作者vup4jp6 (文文)
看板DragonNest
标题[心得] 光抗报告
时间Fri Feb 25 22:36:09 2011
一直对於光抗抱持的很大的问题 索性就来测试
发现到了一些问题
先伸明 测试对象为pk场 以及 练兵场最後王
在竞技场测试结果
并非只有连锁会降光抗
只要对象处於触电状态 都会降低光抗
反之没触电就不会降 就算连锁中的再多都一样
并且在连锁造成的触电下使用雷冲 雷冲的DEBUFF不会覆盖(也就是说雷冲只有一下伤害)
雷冲造成的触电 再使用连锁闪电使其触电 触电的DEBUFF会盖掉雷冲的DEBUFF(雷冲无效)
小金槌不看光抗(这点会写出来是日版模拟器有说小金槌是雷属性 现在证实他出错了)
伤害提升忽略掉小数点的问题 提升约15%
如果已经有光抗10% 则提升5%伤害
练兵场最後王 连锁降光抗後 提升为42~43%
练兵场的王要等明天重置才能测试是否所有处电状态都会降低光抗
结论
目前在竞技场中 并非只有连锁会降光抗 所有能触电的技能
只要对方在触电状态(不管是雷霆 连锁 雷冲造成的触电)
都有降低光抗
这边总整理一下
(竞技场中)雷冲的DEBUFF会被连锁的感电盖掉 无论是先连锁还是先雷冲
(副本中)雷冲DEBUFF与连锁感电互斥 会存在先放的技能 雷冲先 连锁後 会达到最高伤害
以三招来做考量 雷冲>雷霆>连锁 才有机会达到最高伤害
雷冲施放瞬间伤害支援光攻 剩下DEBUFF自发闪电不支援
雷霆的感电可以跟连锁或者雷冲的DEBUFF同时存在
落雷的第二下闪电目前还没有让对方触电过 但是落雷的第一下物攻支援光攻增伤
落雷跟雷霆的物理伤都同时支援光伤跟物理增伤 但是魔攻部分只支援光伤不支援物理增伤
降抗的原因是因为感电状态 并非技能
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◆ From: 114.37.128.16
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.128.16 (02/25 22:37)
1F:推 zack730 :如果你说的是正确 那我常常雷冲只有一次伤害的问题 02/25 22:39
2F:→ zack730 :就有解了 意思是触电降抗 跟持续发电只能维持一种? 02/25 22:40
在竞技场中(避免找错魔人 所以我先讲白 正常副本这方面还没测试)
所有触电都会降抗 包含雷冲的DEBUFF 或者雷霆造成的触电
雷冲的DEBUFF 会被连锁的感电盖掉
3F:推 lfstgenius :所以说...雷冲前後不能放连锁 Q,Q 这样对嘛 02/25 22:41
应该说雷冲之後 连锁的触电会盖掉雷冲 在竞技场中
并且连锁不是唯一的降抗技能
4F:推 n810516 :实测推 02/25 22:47
这边刚刚测出来新东西 感电并非只有一个DEBUFF 刚刚用出使用连锁使其触电
再使用雷霆(雷霆有一下物攻 四下魔攻)
物攻部分支援光攻
魔攻四下有机会使其感电 <<这个感电(哪一下感电不一定)有机会跟连锁的感电同时存在
两个感电状态会让光伤害提高30%
目前测试10次 都只有最多两组感电状态
5F:推 jack10802 :有实测有推! 02/25 22:50
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.128.16 (02/25 23:11)
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.128.16 (02/25 23:25)
6F:推 zerof : 02/25 23:43
7F:推 yangcar :实用!! 02/26 00:31
更新测试 打怪情况(牛头副本) 先连锁触电再放雷冲 只会有第一下伤害(DEBUFF盖不过去
先雷冲再连锁 则不会盖过雷冲的DEBUFF 在牛头巢穴中 雷冲一样有降光抗的效果
牛头巢穴中 多次测试下 雷冲之後再连锁 依然只有降15% 不会降至30%
应该可以推断 雷冲DEBUFF与连锁触电DEBUFF互斥
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.128.16 (02/26 02:47)
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.163.44 (02/26 08:02)
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.163.44 (02/26 08:11)
※ 编辑: vup4jp6 来自: 114.37.163.44 (02/26 09:56)
8F:推 no07 :实用! 02/27 00:04