作者lidj (盖子)
看板DragonNest
标题Re: [问题] 黑暗警戒索拉法
时间Wed Dec 1 09:09:40 2010
※ 引述《stweison (转变&等待)》之铭言:
: 这是每天必玩必卡关的GAME
: 常常碰到不会玩的队友 还没到第10关就挂了
: 所以我都只玩到第10关
: 不知道是否有哪位高手可以提供影片做为参考
: 以及组队队伍职业!!!
: 顺便造福乡民吧!!感谢!!!
个人并非高手,在日版没打过超过19R
回台版算是重新挑战可以提供几个影片作为参考切磋分享
http://zh-tw.justin.tv/nakedjehuty/b/274686144
这是LV29去挑战的 23R 大意败在23R牛头阵
组合是贤2魔1祭1
之後LV32挑战了几场
http://zh-tw.justin.tv/nakedjehuty/b/274905580
这是元2魔1祭1 到20R 这边的难处在於火焰夏毕鸟人要如何处理
http://zh-tw.justin.tv/nakedjehuty/b/274905380
这是魔2元1祭1 到22R 一样也是火焰夏毕鸟人被折损人力导致DPS压力
http://zh-tw.justin.tv/nakedjehuty/b/274905754
这是贤2魔1祭1 到27R 第一次遇到狮蠍3连星无差别地面冲击没有应对好个人先阵亡了
战斗基本上分为几种
生存战:这就是要活下去,有各种很讨厌的模式,
例如库伯特地雷、库博特炮阵、鸟人旋风阵、以及狮蠍三连星之类
限时DPS战:注重火力,27R以後会赶受到火力吃很紧,要怎麽样有效清除是重点
BOSS战:就随机抓各种BOSS出来跟你应对,还会有意想不到的BOSS出现,这就不泄漏了
(提示:过去你觉得他很嫩的那种任务魔物)
一般战斗:就各种小怪大集合
补给:大概是BOSS关过了会有一堆黑色鸭霸给你打,专喷HP补品,HP补品只有这会给
每个ROUND给的战斗对象不一定相同,生存战大多是固定,但是BOSS跟DPS似乎不太一样
我也才打了四场不是很确定
基本上有几个个人要点心得可以提出
1.别站在中间:因为所有小怪是从四方出来的,像是巨人型、牛头怪型
这种在中间并不会很好应对,反而绕到四周更能看清局势
2.别打太快没注意MP:对所有职业来说没MP几乎等於没戏唱,就算你硬如贤者也是一样
可以在没有限制时间的回合中,留下一只不杀掉
场地四周都有会掉落补品,会给有补MP的补品,需要等待,
看到有MP补品也不要自己先吃,要看一下队友状况,F3热键可以呼叫队友过来吃
3.不要太多单打独斗:黑暗空间的怪物血量都是特化过过的,
自己一个打不会比大家一起协力来的快,如何将怪物聚在一起也是一种策略
贤者的嘲讽或者魔导的黑洞都是种方法
4.重视生存大於输出:HP只在鸭霸关可回覆,
其他除非有牧师系补血不然什麽补品都不能用,千万不要有以血换血的想法,
而且不要想说你死了靠队友称,死一个对其他人都是负担,之後DPS限时战压力
就会明显感受到
目前称号成就只开到25R,30R以上还没有开放
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.158.230
※ 编辑: lidj 来自: 114.32.158.230 (12/01 09:13)
※ 编辑: lidj 来自: 114.32.158.230 (12/01 09:15)
※ 编辑: lidj 来自: 114.32.158.230 (12/01 09:18)
1F:推 errantry34 :都没人提15R鸭霸结束会被传送...打完什麽都没吃到QAQ 12/01 13:12
2F:→ lidj :喔喔 我们是打了就吃@@ 12/01 14:19