作者SolBadguy (搜杯盖)
看板DragonBall
标题Re: [分享] 游戏动画剪接
时间Tue Oct 30 22:24:55 2007
※ 引述《uresi (grant(man))》之铭言:
: 终於原作方面好像还是z1最优
: 其次能自由飞还是neo好
讲自由飞的探险的话,其实我觉得Z3比Neo好
: 魄力的话 必杀技方面z3胜出
必杀技魄力,我觉得Meteor已经超越Z3了耶
特别是几乎每个角色每招都有考究到原作,已经到吓人的地步了
: 但是实际战斗neo比较豪快
并...不是这样子耶
个人觉得是因为Neo的AI比较差,所以玩起来会比较"豪快"的错觉
电脑连气功几乎都不闪
: meteor就是那跟z一样的闪避系统作祟
: 一直躲一直闪 是还没有遇到com作弊太凶拉 lv3也一样
其实玩到现在觉得已经比Z3好了
反过来说,Meteor是要你一直变换攻击模式才能打到人
不然如果每次套路都同一招,闪不掉也不太合理
: 作弊起来可以变成跟ps那款一样打到脑羞吧
: 一直互闪取消到天昏地暗这样
: op的话sparking较优
: ed meteor不错 可惜没唱歌 只有音乐而已
: 熟悉的 罗漫幻想曲 重现
: ※ 引述《SolBadguy (搜杯盖)》之铭言:
: : Meteor有收录Neo和sparking的终极战斗模式 (Ultimate Battle)
: : sparking是要打一百只的ranking
: : Neo是跟不同组合的敌人对战
: : 所以简单说,可以用Meteor的战斗系统玩前两代的ultimate battle
: : 而且还必须用这两片开启...(猛将赚?)
: : Neo我PS2和Wii版都有
: : meteor我只有Wii版
: : 画面演出来说
: : Meteor几乎每一招都有很用心的考究原作,有些甚至超越原作的魄力
: : 乱舞技也几乎都是不一样的演出 (Neo还是有6成左右动作一样)
: : 系统面来讲
: : Meteor的系统也平衡不少,乱舞技被削弱
: : 还有那个有好有坏的顺移系统XD
: : 最後是操纵面,这个Wii版要大加分
: : 操控法跟出招真的比Neo进步而且直觉不少
: : 摆姿势也比较不怕摆错
: : 比不上Neo的地方也有啦...剧情模式收录的量比Neo少...
: : (或着应该说Neo收录的太繁杂了XD)
: ※ 编辑: uresi 来自: 203.79.199.38 (10/30 15:27)
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◆ From: 59.115.176.100
1F:推 shanel:同意 玩久了觉得最接近动画的战斗是meteor 10/31 08:24
2F:推 oak01:不会阿 我每次都同一套攻法 常常perfect win 10/31 09:05