每作登场的固定班底。 玩DQ时,後面拖着几个棺材,文字都变成黄字、红字时,看到那耸立在山谷边、原野上的 村庄教堂来的感动「啊啊~~终於有村庄了!不会全灭了!」 这种游戏归属感,绝不是可以随处记录,甚至可以用SL大法躲敌人所能体会的。 乡关何处是,烟波使人愁。不管金窝银窝,人终究要回家,自己的狗窝。 所以DQ设计了这种必须在教堂记录的系统,在我的观点中,其实就蕴含了一种 「每次冒险完,都应该要回到自己的家」的概念在。 而每次重新登入游戏,都从这个「家」开始踏出第一步, 就好像我们延续了上一次的冒险。打开教堂的门,使用瞬间移动魔法鲁拉, 回到原先的进度,继续那拯救世界的伟大冒险。 DQ这种古老的设定,反而产生了一种亲切感,使冒险成为像日常生活一样,有起有落, 有始有终,我玩幻想的时候,绝对是回到本处地的旅馆休息记录。 在八代中,我觉得有两个教堂设计的很棒。 一个就是故事前半段的河边的教堂,另外一个就是後半的海边教堂。 我玩DQ到一个段落时,一定是回到这两个其中一个去休息记录, 然後下次开机,在这里迎接朝阳曙光,继续冒险。 河边的教堂刚好位在两大区域的河流交界处, 一座桥区分了两大地理区域。而海边的教堂正好是两个大陆的迎宾口, 建筑在一个山麓之上。 推开河边教堂的门,转动视点,就可以在桥中看到日出,绿草摇曳; 而推开海边教堂的门,除了蓝天白云以外,教堂门边还有鸡鸣狗吠,一片祥和, 这不就是陶渊明〈桃花源记〉所述之景吗? 五代的海边教堂不也是迎着波岸涛声,提供玩家一个免费的休息之处吗? 而DQ的时间流逝和白天夜晚的变化,更使得这样的设计有所感触, 这种角色的生活植入感,或许正是FF所望尘莫及的。 更是DQ不断传承的一种特殊的魅力。 ------------------------------------------------------- http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/10419956 关於白骑士的场景氛围,有兴趣的朋友可以参考这篇: http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/23657900 -- RainReader Memory:Those Which Remain http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU --



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◆ From: 118.231.107.150 ※ 编辑: RainReader 来自: 118.231.107.150 (05/01 17:48)
1F:推 ericantion:有家的意念,更有脑羞的怨念 XD 05/01 20:23
2F:推 kaj1983:我比较喜欢在孤岛上的祠堂... 05/01 20:40
3F:推 beckwon:没记错的话 这两个教堂都有免费住宿的功能 真是佛心来的XD 05/01 21:17
4F:推 jazzmumu:DQ8有一个海边的教堂,让我永远都想从那里开始游戏... 05/02 14:16
5F:→ jazzmumu:看完才发现应该是和原po的感觉一样 ^_^ 05/02 14:17
6F:推 p90349:难怪我每次会想在海边小屋存档 05/02 16:54
7F:→ p90349:这真的是FF所感受不到的 不过我两款都很喜欢^^ 05/02 16:54
8F:推 wto123:R大!!!!!!!!!!!!!!!!! 05/03 12:11
9F:推 sam10509:推! 05/04 18:41
10F:推 pazival:感同身受 05/05 15:23
11F:推 fourfly:这时候就会想到外国的那种古堡旅馆或是修道院客栈 05/06 13:35
12F:→ fourfly:都盖在那种高山或是海边风景优美的地方 05/06 13:36
13F:推 nenini:感同身受! 05/09 13:52
14F:推 whiteguest:太感人了 05/14 23:19
15F:推 Lordleo:DQ8会去海边教堂明明是路径最短 睡觉存档方便... 05/20 13:44
16F:推 ytm1987:推RR @@ 05/22 15:58
17F:→ mosic:DQ8很多场景都很漂亮,代入感很强 05/24 17:43
18F:→ kaj1983:DQ8有真正冒险的感觉~大概是第一次搞3D的新鲜感 05/26 15:22
19F:→ kaj1983:但玩DQMJ时就没这麽强烈,DQ还是别出在掌机比较好QQ 05/26 15:23







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