作者panbie (you can (not) advance)
看板DragonNest
标题[情报] 韩版测试伺服器之技能最新版修动
时间Fri Sep 10 17:14:11 2010
原始档案连结在此
http://loda.jp/dragonnest/?id=385
共同修正事项
-技能攻击力增加的百分比将固定,但固定追加伤害将大幅增加 (指技能升级?
-大部分技能的基本攻击力都将大幅提升
-为了将各职业间技能学习等级差异的不平衡修改,
将会改动技能树上某些技能可学习之等级
-SP最大数值将会变为400,也就是每升一级给予10SP,39->40将会给予20SP
-任务所给的追加SP将会被移除
-学习新技能以及技能升级之SP将大幅减少
-因应技能所需之SP减少,一次职以及二次职所能投资的SP上限被限制在250
-追加了全部一次职业在LV35可习得之队伍BUFF用技能,此技能学习不消耗SP以及金币
-之前被认为不需要点高的技能也做了修正 (例如说点上去会有额外效果
-为了平衡全职业的强度修正了某些技能的效果与判定方式
各职业修正内容
战士
-LV35追加技能ハイレンド,施放後一定时间内队伍成员将不会死亡
-空中斩击所追加的斩击必须要点到LV6才会发生
-音速波点到LV10会追加一个十字架 (怪怪的)
[ソニックウェイブ]が10レベルになれば十字架が追加されるように変更されました.
剑师
-看魔攻的技能威力将调升
-看物攻的技能破坏SA的能力将调升
-全部攻击附加的SA都增加了
-Eclipse之效果修正,被打到的对象一定时间内SA破坏力将减少,
并将从技能树中独立出来
-为了强化对整体组队的支援性,Hemorrahage(出血,大陆人不知道为什麽翻译成重锤)
所能学习的等级从35改成29
-全部攻击技能的耐久破坏能力(破盾以及破坏地图物件)都上升了50%以上
佣兵
-为了调整平衡性,践踏的SA破坏能力下降了
圆形爆破、滚动攻击、トライアタック、圆形挥砍的SA破坏力上升
-圆形爆破的效果范围增加了,攻击力也修改成只看物理攻击力
-巨型爆破(40槌)的效果也改成广范围一次性攻击技能(原本是三次?)
-リベンジアンガー(反击吼)因其技能特性也从技能树中独立出来了
-为了均化技能学习等级,吼叫系技能学习等即将作出修正
-全部攻击技能的耐久破坏能力上升了50%以上
弓箭手
-LV35追加技能アウルズレイジ(Owl's rage?)
一定时间内队伍成员CT率大幅度增加
弓箭师范
-技能学习等级均化(ry
-空中射击的HIT方式变更,攻击判定位置将会变成玩家的十字准心那边
-空射以及三角箭发动时追加了一段无敌时间
杂耍
-技能均化(ry
-トップスピニング(起身反击中输入方向可以往那边冲过去的脱逃技能)
身为被动移动技能却有攻击力的说明BUG修正
トップスピニング以及起身反击(archer技能)使用中可以按跳跃键来取消动作了
-アストラルイリュージョン(Astral Illusion嗯...灵魂幻像? 大陆翻译迷幻新星)
此技能之攻击动作将会加快速度,因应这个改动,
速度爆发(加速)对这个技能所做出的加速将减少
-螺旋旋风以及旋风踢的集中目标能力将会上升
法师
-集气飞弹(左键点着那招)将改成LV8习得之技能
未习得此招的法师左键点着会变成一般攻击连打
-LV35追加技能ミスティックメディテーション(mysting meditation?神妙冥想lol?)
一定时间内队伍成员消耗MP减少
元素领主
-为了平衡技能效用,冰系技能树大幅修改
-全部火系技能所附加的燃烧效果伤害力将上升
-火盾发动後接近的敌方目标不会给予伤害的BUG修正
(胖按:现在火盾发动後去贴人会有燃烧效果,冰盾贴人好像会冰冻)
-使用火径的时候地面上火焰判定的范围变大,但是火焰个数减少 (不然打单体王太强啦)
时空法师
-技能等级均化(ry
-重力系技能伤害大幅度上升
-空间之镜追加了魔法攻击力,效果范围也大幅度增加
-メテオスフォーム(陨石群)的HIT方式变更。范围更大,攻击力更高
-光雨的HIT方式变更,後面我看不懂哈哈哈
全ての范囲に选んだダメージが入って行くように修正されました.
-时间加速的回覆MP效果被拔掉了,但是攻击力大幅上升
-时间干扰作为一个40技能实在太废物,所以把它改强了
-为了平衡技能的HIT范围,イレイザー(我都叫他超感应炮)使用中不能自由改变方向了
修士
-LV35追加技能フレイオブヒール,一定时间内队伍成员所有方式回覆之HP量将上升
-Heal将改成一次性回复技能,治疗的量视施放者的魔攻决定
-トールアンガー (slide中右键)因为概念变更所以前置技能修改
帕拉丁
-魔攻技能之伤害将大幅增加
-技能树修改
-雷霆充能技能做了修正,被充能小闪电打到的目标会有伤害的BUG被修正了(nooooooo
-神圣化身之技能效果做出改动,本来是不会被打到的无敌状态改为附加一个SA,
只要该SA还在就不会受到伤害
攻击力与移动速度也增加了,持续时间内会被异常状态干扰
祭司
-技能树修改
-攻击系列的技能伤害大幅增加,并某些技能冷却间减少
-魔杖精通修改,原本除了第一下普攻後全部看魔法攻击力
-圣十字,此技能飞行速度增加,并不能推人了(哭哭
-治疗圣物的治疗看魔攻啦!
-急救的回覆效果也看魔攻啦
-束缚圣物的性价比出了点问题,所以修改了能够习得的等级
-奇蹟圣物不补血啦啊哈哈,但是持续时间内受到伤害大幅度降低&攻击力大幅增加
题外话,就在我快要龟爬翻译完成的前三分钟有人提供了大陆那边的翻译版本orz
仍不嫌弃的话就看看吧
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"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits."
~ Albert Einstein
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.56.75
※ 编辑: panbie 来自: 114.34.56.75 (09/10 17:16)
1F:推 handsome3437:要吐的点太多了,我已经不知道要从哪边吐起 09/10 17:21
2F:推 Warheart:トライアタック(Tri Attack)连技来说蛮好用的(* ゜ー゜) 09/10 17:41
3F:→ Warheart:不过我觉得他们想让战士不要当空气,应该做的是把其他职 09/10 17:43
4F:→ Warheart:的破盾能力NERF,还有强化副本盾怪跟其他怪搭配的AI之类 09/10 17:44
5F:→ panbie:盾怪已经够靠北了拜托不要再改强XD 09/10 17:45
6F:→ panbie:H狗的欧克海有个脑子清醒的佣兵会好打很多很多 09/10 17:46
7F:→ attacksoil:十字架 -> 十字斩? 09/10 18:18
8F:推 attacksoil:看完了 不错耶 而且会有\技能重置/\技能重置/\技能重置 09/10 18:23
9F:推 attacksoil:等一下... 我发现一个重点了... 一次职以及二次职所能 09/10 18:30
10F:→ attacksoil:投资的SP上限被限制在250 <--- 三次职要来了?? 09/10 18:30
11F:推 fan1234x:辛苦啦 09/10 18:41
12F:推 sweep1357:这样也好啦,现在各职业好用技能就那些,冷门技能也翻不 09/10 19:07
13F:→ sweep1357:了身,看大家点法都差不多也蛮无趣的XD 09/10 19:08
14F:推 madeinheaven:测试改动又没啥 到时正服改得一定又不一样 看看就好 09/10 20:11
15F:推 zc20704:推胖比w 09/10 20:33
16F:推 danmarch:推一个,辛苦了。 09/11 02:17
17F:嘘 r781013:圣骑泪目.....((抱歉借嘘 等等补推QQ 09/13 01:46
18F:推 r781013:推原PO用心~ 09/13 01:48
19F:→ panbie:楼上可以看我下面那篇提供的连结,有PAL的图片 09/13 13:31
20F:→ panbie:我觉得以目前测试现状来说PAL是变强了,双灵气绝对有卖点 09/13 13:32