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关於远征难度 一直都有各种都市传说 但截至目前为止 似乎没有任何一个「人为方法」 可以「有效」的在「多数人」身上产生效果 偶尔几个成功的案例感觉都是个案而已 -----------------------------以下是我推测的匹配标准--------------------------- 一. 远征的对手,是从真实玩家队伍中乱数挑选的 远征遇到的对手 都是真实存在的玩家 这点应该是可以确认的 另外 据说有可能会遇到自己打自己的情况 二. 这些真实玩家队伍,是昨晚9:00竞技场结算时的状态 为什麽我会这麽说? 因为我就遇过昨晚结算前刚打过的对手XD 他的等级、角色、角色阶级 全都和我昨晚打过的他一模一样 这点我有在对战纪录确认过 三. 乱数挑选的母群体,原则上是你在竞技场可以匹配到的对手 玩家在打竞技场时所遇到的对手,基本上是有一定范围的 假设: 你位在150名,你不可能会遇到前50名的玩家 反之你也不可能遇到超过300名的玩家 会有一个上下范围,而这个范围内的玩家 都有可能成为你隔天远征的对手 (PS: 150、50、300这些数字都只是假设,实际范围待确认) 四. 前面第三点的原则,是有「例外」的 这个例外就是远征的关卡数 在远征前面的关卡 「可能」是你在竞技场匹配不到的弱小玩家 假设: 续上例,你位在150名,竞技场你匹配不到300後的玩家 但在远征的前9关,系统会向下至300~1000的范围挑选你的对手 反之最後几关,尤其是最後一关,则会往上找 不过不会遇到你的上限 50名以前的玩家 (不然怎麽可能打得赢) (PS: 一样数字只是假设) ------------------------------以上假设完毕------------------------------------ ----------------------以下是按照假设推论出来的结果-------------------------- 一. 原则上,想要远征轻松打,你竞技场就要摆烂 请注意,所谓的摆烂,不是9点结算前换个超废防守队伍上去就好 你必须实实在在的让自己的竞技场排名向下沉沦 因为只有这麽做,你才会匹配到「比较烂」的对手 光换你自己的防守阵容没用的 除非你明天好死不死打到「自己」XDDDD 或者是「全伺服的人一起换上最烂防守阵容」 当然是不可能 二. 竞技场故意摆烂,来换取远征轻松打,划算吗? 这要视你目前所待的区间而定 如果你的名次是3000、甚至是5000後 那麽你牺牲掉的竞技场奖励并不多 反之後段玩家实力落差极大,你这向下沉沦的一跳,成效会很明显 Z>B 不过如果你是前段班的玩家 比方说100~200这区间 因为前段玩家彼此间实力落差不大 你这一跳的效果可能会很无感 当然,你可以选择一跳再跳,义无反顾的从150名跳到3000名之类的 那你就要好好思考,拿珍贵的竞技点换远征点,值得吗? B>Z -----------------------针对几种特殊情况的解释和验证------------------------ Q1: 为什麽我有时会遇到低等五小强这种超甜的对手? Ans:因为这个对手前晚相信了都市传说,换上超废防守队伍 然後你运气好遇上他XD Q2: 为什麽我有时会遇到高我五等的超强对手? Ans:1. 可能是某高手昨晚没保排名,被突袭掉到你这个区间 2. 可能某高手想向下沉沦,让自己的远征简单一点 => 然後你很衰小的又被你遇到 Q3: 为什麽我第一天远征特别难(第一关就遇到同等),之後就各种爽碾? Ans:你大概是第一天就急着卡进排行榜,然後第一批升30级打远征的玩家 那麽第一天特别难打是正常的 因为你匹配得到、同时又能打远征的玩家队伍,实力都跟你在伯仲之间 简单讲,就是炮灰不够多啦 第二天开始炮灰们都升30了,你远征当然就轻松了 Q4: 为什麽45~50级开始,远征难度感觉明显上昇? Ans:因为差不多到了这个等级,等级成长会开始趋缓 伺服器发展到一定时间後,大家都差不多这个等级 也就是竞技场50名的玩家,可能和2000名的玩家只差了5级 简单讲,就是炮灰变少了 Q5: 到底要怎麽让远征变得简单? Ans:很简单,花钱。 不然你就乖乖放弃竞技场 (然後就回不去了) 不要再相信那些没有根据的谣言了 远征难度怎麽可能让你这样随便调? 当官方白痴吗XDDDD????? -----------------------------结论和建议------------------------------- 一. 远征和竞技队伍,尽量均衡培养: 虽说宁可弃竞技,也要过远征 但还是尽量两者兼顾,CP值是最高的 如果你是无课养不起太多角色 那麽请选择远征和竞技都通用的角色练 二. 双头龙很重要: 哪些角色两边都讨好我就不多说了 我只说一个双头龙! 双头龙绝对是个远征和PK都超级OP的角色 但双头龙原则上只能透过竞技场取得 所以罗~ 想要远征竞技兼顾,首先要做的第一件事 就是讨个双头龙回家! 请挑个新服早早卡位进去 卡什麽位? 卡竞技场的位 只要你是第一批开始的玩家,远征除了第一天,基本上不会太难 所以此时请优先保住竞技场的排名,反而远征15波可以先不强求 可视自己能力,把目标摆在100~200区间 or 700~1000区间 前者6天可入手双头龙,後者10天也还能接受 总之先想办法弄到双头龙,之後你想放弃竞技场随便你 三. 行有余力,请培养你的二军: 如同我前面所讲,战队等级大概到了45~50,远征会开始变难 但同时你也会开始有多余的资源养二军 请成立和投资你的远征二军(或是乾脆培养竞技场队伍当远征二军) 你一队打不通远征,你可以开两队去打,并不会比较丢脸 尤其是在一军能提升的已有限的情况,更是如此 千万别做「把多的钱拿去抽铜箱」这种蠢事 除非你的远征和竞技场都已经顾妥妥了~ (PS 乾脆放弃也是一种妥妥 OK der~) -- 14131 + 2/30 uglyboy □ [震怒] 为什麽女人只爱帅哥!!?? 14132 + X4 2/30 NICEguy □ [震怒] 今天看到一个丑男旁边跟了个正妹!! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.105.13.183
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Dota_Legend/M.1412272977.A.D5D.html
1F:推 Otsukaerika: 虽然不知道是否正确~但还是值得一推!! 10/03 02:42
2F:推 Amilous: 我最近四天有三天打到自己XD 10/03 02:52
3F:推 kobelakers: 好文 10/03 03:05
4F:推 xxxz: 我压战力很有感(最高五人)另一帐号不压战力狂附魔 整个打 10/03 04:14
5F:→ xxxz: 不过远征 10/03 04:14
6F:推 Dont2000: 我记得不是前面有文测试过不看名次 是看战力~? 10/03 08:08
7F:→ Dont2000: 这篇 #1K8K0rRo 10/03 08:09
其实那篇也不是测试 就是他的状况是这样而已 因为我也看过很多篇压战力没用的 大部份测出来的结果都只能暂时当作是个案(我这篇也是) 到底真相如何 还是要看之後的验证 基本上我对最高战力说是有疑问的,因为: 1. 在我身上不适用。 2. 无法说明遇到超废or超强对手的情况 另外最高战力说和我的排名匹配说,结果相同的地方有: 1. 都可以说明远征第一天特别难的情况 (因为关键是30级才会成为远征对手) 2. 都可以说明45~50级远征难度上升 (因为大家等级差不多,战力自然也不会有太大落差) 不过无论采哪一说,其实结论不会有太大的分别: 1. 想偷吃步基本上是不可能的 不管是「压战力」还是「压排名」 都得实实在在的压 没办法短期or局部操作 2. 养二军、远征竞技均衡培养,本质上就是在「压战力」 或者说别让最高战力「澎风」 3. 抢先一步开服、卡进前段班、和炮灰们拉开差距,才是确实降低远征难度的作法 伺服器发展到一定程度,炮灰玩家数量一定远大於前段班 当你位置在前段班,远征遇到任何炮灰都不会对你构成威胁 反之在炮灰中载浮载沉,每个对手都可能让你筋疲力竭 「取得先机」最重要,竞争永远都是这麽一回事
8F:推 DrizztMon: 应该是战力对应的区间 10/03 08:17
※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 09:30:57
9F:推 DrizztMon: 竞技场排名降很多 远征没变简单这很多人测过了 10/03 09:36
这个请参考我推论里的第二点 到底能不能变简单 要看你是从哪降到哪 还有降的程度 而且重点也不是「排名」本身 而是排名的「区间」 举个极端例子 你从1001降到2999 看起来降很多 其实根本没降多少
10F:→ DrizztMon: 队伍水准不够硬卡进前段班 你会遇到很多v8以上的对手 10/03 09:37
队伍水准不够 还可以硬卡进前段班 除了靠偷袭 有可能吗? 而且你这种不强求排名的说法 反而要采「排名匹配说」才成立 因为: 1. 采排名匹配说 = 你没事9点前去偷袭前段班本来就是自找麻烦,提升远征难度 2. 采战力匹配说 = 既然排名不影响远征难度,好排名、不卡吗? ※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 09:56:46
11F:推 DrizztMon: 但就我的经验 当大家战力差不多的阶段时(51~5x) 10/03 09:42
12F:→ DrizztMon: 竞技场排名靠前还是会多遇到排名靠前的 不会遇到战力差 10/03 09:43
13F:→ DrizztMon: 不多但排名後的 所以我颇认同区间说 10/03 09:43
14F:推 DrizztMon: 你竞技队比远征队强很多就可能阿 10/03 09:58
15F:→ DrizztMon: 陆服玩家测过http://dtcq.appgame.com/9807.html 10/03 10:01
16F:→ DrizztMon: 不是你想像甚麽1001降到2999没有降多这回事 10/03 10:02
17F:→ DrizztMon: 很 10/03 10:02
18F:推 DrizztMon: 我直接讲啦 我在前段班(前50) 远征队完整 10/03 10:05
19F:→ DrizztMon: 死骑2只 巫妖 双头 光法 小鹿 冰女都三星 10/03 10:06
20F:→ DrizztMon: 我远征难度从没低过 10/03 10:06
不论是排名匹配还是战力匹配 远征难度基本上都会和玩家本身强度相弱 单就关卡难度而言 前段班是比较难 但考量到前段班毕竟比後段班资源来得多(光双头就不知道差多少了) 前段班的战力也会更强 所以实际上打起来 前段班的远征还是会比较简单 难度是相对的 你看看满坑满谷的远征健检文 几乎都是後段班玩家就知道啦~
21F:推 DrizztMon: 降低远征难度有效的做法就是压战力 10/03 10:14
反正到最後 结论都马是压战力 重点是怎麽压
22F:推 hunter10817: 有一种说法是 最高战力跟排名都会影响 10/03 10:47
23F:→ hunter10817: 但排名影响的比较少就是了 10/03 10:47
其实我也想过双轨的可能性 比方说 同时排名匹配和战力匹配 以匹配结果高的为准 站在游戏公司的角度 说不定还不只双轨 有好几轨呢XDD
24F:推 t5368836: 之前不少人在远征遇到战队50但是角色55的对手,何解? 10/03 11:08
这我倒是没遇过XD
25F:推 flywater: 前中期很难偷袭啊 偷袭的条件是你要刚好有克制的阵容 10/03 11:40
26F:→ flywater: 可是低v的等级差距不说 光是要练一队远征一队竞技 10/03 11:40
27F:→ flywater: 都快不行了 怎麽可能刚好有人可以克制 10/03 11:41
所以罗 请尽量练两边都通用的角色 ※ 编辑: okajo (27.105.13.183), 10/03/2014 20:23:44
28F:推 ppc: 55遇过61 10/03 20:12







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