作者sten01 (笨顺的弟)
看板DragonNest
标题Re: [问题] 属性降抗是什麽东东
时间Sat Apr 12 01:09:19 2014
根据公式 属性公式:(1+属攻)(1-属抗)=攻击倍率
所谓攻击倍率就是
打出来的伤害乘以
攻击倍率等於
伤害
假设
A玩家 有30000攻 50%属攻
A怪物 0属抗
B怪物 20%属抗
C怪物 50%属抗
以下为某技能造成1000%攻的伤害来算
(在玩家无属攻且怪无属抗的情况下是
30000攻 x
技能1000% =
30万伤害)
A玩家
打
A怪物时的攻击倍率是
(1+0.5) x (1-0) = 1.5
所以造成的伤害是
30000攻 x
技能1000% x
攻击倍率1.5 =
45万伤害
打
B怪物时的攻击倍率是
(1+0.5) x (1-0.2) = 1.2
所以造成的伤害是
30000攻 x
技能1000% x
攻击倍率1.2 =
36万伤害
打
C怪物时的攻击倍率是
(1+0.5) x (1-0.5) = 0.75
所以造成的伤害是
30000攻 x
技能1000% x
攻击倍率0.75 =
225000伤害
结论 要是在怪物的属抗大於一定程度时
若玩家的属攻不够高
该属性的伤害会小於无属攻时的伤害
p.s 其实真正的攻击倍率还要再乘以(1-防御%数)啦
只是以上的情况我们把防御的部份忽略掉
毕竟本篇只讨论属攻跟属防
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