作者uiorefd (科科)
看板DragonNest
标题Re: [闲聊]歪挂原来也有这种功能
时间Thu Dec 30 00:06:41 2010
DN很多东西都是在CLIENT运算
技能使用与否 技能冷却时间有的没的
检查机制也没有很严格
抓个记忆体讯息出来就可以改了ˊ~ˋ
和隔壁MABI如出一辙阿~~
除了技能无CD 技能点无限制 技能等级无限制之类的
应该还可以改永久浮空等等的 让怪打不到
僵直晕眩CT等判定也是在客户端计算
只能说这些迟早都会入侵台服的( ′-`)y-~
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银
是魔王!! ◣◣ ◣◣ ║
Lv. 82║
魂
她得到了魔王!!! ▉ ●◥● ▏ ║
HP 523║149训
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人生和游戏都充满了 BUG ◢π◣ ◣◢◣◢ ◣◢◣◢ ╚═══╝
pooldodo
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.216.126
1F:推 doom3 :跟MABI差很多 12/30 00:08
差很多? 并没有唷
MABI的布丁多强大不讲可能很多人不知道
你以为只有开地图 显示装备耐久小数点 远端开商店?
基本上要改到技能无CD 点技能1AP花费 都没有问题
之前还在玩的时候就已经出现阔剑攻速比匕首还快的玩家了
而且是穿德斯汀全套 多开心
恩 扯远了
DN来讲的话 没有意外应该可以改出一下攻击多下HIT之类的
连小金槌都不用开 多爽
2F:→ MarcoLou :FEZ一开始也是客户端运算 12/30 00:11
3F:推 l037985589 :FEZ不是被改太大才改掉吗 12/30 00:49
4F:推 dsfrf :FEZ只能用很低调...并且打场绝对踢你踢爽爽 12/30 01:19
5F:→ dsfrf :并且FEZ的钱只能买水...你有10亿!? 可以把仓库塞满水 12/30 01:20
6F:→ dsfrf :打一枪都比XX还有意义多了 XD 12/30 01:20
7F:推 motai :橘子代言的很多游戏都这样 给客户端运算绝对防不了 12/30 01:21
8F:→ ashram :离题了 不过mabi的部份你确实说错很多 12/30 01:34
9F:→ ashram :上述说的很多是你的误解 12/30 01:34
如果今天是在巴哈 我会觉得又一个被洗脑的
我给你一个关键字 売り地
你把抓得到的东西反组译就知道为什麽了
10F:推 motai :橘子在龙之古一开始说杜绝外挂 之後要让外挂横行 12/30 01:37
11F:→ motai :那就真的不玩这游戏了 12/30 01:37
12F:→ motai :一直看物价一直涨 全都给外挂玩就好了... 12/30 01:38
物价会涨跟外挂反而没什麽关系
就算没有BUG金币流入市场
物价的膨胀也只是早晚问题
我一天两支角色扣掉修装跟水钱可以净赚至少30G以上
像今天运气好就赚了200多G
DN的金币回收机制没有做得很好这样
13F:推 louis0407 :对经历过RO的人来说 不要去竞技场就算了 物价涨 12/30 01:42
14F:→ louis0407 :那打到东西卖得也多 不一定就亏 副本制 外挂磨人也 12/30 01:43
15F:→ louis0407 :没兴趣展示高科技给路人团看 12/30 01:44
16F:→ louis0407 :台湾除了WOW 要看到乾净点的olg大概真的无望了 12/30 01:45
17F:→ louis0407 :WOW也只是相对乾净...移民到海外可能最彻底 12/30 01:45
18F:嘘 Fairychess :无聊,百年老梗议题可以不要再讨论了吗? 12/30 01:49
那交易文算不算百年老梗?
这里是BBS 是线上讨论区 谢谢指教
19F:推 motai :打到卖的多 但也没外挂打的多 12/30 02:03
20F:→ motai :当一要买东西就知道要哭了 12/30 02:03
21F:→ yzelly :外挂也有疲劳直吧 12/30 02:14
22F:推 motai :其实开板来搜寻一下也才3篇..不知道F大在激动什麽... 12/30 02:14
23F:推 albertviking:看有没有跟DNF一样吧 如果连疲劳都.... 12/30 02:15
疲劳值应该不用担心
从活动疲劳增加
和周疲劳等VIP功能锁死可以知道
疲劳的控制是从server端运作的
client端应该影响不到疲劳
但是从疲劳值为出发点来看
你今天一支角色700疲劳
你就算整天玩最多消耗3~4支角色的疲劳
那外挂改下去一天可能刷好几个帐号的角色
当然巢穴也是同理
不平衡点其是在这里
※ 编辑: uiorefd 来自: 114.47.216.126 (12/30 02:19)
24F:推 bignoob :这是DN打怪流畅度很高的主要原因吗 :D 12/30 02:16
25F:→ Fairychess :我只是表达不喜欢这议题,也没说不可以讨论=) 12/30 02:18
26F:→ Fairychess :就像你说的这是线上讨论区,给个嘘而已罗 12/30 02:19
是我误会 抱歉
但 下次可以直接说不喜欢 我脾气很好:)
议题是老梗没有错
不过我讲的东西有部分玩家是完全没有概念的
我这篇文章主要是分享这些讯息
虽然会去找方法使用的还是会去找
但我觉得这些事情还是更多人知道会比较好
至少不会有死因不明的感觉这样
27F:推 Fairychess :噢 对了 交易文根本不能算是议题喔:) 12/30 02:25
※ 编辑: uiorefd 来自: 114.47.216.126 (12/30 02:26)
28F:→ Fairychess :那是的确是很好的出发点,或许是因为我是属於对这方 12/30 02:28
29F:→ Fairychess :面,不喜欢看不喜欢听这类,Sorry罗 12/30 02:28
30F:推 Lincm :那个地方....让我想起KUKU... 12/30 02:46
31F:推 virkful :不喜欢看按← 12/30 02:59
32F:推 kroutony :枫之谷就是个很泛滥的例子@@ 12/30 03:20
33F:→ uiorefd :Mabi不遑多让 唉ˊ~ˋ 12/30 03:34
34F:推 kroutony :mabi我倒是没看过@@不过说改AP我觉得太夸张了@@ 12/30 04:02
35F:→ uiorefd :按照那个方式要改是可以 不过马上就资料异常被SERVER 12/30 04:08
36F:→ uiorefd :端抓出来了吧 12/30 04:08
37F:→ uiorefd :就跟以前RO素质点超过99一样 12/30 04:08
38F:→ ashram :売り地 这地方我知道 里面的东西你太过高估了 12/30 08:31
39F:→ ashram :所以我才会说你某些部份有所误解 12/30 08:32
我想是你低估它了@@
mabi本身程式架构就有漏洞
ui是用xml去写的 所以早期会有大字样洗频
以此为底有人写出了NaoTime等工具程式
後来结合解pack抓出来的东西发展出所谓的补丁
现在的补丁 搭配一些工具程式 比如按键精灵等
威力非常之大
这东西可怕之处不是在於夸张的功能性
比如攻速无延迟 技能接续无延迟等
而是可以让电脑24小时作业
但是却不会有异常封包跟流量
因为是由client检查後送出的
除非你要工程师一个个帐号去监控分析封包
一个个去看你的client到底在干嘛
至於那边抓到的 写的功能没有太超过
作者自己在网站有说明
最多到自动演奏 但是会写的已经有人搞出
自动探险 自动生产之类的
还在横行的生活技能结尾签名外挂也是从这出来
以前我玩也是觉得没有什麽
解pack改改模组~弄点方便的功能自爽自high无伤大雅阿
跟wow开放的api去写ui没什麽两样嘛
不过深入了解後才发现原来有这种情况
MABI并不像WOW对於API规定的很严谨
而是把UI写死 但却被玩家找出洞去钻
挖了一堆本来不能使用的功能出来
所以我到今年中quit之前都只用乾净的主程式了
那相比之下DN虽然游戏引擎跟MABI不一样
但是整体程式的运作架构是差不多的
目前巴哈有人写出游戏内的查询程式
你觉得这跟WOW自己写UI一样?
我只能说这东西的可发展性不会比MABI的补丁还要低
方便的东西发展到极致就是破坏平衡
只能说科技始终来自於人性~~
以上不知道和你知道的有没有差异
如果还想继续讨论可以私信给我吧
已经有点偏离DN的范围了= =
40F:→ tnwiston :似乎有锁定疲劳的歪挂 12/30 10:04
41F:推 Dix123 :那我想请教一下 对於这种客户端的计算 游戏公司有可 12/30 12:26
42F:→ Dix123 :能在server端进行防堵吗? wow外挂少 是因为都在伺服 12/30 12:26
43F:→ Dix123 :端运算的缘故吗? 还是因为?? 12/30 12:26
其实重点是检查机制够不够严格
因为wow对於api的规定严谨
所以bz敢让你自己去写ui
wow也有出现过类似功能阿
比如无印时代的自动钓鱼
後来bz就锁掉相关api指令了
而泡菜游戏大多把你的UI (user interface)写死
所以对於api规定可能没那麽细
因为一般使用者根本不会去碰到那块
所以检查机制通常也不严谨
要防堵当然可以 看工程师要不要改而已= =
--
补清楚一点好了= =
不是说检查封包之类的严不严谨
以wow来讲
wow会对你每次对伺服器发出的指令做规范
甚至连每几秒可以发出的要求都去监控
比如改ceta的灾变前 你有时候不能看人家装备
装某个ui就可以解决问题
就是因为bz把你查询别人装备的时间锁在5秒
5秒内发出太多查询要求就会把你这功能锁定
但是dn对於可以使用的指令就没规范的这麽详细
因为官方给的那个写死的ui不会发出这种指令
所以变成说你只要抓到伺服器没有规范到的指令都可以使用
dn伺服器端没有锁死 所以你在client端动手脚就好
然後你就获得了突破天际的超能力
※ 编辑: uiorefd 来自: 114.47.216.126 (12/30 12:58)
44F:推 yangcar :专业给推 虽然不是很懂 12/30 13:25
45F:推 louis0407 :你想成金手指吧 SFC时代的金手指code 很接近这个概念 12/30 15:25
46F:→ louis0407 :或着用个譬喻 今天server端是外星人 他只听的懂 12/30 15:26
47F:→ louis0407 :外星语 你本来也不会说外星语 只能透过规定好得动作 12/30 15:27
48F:→ louis0407 :跟外星人server沟通 现在假设你学会了外星语 游戏 12/30 15:27
49F:→ louis0407 :又没防范 你就能用自己掌握的外星语来跟server沟通 12/30 15:28
50F:→ louis0407 :然後就"获得了突破天际的超能力" 更本质一点讲 12/30 15:29
51F:→ louis0407 :process是要去规定"舍麽不能做" 当你找到没被规范 12/30 15:29
52F:→ louis0407 :禁止的"某种玩意" process只会被动接受 不会也无法 12/30 15:30
53F:→ louis0407 :判断 "这个玩意有没有问题" 12/30 15:30
54F:推 gcobc12632 :快推 别让别人发现我看不懂._./ 12/30 19:14
55F:推 pp1877 :好专业的讨论..虽然真的有点偏了XDD 12/30 19:17
56F:推 bardiche :太专业了…虽然有看没懂还是要推一下 12/30 19:23
57F:推 nanako81240 :看不董还是推一下 12/31 11:07
58F:→ ashram :我说太高估是因为我实际参与过测试和制作 12/31 17:54
59F:→ ashram :你说的这网站只是个起点 日跟陆还有专门研究的地方 12/31 17:55
60F:→ ashram :你说的有些确实是事实 可是也有很多部份是错误的 12/31 17:55
61F:→ ashram :我只是想说既然不清楚也不熟悉的话 就不要妄下断语 12/31 17:56
62F:→ ashram :你说的很多都只是表层的概念 有些部份就似是而非了 12/31 17:56