作者lonelyfon (微风轻拂)
看板DragonNest
标题[情报] 储值回馈送VS强化提升活动!
时间Fri Mar 7 00:49:28 2014
由於上周精练活动首开後造成热烈的反应,也有许多玩家来不及参予到,所以阿依琳特别再
开放第二波时段让更多的玩家能参予到,同时也为了感谢大家对於偶们的支持,原本於3/5
结束的黑龙秘宝储值送活动也将持续延长到3/11维护後结束唷~
强化提升10%机率
活动时间:2014/3/7 ~2014/3/10 (以下列指定时间为主)
第一波时间
每日1400-1700
第二波时间
每日1900-2200
活动对象:所有伺服器的玩家
活动内容:活动期间内1~13阶段的装备强化时成功机率增加10%。
(假设原机率为50%,活动
期间则变成55%)
黑龙守护秘宝储值送
活动时间:2014/3/6 00:00 ~2014/3/11 08:59
活动对象:所有伺服器的玩家
活动内容:
活动期间只要玩家游戏帐号每
单次储值1000点,即可在3/11维护後获得【彩虹秘宝10个】
,若单次储值2000点,即可获得【彩虹秘宝20个】,以此类推。 (剩余点数不可累计下次计
算)
领奖方式:
彩虹秘宝将统一於3/11 维护後统一发放。虚宝将会发放至游戏帐号底下的保管箱内,玩家
可以自由选择要用哪一支角色领取虚宝,例如游戏帐号底下有A、B角色,A与B的特殊保管箱
内同时会出现虚宝,一旦A角色领取後,B角色就无法重复领取唷。
网址:
http://dn.gameflier.com/news/news.html?ptype=news&id=397
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坑人再临 (/‵Д′)/~ ╧╧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.18.133
1F:→ n810516:我才不会相信勒 03/07 00:53
2F:→ s958256:先把所有角色武器都冲到+10就收手...... 03/07 01:08
3F:推 wzmin:根据上周的经验...10%真的很无感...跟平时所花的果冻差不多 03/07 01:13
4F:→ lonelyfon:毕竟後面成功机率都10% 20% 变11% 22%这样 很难有感XD 03/07 01:16
5F:推 sten01:有10%那麽高吗= = 03/07 02:17
6F:推 KKyosuke:1%->1.1%(? 03/07 02:30
7F:→ dearjohn:你得到它了 03/07 03:08
8F:→ sdark:怒冲+12 03/07 03:26
9F:推 test05test:R10:由於当天果冻大卖赚很大,於是决定再捞一次! 03/07 03:50
10F:推 ji394vul3m6:准备卖宝石了(? 03/07 07:00
11F:→ jq0502:上礼拜用1200个果冻 四个+9>+10 闷 03/07 10:43
12F:推 i316:武器冲到-6 表攻在-2416~-2416 打怪 怪物都会回血 03/07 11:46
13F:推 Lavchi:有各等级原本强化成功机率对照表吗 03/07 15:47
这是大陆官方给的强化机率表,台服有没有偷改就不得而知,参考就好XD
强化等级 成功机率 损毁率 失败降级 一般宝石数量 钻石数量
1 100% 1
2 100% 1
3 100% 1
4 80% 1 2
5 60% 2 2
6 50% 3 3
7 45% 25% 1 3 1
8 40% 25% 2 3 1
9 35% 25% 3 3 1
10 30% 25% 3 4 2
11 25% 25% 3 4 2
12 20% 25% 3 4 2
13 15% 25% 3 5 3
14 5% 25% 3 5 3
15 1% 25% 3 5 3
※ 编辑: lonelyfon 来自: 111.252.18.133 (03/07 16:08)
14F:推 tp6m4xup6:请问有来源网址吗 03/07 16:11
http://0rz.tw/sj1dF 稍微爬了下文,这机率表是旧橘子时期陆服放出来的
现阶段的话似乎并没有相关的数据
※ 编辑: lonelyfon 来自: 111.252.18.133 (03/07 16:15)
15F:推 Lavchi:我也有查到这个资料,但直接觉是太唬烂成功率根本没这麽高 03/07 16:16
16F:→ lonelyfon:是阿 实际情况与理想值...有很大的差距XDD 03/07 16:19
17F:推 joke610291:+12 20%有这麽高? 03/07 16:19
反倒觉得多玩这张玩家自己推测的还比较实际些
http://0rz.tw/8CX30
强化等级 成功 材料消失 掉一级 掉两级 损坏
1 100%
2 100%
3 100%
4 90% 10%
5 80% 10% 10%
6 60% 20% 15% 5%
7 40% 20% 15% 5% 20%
8 35% 25% 20% 0% 20%
9 30% 25% 20% 10% 25% <- 这总合有BUG阿XD
10 25% 15% 20% 15% 25%
11 20% 10% 25% 20% 25%
12 15% 5% 25% 25% 30%
13 10% 5% 30% 25% 30%
14 5% 5% 30% 30% 30%
15 1% 5% 30% 29% 30%
另外因为有果冻的存在把损坏的机率打成0%,推论来说会分配到其他的地方去,
而这机率要怎麽分配又是另外一回事 XD
※ 编辑: lonelyfon 来自: 111.252.18.133 (03/07 16:39)
18F:推 tp6m4xup6:损坏应该是加到消失里面吧 03/07 16:42
※ 编辑: lonelyfon 来自: 111.252.18.133 (03/07 16:42)
19F:→ lonelyfon:个人观感是平均分配到掉级和材料消失上 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 03/07 16:48
20F:→ lonelyfon:另外活动的*1.1 要怎麽去分配也是个问题 机率总合只能1 03/07 16:55
21F:→ lonelyfon:是直接的*1.1 然後把消失和掉级的%数吃掉~ 03/07 16:56
22F:→ lonelyfon:还是成功*1.1後 再按比例重新分配 这也是个谜XDD 03/07 16:57
23F:推 test05test:反正会过就是会过 不会过你怎麽冲就是不会过 03/07 17:05
24F:→ Barrel:我到现在只有在广播看过一次+14..而且还是新手送的免洗装 03/07 17:06
25F:→ seedk869:+13 10趴 感觉有点高 实际点起来 不晓得烧xx组材料才有 03/07 17:33
26F:推 dkchronos:+11有25% = =? 03/07 17:41
27F:推 sten01:在我眼里只有0%跟100% 03/07 18:03
28F:→ sten01:只要不是100%过 对我来说都是过或没过的差别而已XD 03/07 18:03
29F:推 siyaoran:+4掉到+3过,+5掉两级到+3过,而且很常发生的我到底是... 03/07 18:26
30F:推 GOD5566:掉两级机率有那麽低? 03/07 18:31
31F:推 KKyosuke:+6之前绝对没有那麽高 03/07 19:46
32F:→ KKyosuke:以前曾经想点一个+6S点到脑羞过 03/07 19:46
投资一定有风险,基金投资有赚有赔,申购前应详阅公开说明书
( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
※ 编辑: lonelyfon 来自: 36.232.162.63 (03/07 20:13)
33F:→ seedk869:..+3 到+4还失败好几次 03/16 18:51