作者tgfh123 (刺河豚)
看板DragonNest
标题Re: [情报] 韩方开发组对龙之谷後续版本更新爆料
时间Wed Aug 3 18:09:42 2011
简略的表示一下意见好了...
※ 引述《n810516 (阝攵一生)》之铭言:
: 原文转自多玩 http://goo.gl/FgyPX 作者 红衣
: Q:新疲劳值措施补偿会如何进行?
: A:下调24等之前副本所需疲劳值,且会增加一些升级奖励,类似回馈活动这样的。
不错,现在新手根本找不到所谓的
普通副本解任省疲团,我自己的新角色几乎都是自己单
刷上来的
: Q:对新玩家或回归玩家而设置的新系统及活动是?
: A:新增一个游戏角色(学者),还有新开一个伺服器,预想到玩家们会增加很多,
: 将开放两个活动,一个是关於疲劳值的,一个是关於次元钥匙的,还会丰富
: 50等的游戏内容。
老玩家呢?
: Q:莲花沼泽的内容很少,让人感到无聊,如何解决耐玩度不足的问题呢?
: A:之前看神圣天堂地图的时候,觉得能玩的东西有很多,但是最後觉得
: 玩家们真正能玩到的东西并没有想像的那麽多,莲花沼泽地图只是由五个关卡
: 构成,并不会给玩家带来想像中那麽多的乐趣。这一点,我们会讨论改进。
呕吐西边....会这样最主要是任务太少了
虽然任务数量和地图数量没有绝对的关系,但还是有一定的关联
: Q:新玩家们都表示现在获得装备相当困难。
: A:即使是到了50等也会发现装备的落差很大,所持有的金币相当不足,根本无法
: 很好的去体验游戏。关於装备掉落问题,我们计划将可令玩家的任务奖励透过
: 强化即可得到当前等级需要的道具,金币的部分还在研究改善方法。
: Q:关於被玩家冷落的职业将如何处理?
: A:首先会针对游侠及元素这两个职业,大幅度提高两个职业终极技能的威力。
: 在八月或九月会进行一次大更新弥补这两个职业
元素的重点根本不再40大技,说要改这边我感到非常莫名其妙
而是在没有辅助技能好吗? 光是这一点就跟游侠差了一大截
虽然我没游侠但是我认为游侠的问题只是伤害低吧?
应该被提出的应该是箭神才对
我也不认为这是光改40大技这样就能有所改善的
: Q:对於目前的技能不平衡,该如何处理?
: A:技能的更新将在八月中进行,以平衡为目的进行更新。
: 更新後的这些职业价值会比现在高相当的多。
类似T3的技能大改版?这样再重新洗牌的话我认为或许会好点
: Q:韩服还有外服的很多时装都不是很好看,之後是否会添加有韩国文化特色的时装?
: A:目前正在设计更多新的服装,我们後续将会设计发布更多时装。
能先让蓝时装好看点吗?
: Q:会出现透明时装或者时装外观隐藏系统吗?何时更新?(可切换外表是时装还是装备)
: A:为了方便玩家,不是做透明服装而是添加隐藏时装系统。八月九月中将会更新时装
: 及道具隐藏按钮,时装与装备外观可进行一键更换。
早就该有的功能,支持
: Q:是否会添加除头发、表情、皮肤外更多装饰的计画?
: A:目前没有 後面会添加。
: Q:是否会再开放新的等级上限?
: A:年末的时候,将会有绿龙登场。40等黑暗神殿副本的奖励将会进行修改,并开放
: 50级黑暗副本。开放新等级上限应该会是在明年,现在来看,新等级上限与
: 完善目前已公开的内容相比,後者更重要,所以现在将会在玩家的适应度及道具
: 的改善上下大功夫。
: Q:龙之谷计画中的更新能透露一下吗?
: A:目前对龙之谷遗憾的是发展空间、竞技场、黑暗神殿、断线、背包不足等问题。
: 会集中对这些问题来改善。竞技场和黑暗神殿会在村子里增加传送NPC。另外组队
: 在副本里断线时,也会改为可以再次进入副本。还有背包空间不足的问题,会增加
: 物品重叠的数量来减轻玩家的负担。另外无法满足50等玩家的内容也会大幅度增加
: 新内容,在前面我们也说过要增加黑暗神殿副本、绿龙巢穴、还有百人大战等等。
: 特别是百人大战是数十名玩家对抗一只龙的内容。(这断线要断到死吧)
先把读取过长作解决吧,不然断线之後要回副本只会看到遛狗,别人早打完了
百人大战....龙之谷要改名成断线谷了?
: Q:最後有什麽对大家说的吗?
: A:如果大家对游戏有什麽意见或者建议,可以把意见发到我们的韩服官网,我们会参考
: 并且做修改。<龙之谷>会以更好的样子出现在玩家面前。
海外玩家呢?
: ------END------
: 会不会有人打海龙快死就断线重进副本...
另外我只希望我上面所说的,蓝时好看点
不然就弄个能把白时或绿时跟蓝时合成(外观绿时或白时但能力是蓝时)的系统出来也能,
或外观时装和能力时装也能
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.225.66
※ 编辑: tgfh123 来自: 114.39.225.66 (08/03 18:09)
1F:推 freakclaw :推啊! 读取时间太长, 快捷列也不够放按键. 08/03 18:15
2F:→ adongdong :说好的限制显示人数呢?在城里很需要... 08/03 18:21
3F:推 Narancia :沼泽那的主线支线经验都低到哭 也是主因之一 08/03 18:31
4F:→ tgfh123 :我是听说陆服和台服把经验都砍半了(未确认) 08/03 18:34
5F:推 Narancia :韩版陆版我不清楚 不过台版跟日版主线经验是一样的 08/03 18:37
6F:推 ann263028 :游侠还有精神爆发 但箭神和元素根本是自干王 08/03 18:46
7F:推 doom3 :时装系统也蛮糟的阿 一套打死 想换想买旧的都很难 08/03 18:53
8F:推 snownow :读取应该还是主要看个人电脑好不好.... 08/03 19:07
9F:→ tgfh123 :我指的是开游戏时的读取 08/03 19:13
还有前几天闲者没事作 把材质档拿了出来研究一下
发现了一件事
材质的重复率太高了
重复率高的结果,会造成无谓的系统资源浪费(记忆体、CPU),还有读取的速度
如果我有空的话,会针对这个发一篇文(以我很少的程式经验来讨论)
另外真的追求读取速度的话,换颗SSD是最简单的做法
※ 编辑: tgfh123 来自: 114.39.225.66 (08/03 19:17)
10F:推 dkchronos :SSD玩龙之谷和一般的硬碟做raid0和一般硬碟 08/03 19:22
11F:→ dkchronos :读取速度相差一该不到2秒,而且都是卡网路 不太需要 08/03 19:22
12F:→ dkchronos :而且读的再快你还是要等别人 .... 08/03 19:23
13F:→ tgfh123 :所以我上面推文我说是开游戏的读取 08/03 19:24
14F:→ dkchronos :XD 没看到上面推文 不过开游戏的读取也应该还好就是 08/03 19:28
15F:→ PK0857 :游侠只要把加速的CD时间改30秒 就会人人抢了 08/03 19:29
16F:→ emcc166 :什麽时候出转职券QQ 08/03 20:00
17F:→ Slas :我用Ramdisk跑DN也没有比较快 08/03 21:40
18F:→ Slas :问题是出在网路问题没错 08/03 21:40
19F:推 ilovewr :我用SSD可以读的比其他人快...但是还是要等其他人 08/04 11:50
20F:→ tom40819 :不是任务太少 而是 任务经验 太少 看板任务都给12万 08/04 14:43
21F:→ tom40819 :多了 你一个任务才四万 ... 08/04 14:44
22F:推 Ekmund :帮林赛找匹马就20万了 沼泽真的... 08/04 16:17