作者monster0407 (shadowmonster =)
看板DragonNest
标题[情报]《龙之谷》新东家游戏新干线提 6 项保证
时间Tue Aug 27 01:22:42 2013
抱歉又贴新闻好像大部分内容都OP
但这篇最後几段好像有一些关於电磁纪录甚至游戏名称态度的重点@@
还有从第三段看出来是新干线主动去抢了代理权
突然觉得橘子好像稍微白了一点点
我把这篇跟别篇新闻不同的重点上个色
如果相信智冠跟橘子说的话...
感觉一切都只是卡在韩国原厂不想阿 囧
天真的想 如果玩家跟原厂强烈要求会不会有用...
记者洪圣壹/台北报导
智冠子公司游戏新干线今天(8/26)与南韩原厂 Eyedentity Games 举办签约记者会,宣
布正式取得《Dragon Nest》(龙之谷;暂译龙之穴)未来三年的台港澳代理权,游戏新干
线总经理林荣一表示,将以玩家心声为第一优先考量,并提出六项保证声明,同时也预计
在游戏上市前,开办玩家座谈会,倾听玩家声音。
※有关游戏新干线六大保证内容如下:
1.推出与国际版本相同的内容,不让台湾玩家落於人後
2.规划举办玩家面对面座谈,讨论最合宜的商城策略
3.提供全新版本的游戏内容,开放等集上限与新职业
4.重新释出已经绝版的时装,重温与老朋友最初感动
5.增加各种材料的取得方式,可以快速衔接旧有进度
6.保证台湾等级绝对最好练,等级狂飙荣登全球之冠
游戏新干线总经理林荣一表示,「帮玩家争取权益,是游戏新干线最大的成功关键」。至
於会争取《Dragon Nest》未来三年代理权的原因,
林荣一透露,早在三年前便已经与
Eyedentity Games 洽谈《Dragon Nest》代理权相关事宜,只是後来 Eyedentity
Games 选择与游戏橘子合作,一直到今年,游戏新干线在与 Eyedentity Games 洽谈有关
《Dungeon Striker》的合作进度时,了解到可能有机会获得《Dragon Nest》代理权。游
戏新干线也才决定争取,主要的原因有二,首先,游戏新干线本来就希望能够有一款 Q
版的动作冒险游戏,而《Dragon Nest》一直都是新干线的首选,再加上如果未来能於
11 月上线,恰巧能与明年暑假的《Dungeon Striker》作一个串连,对於推广游戏上有
很大的帮助。
针对原厂不再与游戏橘子续约的原因,Eyedentity Games 开发部企划部长权道亨表示,
游戏橘子一直都是很好的合作夥伴,这三年来双方也都有努力过,只是後来的成绩并不是
那麽理想,因此针对《Dragon Nest》这款游戏,Eyedentity Games 希望能持续维持游戏
在台湾的状况,透过与游戏新干线合作,重新出发,以 6 大保证的内容,再为玩家找回
幸福感,这些都跟游戏橘子与南韩 Nexon 的合作没有关系。
对此,林荣一补充,这次对外公告的 6 大方针,绝对不单纯只是新闻稿,而是游戏新干
线连日来深入游戏与各大讨论区所蒐集而来的玩家意见,持续与 Eyedentity Games 接洽
,最後讨论出来的结果。未来也将依照玩家意愿,举办至少南、北两场,如果人数较多,
将会增加中部地区场次,甚至找来 Eyedentity Games 与玩家面对面讨论,听取建议,了
解怎样作才是最好,而这些都是游戏新干线在与 Eyedentity Games 签约之前,事先沟通
好的的大前提,务必以玩家的意见为优先考量。
有关玩家的电磁纪录无法承接方面,南韩 Eyedentity Games 国际事业部长崔太荣回应表
示,这是双方面共同协议後的结果。对此,
游戏橘子稍早接受《ETtoday 东森新闻云》访
问时回应,游戏橘子日前与 Eyedentity Games 沟通时,原厂是考量到过去进行电磁纪录
转移时,在技术上是有门槛的,而该公司也有过不愉快的经验,因此双方才达成共识,将
重心转移到面对玩家回馈与补偿的机制上,也是因为这样,游戏橘子才会从 6 月确认不
能续约之後,一直到 8 月份才公布补偿机制,但是如果原厂同意为玩家电磁纪录进行转
移的动作,游戏橘子也愿意配合。
对此,
林荣一强调,「我现在只会把它当作新游戏在作,有关旧有玩家需求,我们一定会
在能力范围内达成,甚至如果有机会能够进行『无偿转移』(指无偿转移旧有玩家电磁纪
录),我愿意配合进行转移的动作,但是如果这是有困难的,甚至是有代价的,我们也不
会冒这风险,然而目前我们都没接受到相关的讯息,所以现在只能尽量作这些动作,希望
把玩家号召回来。」
林荣一补充:「因为我们谈的内容,都是开新的伺服器,宣传新的游戏内容,但是
如果原
厂与游戏橘子双方,希望我们继续服务旧的玩家、承接旧有的游戏资料,在合法合理、安
全转移的前提下,即使未来这些玩家不用因为练等而消费,我们都愿意配合。」林荣一表
示,新干线对於电磁纪录转移的立场是「乐观其成」,主要输赢的关键在於玩家满意度,
针对玩家的需求,站在玩家的立场来去思考未来的规划。
《Dragon Nest》预计於今年(2013 年) 11 月中旬展开营运,有关中文命名方面,南韩
Eyedentity Games 开发部企划部长权道亨回应表示,
在台湾方面,中英文商标权是游戏
橘子所拥有。对此,游戏新干线总经理林荣一表示,其实公司也了解到玩家的需求,然而
《龙之谷》的名称能否延用,都要游戏原厂与代理商同意,所以目前只能暂时以《龙之穴
》对外称呼,未来如果双方同意继续以《龙之谷》的名称营运,那麽游戏新干线乐见其成
。
对此,
游戏橘子接受《ETtoday 东森新闻云》访问时回应,有关《龙之谷》商标的使用权
,目前确实在游戏橘子身上,未来如果游戏新干线希望延用,游戏橘子其实愿意转让,只
是因为商标权的规范,商标让渡的时间必须要等半年,换句话说,如果游戏新干线延用该
名称,必须要在这半年当中使用别的商标暂时替代。
至於未来的更新进度,崔太荣表示,未来版本更新速度约比其它国家版本还快大约 20%,
为了让重头开始练的玩家赶快跟上进度,Eyedentity Games 也将透过类似经验值加乘的
活动,让台湾快速跟上进度,进而让整体版本跟上中、日、韩版本进度,预计最快在
2014 年上半年可以达到与国际版本进度同步,但是在这当中还是会考量到任务、Bug、
平衡性等相关因素,实际的作法将会与游戏新干线作沟通。
原文网址:
http://goo.gl/dn1eIL
《龙之谷》新东家游戏新干线提 6 项保证维护玩家权益 | ETtoday3C新闻 |
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※ 编辑: monster0407 来自: 123.194.254.95 (08/27 01:23)
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4F:推 Lavchi:开放玩家面对面交谈耶,批踢踢板主去有小礼物可以拿吗 08/27 02:12
5F:→ Lavchi:另外推出绝版时装感觉就是一个坑 XD 08/27 02:12
6F:推 x90050:代理商说的N大保证永远都是假的...个人玩SD钢弹 08/27 04:09
7F:→ x90050:当初说保证提供跟原厂一样的内容,不会有台湾特别版 08/27 04:10
8F:→ x90050:结果到台湾来转蛋价格直接涨6倍,200>1200 08/27 04:11
9F:→ x90050:後来也是用文字游戏的方是硬凹,说当初的保证怎样怎样 08/27 04:12
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15F:→ feedingdream:干线总是讲一些很难笑的笑话 08/27 15:01
16F:推 lithin37:要网聚了吗?XD 老师出来面对!!!! 08/27 17:54
17F:推 normad:这坑我跳定了..重新洗牌有好有坏...只好继续血尿 08/27 20:03
18F:推 blackteasart:翻译:完全没有电磁纪录 08/27 20:07
19F:推 JustCat:听起来就是纪录橘子不愿意免费给 要拿要给钱 新断线不愿意 08/28 18:58
20F:→ Veritech:这六点仔细想根本是bullshit,本就应该做的东西而已 08/28 18:58
21F:→ JustCat:花钱买这份纪录 宁愿爽爽重来 硕造自己版本的DN 08/28 18:58
22F:推 JustCat:看看RO现在精美的商城XDDD 08/28 19:01
23F:推 blackteasart:RO:王卡? 我都放在转蛋里了 快去转吧! 08/28 19:23
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25F:→ dsfrf:到时候转一套蓝时照样2k~4k起跳 还没算你果冻翅膀农场刺青 08/28 20:55
26F:推 stillness:我也觉得这些保证是原本就该做到的 08/28 22:32
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28F:推 lithin37:玩家心声就是想延续玩 连这基本都做不到还谈什麽 08/29 01:17
29F:→ tim201227:要是真的不行 你有甚麽办法~ 08/29 01:24
30F:推 shaiker:没办法 所以就拒玩啊 N套蓝时装被吃掉了 08/29 02:48
31F:→ shaiker:被橘子阴一次就很很不爽了 还在去给新断线阴一次 08/29 02:49
32F:→ shaiker:又不是钱太多 别开玩笑了 08/29 02:49
33F:推 tp6m4xup6:不当敢死队 等人家先玩再说 08/29 02:52
34F:推 jofert18:只是照预定来看12月才有新职业 08/29 03:08
35F:→ jofert18:等12月新职业出在来回锅吧 08/29 03:08
36F:→ asLay:基本售价会跟成本有关 只要他还值钱大家都不想赔钱卖 08/29 13:25
37F:→ asLay:黑橘之黑就是他的秘宝率低到吓死人 08/29 13:26
38F:→ asLay:用黑橘时代翅牓机率一个4000C~6000C跑不掉= = 08/29 13:27
39F:→ asLay:只是不能买卖大家没感觉 08/29 13:27
40F:推 Qcloud:古老的小翅膀4000C不知道抽不抽的到..结果商城卖不到300C 08/29 15:20
41F:→ sswy7121:翅膀机率有这麽低?我之前抽光武时抽了快5000c...抽到5只 08/29 18:47
42F:→ sswy7121:平均1000就中一只了...只是主要目的不是抽翅膀罢了... 08/29 18:48
43F:→ sswy7121:以上是说抽到五只翅膀不是光武...怕有人误会了...XD 08/29 18:49
44F:→ asLay:无心插柳柳澄汁啊~ 我实况看过有人500抽没中= = 08/29 18:59
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