作者brads01410 (天涯舞剑魂)
看板DragonNest
标题[问题] 技能文章增加的%数
时间Fri Dec 24 13:27:38 2010
很多技能纹章的效果都是增加伤害N%这样
那这个N%增加是如何增加的呢?
EX:
重力球 LV4
伤害 196%+466
大致上伤害约为 魔攻*1.96(会算防的)+466(最终伤害增加)
那重力球的史诗技能纹章增加20%後
伤害是变成
魔攻*2.16(只增加一般伤害)+466(最终伤害无增益)
OR
(魔攻*1.96+466)*1.2 (最终伤害仍有效果)
另外,很多0转技能点高之後的最终伤害成长很高(EX:穿刺射击)
这会让纹章的效果有很大的差异,请问有人玩海外OR台版有了解详细资料的吗?
另,箭神的穿刺射击点高会影响持长弓的第三箭,即第三箭的伤害会拥有穿刺
射击的效果(不过没附加最终伤害),且第三箭会跟下一箭之间会多连一箭。
不过多那一箭是要点到多少才有我就不清楚了...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.207.58
1F:推 besttim93 :我新练的箭神第4箭会紧跟着第3箭射出,类似改版前W按 12/24 13:47
2F:→ besttim93 :着的效果那样,改版後站着不动也可以有按着W射,第4箭 12/24 13:48
3F:→ besttim93 :紧跟在第3箭後 12/24 13:48
4F:推 besttim93 :PS.技能都只有1点 12/24 13:50