作者okajo (老爸你别装酷)
看板Dota_Legend
标题Re: [闲聊] 降低远征难度的方法?
时间Fri Oct 3 02:02:53 2014
关於远征难度 一直都有各种都市传说
但截至目前为止 似乎没有任何一个「人为方法」
可以「有效」的在「多数人」身上产生效果
偶尔几个成功的案例感觉都是个案而已
-----------------------------以下是我推测的匹配标准---------------------------
一. 远征的对手,是从真实玩家队伍中乱数挑选的
远征遇到的对手 都是真实存在的玩家 这点应该是可以确认的
另外 据说有可能会遇到自己打自己的情况
二. 这些真实玩家队伍,是昨晚9:00竞技场结算时的状态
为什麽我会这麽说? 因为我就遇过昨晚结算前刚打过的对手XD
他的等级、角色、角色阶级 全都和我昨晚打过的他一模一样
这点我有在对战纪录确认过
三. 乱数挑选的母群体,原则上是你在竞技场可以匹配到的对手
玩家在打竞技场时所遇到的对手,基本上是有一定范围的
假设: 你位在150名,你不可能会遇到前50名的玩家
反之你也不可能遇到超过300名的玩家
会有一个上下范围,而这个范围内的玩家
都有可能成为你隔天远征的对手
(PS: 150、50、300这些数字都只是假设,实际范围待确认)
四. 前面第三点的原则,是有「例外」的
这个例外就是远征的关卡数
在远征前面的关卡 「可能」是你在竞技场匹配不到的弱小玩家
假设: 续上例,你位在150名,竞技场你匹配不到300後的玩家
但在远征的前9关,系统会向下至300~1000的范围挑选你的对手
反之最後几关,尤其是最後一关,则会往上找
不过不会遇到你的上限 50名以前的玩家 (不然怎麽可能打得赢)
(PS: 一样数字只是假设)
------------------------------以上假设完毕------------------------------------
----------------------以下是按照假设推论出来的结果--------------------------
一. 原则上,想要远征轻松打,你竞技场就要摆烂
请注意,所谓的摆烂,不是9点结算前换个超废防守队伍上去就好
你必须实实在在的让自己的竞技场排名向下沉沦
因为只有这麽做,你才会匹配到「比较烂」的对手
光换你自己的防守阵容没用的
除非你明天好死不死打到「自己」XDDDD
或者是「全伺服的人一起换上最烂防守阵容」
当然是不可能
二. 竞技场故意摆烂,来换取远征轻松打,划算吗?
这要视你目前所待的区间而定
如果你的名次是3000、甚至是5000後
那麽你牺牲掉的竞技场奖励并不多
反之後段玩家实力落差极大,你这向下沉沦的一跳,成效会很明显
Z>B
不过如果你是前段班的玩家 比方说100~200这区间
因为前段玩家彼此间实力落差不大
你这一跳的效果可能会很无感
当然,你可以选择一跳再跳,义无反顾的从150名跳到3000名之类的
那你就要好好思考,拿珍贵的竞技点换远征点,值得吗?
B>Z
-----------------------针对几种特殊情况的解释和验证------------------------
Q1: 为什麽我有时会遇到低等五小强这种超甜的对手?
Ans:因为这个对手前晚相信了都市传说,换上超废防守队伍
然後你运气好遇上他XD
Q2: 为什麽我有时会遇到高我五等的超强对手?
Ans:1. 可能是某高手昨晚没保排名,被突袭掉到你这个区间
2. 可能某高手想向下沉沦,让自己的远征简单一点
=> 然後你很衰小的又被你遇到
Q3: 为什麽我第一天远征特别难(第一关就遇到同等),之後就各种爽碾?
Ans:你大概是第一天就急着卡进排行榜,然後第一批升30级打远征的玩家
那麽第一天特别难打是正常的
因为你匹配得到、同时又能打远征的玩家队伍,实力都跟你在伯仲之间
简单讲,就是炮灰不够多啦
第二天开始炮灰们都升30了,你远征当然就轻松了
Q4: 为什麽45~50级开始,远征难度感觉明显上昇?
Ans:因为差不多到了这个等级,等级成长会开始趋缓
伺服器发展到一定时间後,大家都差不多这个等级
也就是竞技场50名的玩家,可能和2000名的玩家只差了5级
简单讲,就是炮灰变少了
Q5: 到底要怎麽让远征变得简单?
Ans:很简单,花钱。
不然你就乖乖放弃竞技场 (然後就回不去了)
不要再相信那些没有根据的谣言了
远征难度怎麽可能让你这样随便调?
当官方白痴吗XDDDD?????
-----------------------------结论和建议-------------------------------
一. 远征和竞技队伍,尽量均衡培养:
虽说宁可弃竞技,也要过远征
但还是尽量两者兼顾,CP值是最高的
如果你是无课养不起太多角色
那麽请选择远征和竞技都通用的角色练
二. 双头龙很重要:
哪些角色两边都讨好我就不多说了
我只说一个双头龙! 双头龙绝对是个远征和PK都超级OP的角色
但双头龙原则上只能透过竞技场取得
所以罗~ 想要远征竞技兼顾,首先要做的第一件事
就是讨个双头龙回家!
请挑个新服早早卡位进去
卡什麽位? 卡竞技场的位
只要你是第一批开始的玩家,远征除了第一天,基本上不会太难
所以此时请优先保住竞技场的排名,反而远征15波可以先不强求
可视自己能力,把目标摆在100~200区间 or 700~1000区间
前者6天可入手双头龙,後者10天也还能接受
总之先想办法弄到双头龙,之後你想放弃竞技场随便你
三. 行有余力,请培养你的二军:
如同我前面所讲,战队等级大概到了45~50,远征会开始变难
但同时你也会开始有多余的资源养二军
请成立和投资你的远征二军(或是乾脆培养竞技场队伍当远征二军)
你一队打不通远征,你可以开两队去打,并不会比较丢脸
尤其是在一军能提升的已有限的情况,更是如此
千万别做「把多的钱拿去抽铜箱」这种蠢事
除非你的远征和竞技场都已经顾妥妥了~
(PS 乾脆放弃也是一种妥妥 OK der~)
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14131 +
爆 2/30 uglyboy □ [震怒] 为什麽女人只爱帅哥!!??
14132 +
X4 2/30 NICEguy □ [震怒] 今天看到一个丑男旁边跟了个正妹!!
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1F:推 Otsukaerika: 虽然不知道是否正确~但还是值得一推!! 10/03 02:42
2F:推 Amilous: 我最近四天有三天打到自己XD 10/03 02:52
3F:推 kobelakers: 好文 10/03 03:05
4F:推 xxxz: 我压战力很有感(最高五人)另一帐号不压战力狂附魔 整个打 10/03 04:14
5F:→ xxxz: 不过远征 10/03 04:14
6F:推 Dont2000: 我记得不是前面有文测试过不看名次 是看战力~? 10/03 08:08
其实那篇也不是测试 就是他的状况是这样而已
因为我也看过很多篇压战力没用的
大部份测出来的结果都只能暂时当作是个案(我这篇也是)
到底真相如何 还是要看之後的验证
基本上我对最高战力说是有疑问的,因为:
1. 在我身上不适用。
2. 无法说明遇到超废or超强对手的情况
另外最高战力说和我的排名匹配说,结果相同的地方有:
1. 都可以说明远征第一天特别难的情况
(因为关键是30级才会成为远征对手)
2. 都可以说明45~50级远征难度上升
(因为大家等级差不多,战力自然也不会有太大落差)
不过无论采哪一说,其实结论不会有太大的分别:
1. 想偷吃步基本上是不可能的
不管是「压战力」还是「压排名」
都得实实在在的压 没办法短期or局部操作
2. 养二军、远征竞技均衡培养,本质上就是在「压战力」
或者说别让最高战力「澎风」
3. 抢先一步开服、卡进前段班、和炮灰们拉开差距,才是确实降低远征难度的作法
伺服器发展到一定程度,炮灰玩家数量一定远大於前段班
当你位置在前段班,远征遇到任何炮灰都不会对你构成威胁
反之在炮灰中载浮载沉,每个对手都可能让你筋疲力竭
「取得先机」最重要,竞争永远都是这麽一回事
8F:推 DrizztMon: 应该是战力对应的区间 10/03 08:17
※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 09:30:57
9F:推 DrizztMon: 竞技场排名降很多 远征没变简单这很多人测过了 10/03 09:36
这个请参考我推论里的第二点
到底能不能变简单 要看你是从哪降到哪 还有降的程度
而且重点也不是「排名」本身 而是排名的「区间」
举个极端例子 你从1001降到2999
看起来降很多 其实根本没降多少
10F:→ DrizztMon: 队伍水准不够硬卡进前段班 你会遇到很多v8以上的对手 10/03 09:37
队伍水准不够 还可以硬卡进前段班 除了靠偷袭 有可能吗?
而且你这种不强求排名的说法 反而要采「排名匹配说」才成立 因为:
1. 采排名匹配说 = 你没事9点前去偷袭前段班本来就是自找麻烦,提升远征难度
2. 采战力匹配说 = 既然排名不影响远征难度,好排名、不卡吗?
※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 09:56:46
11F:推 DrizztMon: 但就我的经验 当大家战力差不多的阶段时(51~5x) 10/03 09:42
12F:→ DrizztMon: 竞技场排名靠前还是会多遇到排名靠前的 不会遇到战力差 10/03 09:43
13F:→ DrizztMon: 不多但排名後的 所以我颇认同区间说 10/03 09:43
14F:推 DrizztMon: 你竞技队比远征队强很多就可能阿 10/03 09:58
16F:→ DrizztMon: 不是你想像甚麽1001降到2999没有降多这回事 10/03 10:02
17F:→ DrizztMon: 很 10/03 10:02
18F:推 DrizztMon: 我直接讲啦 我在前段班(前50) 远征队完整 10/03 10:05
19F:→ DrizztMon: 死骑2只 巫妖 双头 光法 小鹿 冰女都三星 10/03 10:06
20F:→ DrizztMon: 我远征难度从没低过 10/03 10:06
不论是排名匹配还是战力匹配
远征难度基本上都会和玩家本身强度相弱
单就关卡难度而言 前段班是比较难
但考量到前段班毕竟比後段班资源来得多(光双头就不知道差多少了)
前段班的战力也会更强
所以实际上打起来 前段班的远征还是会比较简单
难度是相对的 你看看满坑满谷的远征健检文
几乎都是後段班玩家就知道啦~
21F:推 DrizztMon: 降低远征难度有效的做法就是压战力 10/03 10:14
反正到最後 结论都马是压战力
重点是怎麽压
22F:推 hunter10817: 有一种说法是 最高战力跟排名都会影响 10/03 10:47
23F:→ hunter10817: 但排名影响的比较少就是了 10/03 10:47
其实我也想过双轨的可能性
比方说 同时排名匹配和战力匹配
以匹配结果高的为准
站在游戏公司的角度 说不定还不只双轨 有好几轨呢XDD
24F:推 t5368836: 之前不少人在远征遇到战队50但是角色55的对手,何解? 10/03 11:08
这我倒是没遇过XD
25F:推 flywater: 前中期很难偷袭啊 偷袭的条件是你要刚好有克制的阵容 10/03 11:40
26F:→ flywater: 可是低v的等级差距不说 光是要练一队远征一队竞技 10/03 11:40
27F:→ flywater: 都快不行了 怎麽可能刚好有人可以克制 10/03 11:41
所以罗 请尽量练两边都通用的角色
※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 20:23:44
28F:推 ppc: 55遇过61 10/03 20:12