作者panbie (you can (not) advance)
看板DragonNest
标题Re: [问题] 日服 牧师转圣骑
时间Wed Sep 1 04:49:04 2010
※ 引述《qqqlow (起床)》之铭言:
: 我想转物理圣骑..
: 但是配点上 一直犹豫不决...
: 用655下去
lv32 sp=675
: 牧师时期;
: 盾击lv.2--->盾档LV.5
盾档点高算是还OK的一个想法,因为会很确实的增加次数还有持续时间
但是在频繁的格档之下,反击技能的CD有可能会追不上
也就是会有几次可能变成空挡,不过以安全观点来说点高没问题
: 治癒LV.3
我觉得能点多高就点多高耶XD
生命之粉一格=100个,也才20银
: 吃点117
: 圣骑时期:
: 挑衅LV.4------> 滑步悬落LV.4-------->破甲LV.4------>盾冲LV.3------>神圣逞借
: LV.1
: 自动格档LV.3---->范围格档LV.3----->钢铁之轮LV.1
: I------>虔诚LV.4---->神圣断言LV.3------->神圣复仇LV.3
目前的版本来说挑衅是个微妙的技能,他的作用方式是
对范围内怪物上debuff,此debuff持续时间,施法者攻击有此debuff的怪物之仇恨上升
说实在我并不看好纯物理系帕拉丁与挑衅这招的相容性
然後你的配点有个DN新手的共通想法 : 把能点的技能点高!
这样是很吃SP的,不如留一些SP去点出别的招
因为这游戏的招必须要用SP来点出来,他的天赋系统并不像wow是拿来强化自身用的居多
没点就是没有了,没有的话就只能普攻orz
又,现行版本的神圣惩戒算是废招,彻底的垃圾技能
旧版的(韩版七月初改掉之前)是反射原始伤害,也就是说原本打在你身上1000的伤害
经过了你的防御减免以及各种减伤技能ex:钢铁之轮,防御灵气
退一万步来说,打在你身上的最终伤害只剩下1,但是你还是会反射50%也就是500伤害
改版过後的呢? 受伤1000=反射伤害500,受伤10=反射伤害5
而且重点是"必须要受伤才会反射"
言下之意是同时开盾挡以及惩戒,惩戒=没开
或许是个有用的PVP技能,但是PVE....你懂的
: 吃点524
: 剩下14
: 这样下副本会不会很吃力= =?因为还是想要跟团.....
: 如果副本不够力哪边可以修改阿...因为基本上还是会想打点PVP...
: 请各位大大帮忙了...
想要PVE PVP通吃,请练元素。
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"The difference between stupidity and genius is that genius has its limits."
~ Albert Einstein
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◆ From: 114.34.56.75
1F:推 qqqlow:主要也不是通吃 是想要PVE起码好通关一点..因为物理好像太 09/01 12:23
2F:→ qqqlow:偏PVP 想要让我跟我朋友PVE好过一点...我不太懂挑衅这招.. 09/01 12:24
3F:→ qqqlow:如果我牧师时期 多修神圣冲击波3 治癒点到lv5然後神圣十字 09/01 12:26
4F:→ qqqlow:多点LV.挑衅改成LV.2逞戒不点 其余不变... 09/01 12:28
5F:→ qqqlow:这样配点可以吗..会不会PVP变弱...对PVE有帮助吗? 09/01 12:29
6F:→ qqqlow:神圣十字点LV.2 刚刚漏打.. 09/01 12:30
8F:推 madeinheaven:上面是韩服第一个打到黑暗神殿36R的专访有4职的配点 09/01 15:46
9F:→ panbie:千万别把DL这地方想成常态 09/01 17:26
10F:→ panbie:目前日服DL最高纪录是33R 我觉得访问这些人比较有价值orz 09/01 19:17
11F:推 qqqlow:因为我是新手 我不太懂dl是啥意思.....跟黑暗神殿xxR是啥@@ 09/01 19:53
12F:→ qqqlow:可以解释一下吗@@ 感激.. 09/01 19:53
13F:→ panbie:Dark Lair 黑暗巢穴 是一个总共35round的挑战模式 09/01 20:10
14F:→ panbie:只会给钱,打到後面关卡有很好的称号 09/01 20:11
15F:→ panbie:目前一天最多打两次,可是这模式非常的杀精神力orz 09/01 20:11
16F:→ panbie:lv20可以自行去体验一下 09/01 20:11
17F:推 qqqlow:我想问一下 神圣连及不用点吗??不然就只剩下虔诚复仇 断言 09/02 13:46
18F:→ panbie:神圣连击当然是可点 但是比较偏PVP用来接技的 09/02 14:11