作者tsungjen ()
看板DragonNest
标题[问题] 副本难易跟经验值的关系?
时间Mon Nov 15 10:02:52 2010
昨天新开了两个牧师做了一点实验
一个全程单练跟着任务解,副本难度都选能进去的最高等级
过关的分数都是S以上
把疲劳用完的时候升到9级40%,然後前进下一个村庄
另外一只脚色是跟朋友两个人组队练,全部选容易的难度
疲劳用完的时候升到9级20%
过关的分数A跟S大概一半一半
虽然组队扣的疲劳比较少,但是感觉好像也没办法多打好几场
话说回来
副本难度调高经验值好像没有提高很多,但是疲劳却降很快
有没有副本难度跟经验值的关系阿?
比如说选哪一个难度得到的经验以及降的疲劳会最有效率
如果今天破副本全部都选择容易的难度经验值会最高吗?
有人有试过吗?
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◆ From: 140.112.4.181
1F:推 louis0407:高难度目标是高等装备 材料跟成就吧 要冲经验 低难度 11/15 10:12
2F:→ louis0407:+高评价最快 团队部份 要看评价的增减 就是如果你一个人 11/15 10:12
3F:→ louis0407:常常能打出S以上的评价 团队却老是只有A 那效益不一定 11/15 10:13
4F:→ louis0407:会比较高 不过一般应该都相反才对 团队辗过去 除了个人 11/15 10:14
5F:→ louis0407:连击数可能高不起来 受伤 时间 团队连击应该都很高才是 11/15 10:14
6F:→ tsungjen:感谢楼上解答 11/15 10:22
7F:推 GhoulDoG:那看来我应该一个人单练...我都sss或ss,组队都只有a 11/15 11:00
8F:→ w3160828:我组队也只有A...可是我团队打专家 一条用完可以升到10. 11/15 12:22
9F:推 Yanrei:我单人打专家也是一条升到10左右 11/15 16:11
10F:推 songsi:看评价吧~ 选最高难度平均SS应该是到10级一半 11/15 18:16