作者tztbrian (围墙)
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标题[闲聊] 未来红1之不负责任分析(?)
时间Mon Sep 21 17:22:32 2015
最近红1资料一直出现
在许多网站应该都能查到了
无聊时候去看了下属性分配
发现几个有趣的事情
文长 想看结论请END
讨论重点:《装备给的属性》
上次历经"框"的大改动是在澄0>>澄2
许多脚色因为後期装备的变动整个翻身
从原本的冷门角一跃变成热门角
(当然不排除部分是因为觉醒以及META改动)
但装备的变化是一定有差的
我们可以拿几个例子来看看变化
I.潮汐
先从这位目前最肉坦之一来做比较
以前潮汐在紫框时代几乎没有人要
上澄觉醒後是个"不错"的坦克
到目前澄2算是最肉的坦克之一
生命 38682 >> 48680 (+9998)
护甲 748.9 >> 843.9 (+95.01)
魔抗 296.6 >> 433.3 (+136.7)
血量成长25.8%
护甲成长12.7%
魔抗成长46.0%
而在澄2时代
最前面就是女婊乱舞 魔抗突破400几乎是主坦必备能力
而在後期则是物理单点破阵 尤其是搭配上亚龙大鱼
潮汐觉醒技显得特别有用
因此摇身一变为热门人选
II.人马
反观这位在紫3~澄0这段时间都很热门的主坦
进入澄2之後开始走下坡
在单点队成形之後更是毫无地位
让我们来观察一下他的属性变动
生命 42781 >> 52691
护甲 549.7 >> 626.7
魔抗 350.5 >> 480.7
跟潮汐相比 魔抗血量小赢
带来的盾在法师队对拚上可以挡住先知推波伤害
但是控场几乎0(震地晕不到中後排)
唯一有用的大觉又很吃脸(很少有用...法师都是全场)
而护甲则是远低於潮汐
在诸王有过就知道 对上单点队几乎是蒸发的速度......
从几只主坦比较中可以感觉到(小小 船长 潮汐 人马 末日)
血量4.5W 护甲800 魔抗400 大概是基本
跟前面相比 主要是女婊崛起导致魔抗需求大升
早期常用坦克像是熊猫(魔抗284)
以及现在的副坦们 军团(魔抗319) 大鱼人(魔抗277) 娜迦(魔抗263)
都难以胜任主坦地位
而全能(护甲703魔抗373)瘟疫(540/613)虽然都有一项没达标
但因为补血能力导致两支一起放有很好的效果 到目前都还是很常见
加上两个大觉都算好用 因此一直是热门坦
(我自己觉得像是斧王觉醒後体质也不错(410/963)配合招式修改
之後应该也有机会红起来 (如果大觉不会批分身就更好了...))
III.风行
法师系的部分 我觉得翻身最大的应该就是这位了
最一开始首抽抽到推图超方便
但是上紫之後开始难用
而在开了澄框+觉醒之後大翻身
不仅配合先知组女婊 洗链-15%耗能收割
重点是火力差距极大
原本预设风行应该是个物理魔法双修的脚色(OS内原本就有这倾向)
导致她变得四不像
普攻不痛大招也不痛
澄框到澄2
血量 24883 >> 26774
法强 4058.9>> 6167.9
虽然血量成长不多 但是法强直接+50%
虽然还比不上修补(7439) 痛苦(7858) 先知(8386)
但是至少不会输沉默(6149) 小鹿(5696) 这种不太应该输的脚色了...
(这两位澄0都赢风行...)
而且搭上女婊顺风车+回避克幻刺 站位後排也让她大绝容易发挥
不像痛苦时常被猴子弄到反向
而观察法师系的部分 法强主要分三个区块
(为了方便 暂时还是叫死亡先知=先知 至於那位男先知就忽略吧...
觉醒後法强5132应该不再这边讨论范围了......)
辅助系(如沉默小鹿冰魂召唤) 约在5500~6500
一般类(大部分法师脚色) 约在7000~8200
火力类(天怒仙女黑鸟先知火女)则是超过8200 (仙女>先知>天怒)
当然部分是因为还没觉醒因此没达8200
这些大部分是在约7800左右
以智力1点2.4法强+装备附魔数值来看
黑鸟觉醒装提供(洗链100智)718法强
原本超过7500的都有希望到8200
其中特别高的有 宙斯(8102) 巫妖(7592) 浣熊(7720) 炸弹(7825)这四只
不过可以看出其实顶标(约8200) 跟均标(约7500)差异大概不到10%
可见得法师系在澄2强度上不会太大差异
主要都是技能影响
而在物理系的部分也差不多情况
接下来我们来看本文重点红1状态
先拿刚刚五位火力顶标的法师
仙女 8455 >> 10084 (+1631)
先知 8386 >> 9769 (+1382)
天怒 8359 >> 10190 (+1831)
黑鸟 8261 >> 10629 (+2368)
火女 8231 >> 10145 (+1914)
可以明显发现 仙女跟先知的成长幅度小 黑鸟成长大
而其他变动很高的像是
冰女 7425 >> 9778 (+2353) 31.7%
骨法 7443 >> 9797 (+2353) 31.6%
巫妖 7592 >> 9946 (+2353) 31.0%
老鹿 7116 >> 9233 (+2116) 29.7%
光法 8182 >> 10656 (+2474) 30.2%
冰魂 6592 >> 9049 (+2456) 37.3%
召唤 6653 >> 8861 (+2207) 33.2%
以上七位是超过两千成长的 其中除了冰女光法 有五位还没开觉醒
可见十分有潜力 尤其是冰魂召唤成长十分显着
如果冰魂觉醒技是给伤害技 会十分具威胁性
而召唤...雷卡队员目前三位未觉醒...说是潜力股也是合情合理
因此大概法师们平均成长大约是在20%前後 除少部分超过25%
物理系别部分
物理攻击成长大约都是4K多到5K成长到约6K 成长约在1K前後
在这边列出成长特别高或特别低的
飞机 4919 >> 5578 (+658) 13.4%
一姊 4675 >> 5516 (+841) 18.0%
巨魔 4452 >> 5163 (+710) 15.9%
幻刺 5387 >> 5946 (+558) 10.4%
虚空 4784 >> 5560 (+775) 16.2%
狼人 4351 >> 5121 (+769) 17.7%
复仇 4475 >> 5890 (+1414) 31.6%
火枪 5417 >> 6752 (+1334) 24.6%
白虎 4163 >> 6109 (+1945) 46.7%
机枪 5077 >> 6412 (+1334) 26.3%
赏金 4369 >> 5784 (+1414) 32.4%
拍拍 4342 >> 5714 (+1372) 31.6%
龙骑 3881 >> 5218 (+1336) 34.4%
大部分是成长1K前後啦 上面这些算成长比较特别的
尤其可以注意到 成长特别高的都是些竞技场比较冷门的
而最低那六位 则都是热门脚色...
至於复仇 白虎物攻成长这麽高我也是不知道要怎麽分析...
大致上来说 成长比例跟法系差不多高
脚色上来说 单点队似乎是比较有受青睐
内射队有被打压的趋势
大部分脚色血量成长也不高 大多都是5K前後
多的7K8K 少的3K4K 当然也有像巨魔成长到1W的 但毕竟是少数
或许这是打压内射队的原因之一
那大家应该会好奇 那属性跑哪了?
以物理脚色来说 大部分是因为红1有一件装
影舞者面罩 (属性+50+20硬直抵抗)
像火枪这件则是盘古巨斧 提供295攻击
某些脚色 像是虚空则不知道为什麽跑去拿魔抗装了...= =
(红0两件魔抗...完全看不懂...)
这大概就是属於装备上的变相削弱
是属於值得我们去注意的地方
但是相对於攻击型脚色的成长
坦克方面则是大相迳庭
举几位坦克为例
血量/护甲/魔抗
潮汐+14382/+180.8/+23.2
小小+10932/+206.8/+23.2
末日+10654/+196.8/-23.8
人马+14382/+203.8/+26.2
大树+10932/+203.8/-28.8
熊猫+10696/+145.3/+36.2
骨王+10306/+193.0/-29.8
白牛+11396/+139.3/+35.2
龙骑+13756/+167.0/-3.8
全能+12694/+192.8/+38.2
瘟疫 +2388/ +48.0/+153.4
可以非常明显的发现
除瘟疫外 血量成长约在1W 护甲也是150~200左右
但魔抗几乎都是0成长!!!
前排脚色仅有 瘟疫(+153) 蓝胖(+60.8) 小娜迦(+64.2) 死骑(+87.2)
神牛(+80.7) 船长(+63.2) 吸血鬼(+131.4) 火猫(+80.7) 敌法(+84.2)
仅仅九位有成长超过60 甚至不少位是负成长
由此可见 目前物理队头实在抬太高了点 官方似乎有意依靠装备来进行重度削弱
未来开放红0红1装备兑换 估计应该会开新的方式
资源不多的情况下 我目前认为先以法系队为主或许是个比较好的方向
甚至是法系单点队 直接突破前排後一波带走
当然 许多坦克在红框阶段能取得一个新的属性
叫做"死亡後送给对方能量减半机率" 不过几乎都是红1才取得(好像没有例外)
但是更多的中排魔抗血量成长不足
除非被内射队一波带走 不然或许女婊又要再次出头天
法队跟物理队在刀塔历史中不断上演夺权戏码
经历过多次大战(远古时期/紫3/澄0/澄2)到这次红1大战
看来在版本的初期 法队已经依靠装备的加持 获得初始的领先地位
至於能不能够逆转目前庞大劣势呢(竞技场使用率最高仅黑鸟20%)
就让我们继续看下去
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1F:推 gottsuan : 潮汐好像橙1护甲比橙2高 09/21 17:40
2F:推 wby0122 : 推 09/21 17:41
3F:推 gottsuan : 风行靠橙2+觉醒装加了超多法爆和法穿 大翻身 09/21 17:45
4F:推 phypoem : 推认真 09/21 17:48
5F:推 amurox : 澄1高是假态 因为澄一都防装 附魔让你认为它比较高 09/21 17:52
幻刺也是澄1魔抗比澄2高
顺带一提 幻刺红0跟澄2几乎只差爆击...
6F:推 shengyan : 推 09/21 17:54
7F:推 vincent75 : 瘟疫血量成长也太少了吧?以後就是不让你有万精油坦? 09/21 17:54
瘟疫血量成长少原因:
1.其他人拿力量装 他拿智力装(他法强+1946......)
2.他多一个+60%治疗的红1橘装
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/21/2015 17:58:43
8F:推 SeonJun : 剑圣洗练优秀,是否也可以一战呢? 09/21 18:03
虽说洗链20闪不错 本身达到4W血量 护甲619 魔抗240都还不算高
如果是同样状况下(五星满装) 我会选择吸血回避都更高的火猫
存活上我觉得也应该会比较好一点
但这次剑圣的高爆击成长之後 对於他的大决是否能提升大量伤害及吸血量
这点应该还是要等实测结果
(而且火猫应该很少人5星)
不过我觉得这两位都有送能量被法系一波的命运就是......= =
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/21/2015 18:10:02
9F:→ gottsuan : 推 大法师时代又要回来了吗 09/21 18:07
或许吧...至少我个人目前是相对看好法系
10F:推 fatb : 听你这麽一讲突然觉得招唤真的惨 热门魂夹剩他没醒 09/21 18:27
但换句话说 他是唯一热门魂匣不用觉醒就一堆人在用的
而且 根据他本身原脚色(卡尔萨斯)的印象来说
就算他觉醒是男法+法穿也不易外就是......(虽然应该会暴动= =)
11F:→ fatb : 虚空出来後已经变为冷冻状态 狼人出来後没人用雷卡 09/21 18:28
12F:→ kuramylove : 雷卡真的强了很久很久..不过近期的强势魂匣都满克 09/21 18:50
13F:→ kuramylove : 制他 09/21 18:50
雷卡真的爽很久了......我上澄2後马上组
组完直接拿竞技第一奖励...之後还爽了好几个月有...
巅峰直接放第一队 反正几乎必胜
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/21/2015 18:54:14
14F:推 DM1984 : 雷卡真的爽很久了啊 之前放隐藏各种屌打 09/21 18:56
15F:推 chears : 推 09/21 19:01
16F:推 hwp1006 : 魂匣都被削弱那抽个雕啊..... 09/21 19:35
是强是弱还有待观察
像虚空虽然攻击成长低 但是有硬质抵抗+高魔抗
搞不好反而是最有希望撑住法伤到开大的
圣堂攻击只加900 但是血量多六千 双防提升也不少
仙女法强成长普普 但多3等技能10沉默跟控场还有六千血量
幻刺比较有争议 虽然没有特别亮点 还多了个减半送能量
但是...如果给得跟其他人差不多高 在後排防御成长不多的情况下
应该不希望以後竞技场满满都是两刀一後排的幻刺吧...(更别说她爆击也加了两百多)
这次的魂匣部分 几乎都是攻击面的削弱
让魂匣英雄不再有"宰制"竞技场的夸张输出
但我认为这些改动容易让魂匣更"泛用"
现在不知道所谓的硬直抵抗是如何 但如果是原本有硬直变成有机率完全抵抗
变成没有硬直的话(另一种是减少硬直时间) 幻刺面对闪避高的後排更有输出机会
狼人白牛末日甚至魂守龙骑 成长都有一般坦克的水准
流浪血量增长偏少(6522) 但也有1065的攻击成长
也就是说 这些前排魂匣以防御来说 都能够跟上主副坦的程度
以往常被诟病的软Q获得一些改善 就容易有更大发挥空间
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/21/2015 20:42:55
17F:推 power77626 : 认真推 09/21 21:38
18F:推 tree5410 : 旧魂匣变弱,新魂匣强,才会有人抽。 09/21 22:49
19F:推 name80274 : 正常 魂匣以抽新不抽旧为主 09/21 22:54
20F:推 dspswen : 请问雷卡队原PO是怎麽组 有用宙斯吗 最近在犹豫 09/21 22:59
有很多变形
传统是 电魂 流浪 宙斯 卡尔 蓝猫
可以流浪或宙斯改恶巫/炸弹/幻刺
也有人改放暗影萨满(这部分我就不知道了)
我自己防守是把宙斯改幻刺
但是原组合也有好用的地方(球很多)
遇上全瘟带仙女先知火女之类的组合胜率比较好
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/21/2015 23:09:08
21F:推 jim810703 : 超详细!推推 09/21 23:09
22F:推 dspswen : 感谢! 09/21 23:12
23F:推 kuramylove : 纯雷变数少,打多沈默胜率比较高 09/21 23:38
24F:推 watertroll : 火卡怎麽样呢?现在陆服不是会用火卡打物理队? 09/22 00:04
火卡我自己没有 不过听公会说"目前"就很好用了
尤其面对内射队(似乎是因为一姊敌法"血量"都很低 火卡是固定伤害)
组合是 末日 火猫 老鹿 火女 卡尔 不过三魂匣+超冷门老鹿就是...
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 00:56:36
25F:推 crazymonk : 推认真研究系型玩家 09/22 01:57
26F:推 alegoo : 3星魂匣火卡玩得起来吗0..0? 09/22 02:12
27F:推 x19005 : 同楼上问题,想玩玩看火卡 09/22 03:16
这部分根据我们公会高V表示:完全OK 巅峰肆虐中
28F:推 kuramylove : 玩的话当然玩的起来.. 09/22 05:57
29F:推 watertroll : 不是要有猎魔人嘛? 09/22 07:39
这部分不清楚
30F:推 hwp1006 : 推 09/22 08:55
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 10:06:23
31F:推 gottsuan : 男法+法穿的话是带男婊队罗 09/22 10:17
这纯粹是我个人妄想 请不要太在意XDDD
基本上整个雷卡都会受益(流浪换 暗萨/恶巫/炸弹)
32F:→ Friis : 请问有end的版本吗?只看到潮汐不错 09/22 10:30
就是 "红1装备 魔抗提升有问题 法系未来一片看好"
33F:推 stlo : 卡尔要元素球 没元素球就是个废物 加法穿也是现在的 09/22 10:32
34F:→ stlo : 火卡雷卡冰卡队 不会有甚麽男法队 09/22 10:32
是只加卡尔队 但是不代表没希望嘛
毕竟目前男性法师系 看起来比较有领导外观又还没觉醒的就是他了
(总不希望是浣熊炸弹冰魂修补宙斯吧 ( ′-`)y-~
虽然如果是修补或宙斯应该就起飞了......)
火卡 基本组合 末日火猫 "老鹿" 火女 "卡尔"
有两只会吃到 更别说老鹿未来吸血不知道开多大
雷卡 电魂 "宙斯" "暗萨/恶巫/炸弹" "卡尔" "蓝猫"
更是有四只吃的到 放流浪也还有三只
其中宙斯蓝猫都未觉醒 宙斯红1更是有机会突破万点法强
有机会上看前五高 如果觉醒技能是开原游戏中的%生命伤害更强大
但就算只是开类型式的智力/力量一样有帮助 (站位前排)
冰雷卡(应该没有纯冰卡...)我自己看过是
电魂 宙斯/流浪 卡尔 蓝猫 冰魂
主打龙卷风 主力输出基本上是卡尔+蓝猫
一样都吃的到男法
火雷卡没研究 但是火力估计也是在卡尔老鹿为主
火猫等脚色应该是收尾/控场用
所以并不会有没用这部分 唯一缺点就是绑死卡尔队
目前还没有哪个类型是绑死魂匣的 所以还是自己妄想就好XD
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 11:27:10
35F:推 stlo : 我的意思就是卡尔就算加法穿 组队思路还是以元素球 09/22 11:30
36F:→ stlo : 为主 不会去搭没球的男法像光守 09/22 11:30
恩 这其实我觉得不一定欸 有可能会加"一个"
毕竟目前其实流浪也就提供开场那"一颗"比较有帮助
之後第二颗几乎都出不来(被断)或是卡尔要开大了
所以相对还好
有可能会放如沉默/骨法/光法 等也不一定没帮助嘛
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 12:48:16
37F:推 name80274 : 流浪的加速施法和加护甲保护被断招差很大... 09/22 12:57
我觉得要看欸
并不是说没用 而是非必要
如果对面是单点队 其实是不是流浪应该都会直接被打穿
说不定光法的致盲反而有帮助度过最前面
只是目前来说 光法过低的伤害的确帮助比流浪小
而且宙斯也撑不住副坦的位置
搞不好骨法放逐到大鱼 接一波双雷暴就直接打穿对面也是有可能
(未来红1火力提高後)
这我觉得都还有待实验
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 13:08:26
38F:推 gen710412 : 请问为什麽魔抗有负成长? 因为附魔吗? 09/22 14:50
因为有些坦澄2有魔抗装 附魔後给的数值比後面两双鞋给的还多
结果就变负的了( ′-`)y-~
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/22/2015 14:59:50
39F:→ gen710412 : 好惨...只好停在澄2满附魔了(误) 09/22 16:05
40F:推 stlo : 流浪是坦作用当然不一样 弥补电魂爆炸後的防线 何况 09/22 20:19
41F:→ stlo : 第一颗电球在不能手动的竞技场可是差很多 不出球的 09/22 20:19
42F:→ stlo : 男法像修补光法 你无法想像前排防线会炸多快 09/22 20:19
这点我觉得可以商榷 因为如果
1.面对法系队伍 暂且估计能撑差不多久(+3.4K HP 59魔抗)
第二顺位会是宙斯 宙斯HP+2288 魔抗+87.9
35925HP 418魔抗跟流浪的52746HP 354魔抗比起来
虽然血量少一半 但是如果把法穿算进去(博学算20等+3技能)
先知107+冰魂138=245 (如果是这样加的话...)
再把先知自己的法穿45也算进去
(不过先知其实法穿很低其他女婊几乎都比她高约25~50)
两个分别只剩 128跟64
假设网路上查到的物理公式跟法术公式"雷同"
(我想应该只有系数有差)
我在把系数从0.4一路试到0.6
两者受到的伤害比例大约都是 1:1.7
所以其实面对法系 宙斯比流浪还硬(我用五星流浪比较)
2.面对内射队伍/奶队
其实本来就没有什麽倒坦问题
内射会倒的是中後排
坦死的时候几乎应该是要灭了
奶队要的更是突破的火力 我自己如果卡尔手残一直放冰火球
尤其连两冰左右 那颗炼狱魔掉下来几乎就无解了
只能等着被恶巫/瘟疫等等收头 最後人数输掉
此时搞不好带个骨法 配合放逐直接打穿
甚至是炸弹人 从後面直接打掉小鹿兽术
我认为一切都是有可能的
当然前提是这个梦是真的 XDDDDDDDDDDDD
※ 编辑: tztbrian (112.104.100.30), 09/24/2015 17:39:48
43F:→ Nemu : #1LWOxOCl 伤害计算方式 魔防物防其实主要是防爆击 09/24 23:06
44F:→ Nemu : 高攻之下防御效果很有限 但是爆击不爆击就差两倍 09/24 23:06
45F:→ tztbrian : 如果照那公式 那法伤其实就差不多了 09/24 23:30
46F:→ tztbrian : 不过爆击率就... 09/24 23:30
47F:推 stlo : 听说陆服魂守这废物也觉醒了 那未醒魂匣只剩卡尔了 09/25 10:04