DotA2 板


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http://www.dota2.com/patches/7.25 方便大家讨论,我把内容转贴过来 【综合】 ‧ 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而 且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,後选的玩家将获得额外的时间选 择另一名英雄。 ‧ 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每 次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少於10名,将根据玩家的积分水准相应的英 雄被禁比率自动禁用英雄。 ‧ 现在强化神符的初始产生时间为4分钟(後续间隔还是每2分钟) ‧ 强化神符在40分钟後不再於河道两端同时产生 ‧ 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下) 旧英雄击杀范围金钱: === 定义: - 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基於击杀者的财产总和在队伍内排名 - 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基於阵亡英雄的财产总和在队伍内排名 - 翻盘系数 = 1(团队经济落後时),或 0(团队经济领先时) 1名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻 盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1)) 2名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻 盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2)) 3名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3)) 4名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4)) 5名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻 盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5)) 新英雄击杀范围金钱: === (50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量 ‧连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690 ‧连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040 ‧队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个 ‧随机徵召的英雄数量从50个减少至40个 ‧现在天辉远古中立生物更容易堆叠 ‧第1级中立物品掉落几率从10%增加至14% ‧泉水的攻击力从275点增加至300点 ‧中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25 ‧中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点 ‧幻象神符现在启动时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道) 【物品】 中立道具 暗淡胸针 ‧魔法加成从225点减少至200点 寒铁钢爪 ‧现在对远古生物有效 穷鬼盾 ‧敏捷加成从7点增加至8点 贤者石 ‧金钱收入从+60增加至+70 林野长弓 ‧攻击速度加成从10提升至15 幽冥披巾 ‧魔法抗性从20%提升至25% 网虫腿 ‧转身速率从+30%提升至+50% ‧被动移动速度加成从24%提升至28% 维修器具 ‧自身生命恢复从+17增加至+20 魔力箭袋 ‧冷却时间从8秒降低至6秒 浩劫巨锤 ‧击退范围从300增加至350 ‧减速现在也影响攻击速度 闪灵 ‧冷却时间从5秒减少至4秒 ‧距离从600减少至450 平世剑 ‧攻击速度加成从50提升至60 恶牛角 ‧技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒 无知小帽 ‧生命值从1000点增加至1200点 先哲之石 ‧现在提供+10 魔法恢复 弩炮 ‧击退的纯粹伤害从30点增加至40点 林地神行靴 ‧生命恢复从50增加至60 商城道具 回城卷轴 ‧售价从50金增加至90金 远行鞋 ‧不再拥有主动技能 ‧装备後将使回程卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时 不会消耗次数。 ‧移动速度加成从32/35%增加至38%/44% 标枪 ‧伤害从100点减少至80点 雷神之锤 ‧攻击速度从+75减少至+65 淬毒之珠 ‧每秒伤害从5点减少至2点 ‧近战的减速效果从12%增加至15% ‧减速时间从3秒减少至2秒 回复戒指 ‧售价从250金减少至225金 恢复头巾 ‧合成不再需要铁树枝干 ‧不再提供+3 全属性 ‧生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒 贤者面罩 ‧魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒 ‧售价从250金减少至225金 王者之戒 ‧合成不再需要铁树枝干 ‧不再提供+3 全属性 ‧魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒 玄冥盾牌 ‧合成不再需要铁树枝干 ‧不再提供+3 全属性 ‧图纸价格从300金减少至225金 ‧护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效) 弗拉迪米尔的祭品 ‧全属性加成从6点减少至5点 ‧魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒 纷争面纱 ‧魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒 血棘 ‧现在需要振奋宝石,取代水晶剑 ‧攻击力从+75减少至+30 ‧攻击速度加成从30提升至85 ‧不再被动触发致命一击 狂战斧 ‧现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸 阔剑 ‧售价从1200减少至1000 ‧攻击力从+18减少至+16 水晶剑 ‧图纸价格从500金增加至700金 ‧攻击力加成从45点减少至34点 ‧致命一击几率从20%增加至30% 先锋盾 ‧不再需要200金的图纸 赤红甲 ‧图纸价格增加200金 深渊之刃 ‧图纸价格增加200金 鹰歌弓 ‧售价从3200金减少至3000金 蝴蝶 ‧敏捷从35点减少至30点 虚灵之刃 ‧虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150% ‧虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点 散慧对剑 ‧魔法损失降低从16%增加至18% ‧技能增强从12%增加至14% 慧夜对剑 ‧魔法损失降低从16%增加至18% ‧技能增强从12%增加至14% 否决坠饰 ‧不再锁闭敌人 ‧现在持续驱散目标 ‧持续时间从6秒减少至5秒 ‧减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒 ‧冷却时间从13秒减少至11秒 ‧施法距离从600提升至900 ‧护甲加成从5点增加至8点 ‧攻击力加成从65点增加至80点 原力法杖 ‧施法距离从750减少至550(对敌人为850) ‧不再为无法驱散 飓风长戟 ‧对队友的施法距离从800减少至550 ‧不再为无法驱散 微光披风 ‧施法距离从800减少至550 侦查守卫 ‧视野范围从1600减少至1400 圣洁吊坠 ‧图纸价格从800减少至500 死灵书 ‧金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150 ‧图纸价格从1300减少至1250 永恒之盘 ‧冷却时间从115秒降低至105秒 白银之锋 ‧负面效果现在减少50%恢复和治疗 净化药水 ‧持续时间从50秒减少至30秒 ‧魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒 凝魂之露 ‧魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒 魔瓶 ‧售价从650金减少至625金 勇气勳章 ‧魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒 炎阳纹章 ‧魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒 治疗指环 ‧生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒 ‧售价从850金减少至825金 虚无宝石 ‧售价从850金减少至825金 坚韧球 ‧生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒 挑战头巾 ‧魔法恢复从8点/秒提升至8.5点/秒 洞察烟斗 ‧魔法恢复从8点/秒提升至8.5点/秒 ‧不再提供+3 全属性 清莲宝珠 ‧魔法消耗从75点增加至150点 铁意头盔 ‧生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒 ‧售价从900金增加至925金 恐鳌之戒 ‧售价从700金减少至600金 ‧生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒 静谧之鞋 ‧生命恢复从16点/秒减少至14点/秒 【英雄】 上古巨神 == ‧15级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20% ‧20级天赋回音践踏增加伤害从+100提升至+125 不朽屍王 == 墓碑 ‧僵屍的攻击力从36点提升至46点 主宰 == ‧重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时 间为15秒。魔法消耗为100点。 亚巴顿 == ‧25级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425 修补匠 == ‧10级天赋从+125 施法距离提升至+150 ‧15级天赋从+2秒 机械行军持续时间提升至+3秒 先知 == ‧攻击後摇从0.77秒降低至0.6秒 自然之怒 ‧CD增加 60->85 ‧自然之怒现在击杀小兵会增加先知攻击力 4/5/6 ,持续50秒 光之守卫 == ‧10级天赋从+6% 技能增强改为-3秒 致盲之光冷却 ‧15级天赋从+1 灵光攻击次数改为+2 灵光闪亮次数 ‧20级天赋从+40% 魔法抗性改为+250 灵光作用范围 ‧25级天赋从+3 灵光闪亮次数改为+3 灵光可被攻击次数 克林克兹 == 死亡契约 ‧不再对中立生物等级有要求 燃烧之军 ‧攻击力继承从28%提升至30% 兽王 == ‧基础攻击速度从100提升至110 野性之斧 ‧伤害类型从物理改为魔法 ‧负面效果持续时间从10秒提升至12秒 ‧不再无视技能免疫 军团指挥官 == ‧15级天赋从+65 压倒性优势对英雄伤害提升至+80 冥界亚龙 == 蝮蛇突袭 ‧伤害从60/100/145点提升至80/120/160点 ‧10级天赋从+8% 技能吸血提升至+10% 冥魂大帝 == 吸血光环 ‧吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20% ‧吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍 凤凰 == ‧基础生命恢复从0.5提升至1 ‧基础攻击力提升2点 力丸 == ‧15级天赋从+35 攻击力减少至+30 卓尔游侠 == ‧攻击动作从0.65秒降低至0.55秒 哈斯卡 == 狂战士之血 ‧最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320 圣堂刺客 == 灵能投射 ‧神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒 复仇之魂 == 魔法箭 ‧施法距离从500提升至550 ‧伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点 大地之灵 == ‧敏捷成长从1.5提升至2.4 ‧10级天赋从+50 攻击力提升至+65 ‧10级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400 ‧20级天赋从+15% 技能增强提升至+20% 天涯墨客 == 幻影之拥 ‧撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点 ‧15级天赋从+15% 技能增强提升至+20% ‧20级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800 天穹守望者 == ‧基础移动速度从280提升至285 宙斯 == ‧基础移动速度从295提升至300 ‧攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒 寒冬飞龙 == 极寒之拥 ‧现在被视为治疗效果,而不是恢复 小小 == ‧攻击後摇从1秒降低至0.7秒 工程师 == ‧25级天赋从+25 地雷移动速度提升至+75 巨牙海民 == ‧基础移动速度提升5点 寒冰碎片 ‧伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点 巫医 == ‧魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点 死亡守卫 ‧神杖升级後不再具有弹跳次数限制 帕克 == ‧基础攻击力减少2点 帕吉 == ‧基础生命回复从0增加到1 腐肉堆积 ‧现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复 帕格纳 == 幽冥守卫 ‧魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2% 生命汲取 ‧伤害从175/275/375点调整为150/225/300点 ‧冷却时间从22秒降低至7秒 ‧神杖加成现在还提升伤害至200/300/400点 ‧断裂距离从1000减少至900 幽鬼 == ‧基础生命恢复从1.5提升至2.5 如影随形 ‧神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒 德鲁伊 == ‧等级10天赋从+125攻击距离变更为+30灵熊移动速度 恐怖利刃 == 魔化 ‧魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。 ‧10级天赋从+20 移动速度提升至+25 ‧10级天赋从+15% 闪避提升至+20% ‧15级天赋从+250 生命提升至+300 ‧15级天赋从+25 攻击速度提升至+30 ‧20级天赋从-8秒 倒影冷却提升至-10秒 戴泽 == ‧重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻 击。 ‧10级天赋从+75 攻击力减少至+60 拉席克 == ‧敏捷成长从2.3提升至2.8 ‧攻击後摇从0.77秒降低至0.6秒 脉冲新星 ‧启动消耗魔法固定70 拉比克 == 弱化能流 ‧魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点 斯拉克 == 突袭 ‧神杖升级的距离从1200减少至1100 斯温 == ‧基础移动速度增加5点 昆卡 == ‧10级天赋从+6 护甲提升至+7 ‧25级天赋从+60% 潮汐使者分裂提升至+80% 暗夜魔王 == ‧基础智力提升2点 ‧基础生命恢复提升0.5 ‧基础移动速度从295提升至300 ‧15级天赋从+15% 吸血提升至+25% ‧25级天赋从-40秒 黑暗飞升冷却提升至-60秒 暗影恶魔 == 邪恶净化 ‧伤害从250/350/450点提升至300/400/500点 术士 == 暗言术 ‧施法前摇从0.5秒降低至0.4秒 ‧10级天赋从+150 施法距离提升至+175 ‧20级天赋从300 范围型暗言术提升至375 树精卫士 == 自然蔽护 ‧恢复增强从25%提升至40% 死亡先知 == 驱使恶灵 ‧现在提供20%移动速度加成 水晶室女 == 极寒领域 ‧神杖升级的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒 沉默术士 == ‧智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置 ‧15级天赋从+12% 奥术诅咒减速提升至+14% 沙王 == 腐屍毒 ‧减速的持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒 ‧现在也降低攻击速度 地震 ‧每波伤害从110点提升至110/120/130点 混沌骑士 == 混沌之军 ‧冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒 实相裂隙 ‧施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750 潮汐猎人 == ‧基础力量提升3点 灰烬之灵 == 炎阳索 ‧冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒 ‧魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点 ‧10级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350 炼金术士 == ‧敏捷成长从1.2提升至1.5 熊战士 == 怒意狂击 ‧伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点 超强力量 ‧攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次 ‧冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒 ‧魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点 激怒 ‧不再拥有怒意狂击的伤害倍数 ‧持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒 ‧冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒 ‧激怒现在提供+50%状态抗性 ‧25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3超强力量攻击次数 狙击手 == ‧基础攻击力提升4点 爆头 ‧伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点 暗杀 ‧神杖升级的施法时间从1秒降低至0.5秒 狼人 == 野性驱使 ‧生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒 变身 ‧持续时间从18秒提升至22秒 玛尔斯 == 神之谴戒 ‧神杖升级後将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间 ‧神杖升级的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒 电炎绝手 == ‧增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个右方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌 人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他 肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。 电光石火 ‧冷却时间从10秒增加至13/12/11/10秒 痛苦女王 == 暗影突袭 ‧减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65% 超声冲击波 ‧冷却时间从135秒降低至125秒 矮人直升机 == ‧攻击後摇从0.97秒降低至0.65秒 ‧力量成长增加2.3->2.5 高射火炮 ‧攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次 ‧冷却时间从40秒降低至20秒 ‧持续时间从15秒减少至10秒 召唤飞弹 ‧第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点 ‧冷却时间从55/50/45秒增加至90秒 ‧20级天赋从-25秒 召唤飞弹冷却提升至-50秒 米拉娜 == ‧基础攻击力提升2点 月神之箭 ‧伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点 维萨吉 == ‧基础攻击速度从100提升至110 灵魂超度 ‧伤害集聚范围从1375提升至1500 ‧施法距离从900提升至1000 ‧25级天赋从-2秒 陵卫斗篷恢复时间改为+6 陵卫斗篷层数 编织者 == ‧基础智力从13提升至16 ‧智力成长从1.8提升至2.0 ‧基础魔法恢复从0.4提升至0.75 缩地 ‧移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280 美杜莎 == ‧15级天赋从+25% 秘术异蛇魔法获取提升至+40% 育母蜘蛛 == ‧10级天赋从+200 生命提升至+250 莉娜 == ‧攻击前摇从0.75秒降低至0.65秒 ‧攻击後摇从0.78秒降低至0.6秒 虚无之灵 == ‧增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续 2秒。 蝙蝠骑士 == 火焰飞行 ‧移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16% 烈焰破击 ‧冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点 血魔 == 血怒 ‧回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25% 裂魂人 == ‧重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。 谜团 == ‧基础智力提升3点 黑洞 ‧伤害从50/100/150点提升至100/150/200点 ‧15级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100 赏金猎人 == ‧重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至 6秒。 投掷飞镖 ‧魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点 ‧15级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害 ‧20级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度 酒仙 == 元素分离 ‧烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点 ‧烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒 ‧20级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750 ‧25级天赋从-65秒 元素分离冷却提升至-75秒 露娜 == ‧基础力量从18增加到21 ‧基础智力从18提升至23 ‧敏捷成长从3.6减少至3.4 风暴之灵 == ‧基础攻击速度从100提升至110 风行者 == ‧智力成长从3提升至3.6 食人魔魔法师 == ‧基础护甲减少1点 马格纳斯 == 震荡波 ‧减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒 ‧10级天赋从+200 生命提升至+250 ‧15级天赋从+75 震荡波伤害提升至+100 魅惑魔女 == 跃动(神杖技能) ‧跃动距离从450提升至500 黑暗贤者 == 奔腾 ‧移动速度从70%改为+250 ‧冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒 ‧10级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围 龙骑士 == ‧基础移动速度增加5点 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.32.232.128 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1584525012.A.8E3.html
1F:推 dino11531: 感谢大大无私奉献 03/18 18:25
2F:→ online33: 没比赛也是改这麽多,看到一半就晕了 03/18 20:05
3F:推 kunkka: 因为没比赛就才直接放出来吧,不然以往应该都是等到Major 03/18 20:55
4F:→ kunkka: 结束後再视情况做最後调整 03/18 20:55
5F:→ olkl1234: BH的神杖蛮好玩的 Q丢出去刷一堆钱 03/18 23:45
6F:→ loadingN: 虚灵刀这样改 水人怎麽玩?? 03/19 00:06
7F:推 Sanguom: 剑圣...玩起来好开心 03/19 01:16
8F:推 hanmas: ???办不了比赛崩溃了吗XD 03/19 01:19
9F:→ hanmas: 还是说程式员被隔离太闲效率大增 03/19 01:20
10F:→ henry1234562: 剑圣的神杖这样超强吧 根本强化大招 03/19 01:56
11F:→ henry1234562: 大招很多时候都砍不完 这CD还很短 03/19 01:56
12F:推 Ashiev: 剑圣终於找到他的剑道了 03/19 02:09
13F:→ Ashiev: 新否决的持续驱散,是拿来针对谁的吗?不太懂改的理由 03/19 02:14
14F:推 hanmas: 针对辅助啊 03/19 02:21
15F:→ hanmas: 这版本摆明就是来杀辅助的 推推微光距离消短 否决强化又 03/19 02:23
16F:→ hanmas: 不禁bkb 03/19 02:23
17F:→ hanmas: 改的实在很恶心 商店武器伤害更低了 然後中立道具伤害上 03/19 02:24
18F:→ hanmas: 升?? 抽不到装你家大哥就不打了吗 03/19 02:24
19F:推 hanmas: 这样瞎搞我准备选龙寄骑打辅助了 03/19 02:27
20F:→ hanmas: 龙骑 03/19 02:27
21F:推 machungxi: 这更新真高效,所以隔壁要数三了吗 03/19 03:12
22F:→ a19870704: 数三的意思是? 03/19 10:55
23F:→ online33: valve从来不出三代 03/19 12:31
24F:推 Xreay: 戴佐也太愉悦了吧XD 03/19 13:39
25F:→ loadingN: 玩dazzle打大哥,出神杖+圣剑,干爆你们 03/19 13:46
26F:→ henry1234562: Dazzle 这样要买黯灭 看还有啥触发的 03/19 13:48
27F:推 hanmas: dazzle我觉得变弱了 旧版神杖可以把沈默/debuff系列英雄 03/19 14:07
28F:→ hanmas: 虐哭 现在就玩具 03/19 14:07
29F:推 kunkka: 剑圣A杖效果有一个重点是那招的施放距离,注意它跟无敌斩 03/19 16:08
30F:→ kunkka: 的距离是不一样的,根本可以当个小跳刀用 03/19 16:08
31F:→ kunkka: 不过我觉得最有趣的是老奶奶的A杖效果,它可以吞队友射出 03/19 16:09
32F:→ kunkka: 去欸!!! 03/19 16:09







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