作者Glyph (云淡风清)
看板DotA2
标题Re: [情报] The Outlanders update
时间Wed Nov 27 16:04:02 2019
从第一次改掉roshan位置,地图大改後的Dota3.0,
去年全民A杖,地图再一次大变动的Dota4.0,
到今年差不多又是Dota5.0,
我的感想是开心又兴奋的,毕竟在职业联赛成熟的现在,
每年Ti赛後版本潜力都被研究得差不多了,上线人数下降,
比赛战术逐渐死水、Rank变化牛步,观战体验也下降。
如果以後每年都能维持大改一次就好了(希望变成常态)
等於每年推出一个新dota,老玩家能够应用原有的经验基础但具新鲜感,
新玩家也能稍微追上一点老玩家,毕竟新事物大家都是初碰。
对於职业比赛的观看慾望,还有关注直播实况主的动力也加深了,
因为会期待,和比较分析职业选手跟直播老骨头跟自己对版本理解的差异,
从中学到东西。至於平衡,反正icefrog每年都会在Ti赛前用力修出较
稳定平衡版本。对我来说,那个imba玩哪个就好,不平衡时期有不平衡乐趣,
如果太夸张,一堆人去讨论区抱怨很快就会修改了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.241.58.116 (台湾)
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※ 编辑: Glyph (111.241.58.116 台湾), 11/27/2019 16:27:22
1F:推 hanmas: 其实我还是希望有比较长期稳定的版本 不要老是打掉重练 11/27 16:30
2F:→ hanmas: 之前ti是平衡做到太夸张了 根本没考虑不同战术的制衡 强 11/27 16:30
3F:→ hanmas: 推自己想要的 11/27 16:30
4F:→ Glyph: 可是长期稳定,线上人数衰退真的很严重 11/27 16:31
5F:→ Glyph: 而且每次大改动其实都有部分亲和新手的改动,像这次五只鸟 11/27 16:32
6F:→ Glyph: 如果没有改动的刺激,跟新手照顾的改动,怕真的dead game啊 11/27 16:32
7F:推 fullcat: 现实就是不管怎麽改对新玩家的吸引力就是有限 大改版带 11/27 16:43
8F:→ fullcat: 来的人流几乎都是老玩家而非新玩家 市场上这麽多游戏实 11/27 16:43
9F:→ fullcat: 在没有一定要入坑dota2的理由 11/27 16:43
10F:推 fullcat: 而且大改版後旧的参考资料都失去价值 对新玩家要入坑不 11/27 16:47
11F:→ fullcat: 见得有利 11/27 16:47
12F:推 tyu30911: 管他是新玩家还旧玩家,人带回来就好了,不平衡就再平衡 11/27 17:01
13F:→ tyu30911: 就好了,想那麽多干嘛 11/27 17:01
14F:→ fullcat: 喔对了事实上TI7之後的改版幅度非常大可以被称为4.0 那 11/27 17:13
15F:→ fullcat: 波改版就是力量属性会给状态抗性 只是没超过两个月就被 11/27 17:13
16F:→ fullcat: 改掉了 算是黑历史 11/27 17:13
17F:推 loadingN: 职业玩家比较辛苦 休闲玩家就当新游戏玩吧 11/27 19:59