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只是个搬运工 --------------------- 技能篇: 天赋已根据新公式进行调整。 (请详见物品篇开头概述) 已调整技能: 水晶室女的奥术光环对友军加成从1/1.5/2/3点/秒调整为0.8/1.0/1.2/1.4点/秒 水晶室女的奥术光环对自身加成从2/3/4/8点/秒调整为1/2/3/4点/秒 化学狂暴从50/75/100点调整为40/48/56点 龙族血统从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点 强攻从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点 野性驱使从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点 活性护甲从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点 萨特苦难使者的邪恶光环从6点调整为5.5点 活血术的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46% 活血术的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12% 死亡脉冲击杀英雄後生命恢复速率倍数从10调整为6 死亡脉冲击杀英雄後生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒 死亡脉冲生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5 死亡脉冲的魔法恢复速率从1/3/5/7点/秒调整为2/2.25/2.5/2.75点/秒 焦土的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点 活体护甲从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点 极寒之拥的基础数值从25点调整为15点 其他调整: 圣坛生命恢复速率从90点调整为75点 圣坛不再随着时间增加生命恢复速率。 属性改动: 英雄 智力提供的魔法从11点提升至12点 所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点 力量、敏捷和智力现在为相应类型的英雄提供独特加成(除了+1 攻击力外)。 **************独特加成************** 力量提供+0.15% 状态抗性 (减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间, 对於拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 敏捷提供+0.06% 移动速度 智力提供+0.15% 魔法抗性 滑鼠移至属性面板可以看到英雄获得的独特加成详情。 力量: +20 生命 +0.7% 生命恢复增强 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.15% 状态抗性 敏捷 +1/6 护甲 +1 攻击速度 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.06% 移动速度 智力 +12 魔法 +2.0%魔法恢复增强 +0.07% 技能增强 独特加成:+1 攻击力 独特加成:+0.15% 魔法抗性 ---------------------------------------------------------------------- 天赋树 所有英雄的天赋树已经重新设计。 加入大量全新的特定技能类天赋。 亚巴顿: 10级:+25 移动速度或+20% 经验获取 15级:+6 护甲或+50 迷雾缠绕治疗/伤害 20级:+15% 冷却时间减少或+90 攻击力 25级:+250 无光之盾生命或+25% 魔霭诅咒减速 炼金术士: 10级:+25 攻击速度或+5 护甲 15级:+50 攻击力或+250 生命 20级:+25% 分裂或+200 不稳定化合物伤害 25级:-8秒不稳定化合物冷却或-0.2 化学狂暴基础攻击间隔 远古冰魄: 极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒 极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。 极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点 极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。 10级:+60 金钱/分或+10% 技能增强 15级:+20 生命恢复或-1.5秒冰霜漩涡冷却 20级:+80 极寒之触伤害或+8% 冰霜漩涡减速/抗性 25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限或+4 寒冰之足能量点数 敌法师: 10级:+175 生命或+20 攻击速度 15级:-1秒闪烁冷却或闪烁产生不可控幻象 20级:+300 闪烁施法距离或+10 全属性 25级:-50秒法力虚空冷却或+30% 法力护盾 天穹守望者: 10级:+25 攻击速度或+5 护甲 15级:+2秒乱流持续时间或+350 生命 20级:+100 攻击距离或+10% 冷却时间减少 25级:+30% 吸血或+350 闪光幽魂伤害 斧王: 10级:+8 力量或+40 攻击速度 15级:+3魔法恢复速率或+30 移动速度 20级:+20 生命恢复或攻击触发反击螺旋 25级:+100 狂战士之吼范围或+120 战斗饥渴每秒伤害 祸乱之源: 祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。 所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒 噩梦不再造成每秒20点伤害。 10级:虚弱窃取攻击力或+6 护甲 15级:+150 施法距离或+40% 经验获取 20级:+100 虚弱降低攻击力或+75 移动速度 25级:+7秒魔爪持续时间或+250 蚀脑伤害/治疗 蝙蝠骑士: 烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。 10级:+5 护甲或+6% 技能增强 15级:+300 生命或+2秒烈焰破击烧灼持续时间 20级:+50 移动速度或+15% 冷却时间减少 25级:+8秒火焰飞行持续时间或-13秒烈焰破击冷却 兽王:英雄重做 野性之斧重做: 野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450 野性之斧的命中范围从140提升至175 野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点 野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点 野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒 野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。 每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。 负面效果持续10秒。 原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。 重做野性呼唤。 现在是单个技能。 野兽持续60秒。 冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80 1级:1级豪猪 2级:2级豪猪 3级:3级豪猪+ 战鹰 4级:4级豪猪+ 战鹰+ 随机中立生物 豪猪生命:275/350/425/500 豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55) 豪猪减速:10/20/30/40% 豪猪减速持续时间:3 战鹰不再具备隐形能力。 战鹰生命:350(提升自40/60/80/100) 战鹰护甲:5 战鹰速度:450 战鹰夜间视野:1000 战鹰白天视野:1000 中立生物:将会从下列中立生物中随机选择 (头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师) 10级:+30 移动速度或+25% 经验获取 15级:+40 豪猪攻击力或+7 护甲 20级:+500 生命或+120 野性之斧伤害 25级:+2 战鹰或+40 野性之心攻击速度 血魔: 割裂的施法距离从1000减少至800 10级:+25 攻击速度或+4 护甲 15级:+300 生命或+75 血之祭祀伤害 20级:+25% 吸血或+14% 割裂伤害 25级:-6秒血之祭祀冷却或+20 嗜血渴望攻击力 赏金猎人: 追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱 (此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。 10级:+30 移动速度或+25% 经验获取 15级:+50 攻击速度或+350 生命 20级:+75 投掷飞镖伤害或+125% 忍术致命一击 25级:+50% 闪避或300 追踪术金钱(作用自身和队友) 酒仙: 10级:+200 生命或+30 攻击力 15级:+3秒雷霆一击减速或+20% 魔法抗性 20级:+100 攻击速度或+1500 元素分离单位生命 25级:-65秒元素分离冷却或+15% 醉拳机率 钢背兽: 10级:+2魔法恢复速率或+20 移动速度 15级:+6 粘稠鼻液叠加上限或+250 生命 20级:+25 刺针叠加伤害或+20 生命恢复 25级:+15% 技能吸血或+20 战意攻击力 育母蜘蛛:英雄重做 织网不再提供隐身效果 织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去 移动速度从290减少至270 小蜘蛛生命从450点减少至250点 小蜘蛛生命从175点减少至100点 小蜘蛛拥有50%魔法抗性。 小蜘蛛护甲提升8点 小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒 织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同) 10级:+60 孵化蜘蛛伤害或+200 生命 15级:+35% 经验获取或+20% 冷却时间减少 20级:+60 攻击速度或+20 小蜘蛛攻击力 25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血或+350 小蜘蛛生命 半人马战行者: 10级:+10% 闪避或+10% 魔法抗性 15级:+75 攻击力或+15% 反击力量伤害 20级:+250 双刃剑伤害或+20 力量 25级:+1.5秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环 陈: 攻击距离从600提升至650 移除忠诚考验(传送) 神圣劝化可以对友方单位施放, 经过6/5/4/3秒延迟後将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。 神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点 忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。 对自身施放时治疗量为最大值。 忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点 10级:+20% 经验获取或+125 施法距离 15级:+7 护甲或-10秒忠诚考验冷却 20级:+180 金钱/分或+1000 神圣劝化最低生命 25级:+4 神圣劝化数量上限或+400 上帝之手治疗 克林克兹: 敏捷成长从3.3减少至2.6 死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80% 死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8% 重做扫射: 现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。 持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能), 英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。 3次都躲避完後扫射提前结束。 冷却时间:45/35/25/15秒。 10级:+12% 魔法抗性或+5 护甲 15级:+15% 闪避或+30 灼热之箭伤害 20级:+100 攻击距离或+20 生命恢复 25级:+4秒扫射躲避机会/持续时间或灼热之箭攻击多个目标 (自动对附近随机一个单位发射灼热之箭) 发条技师: 10级:+25 移动速度或+5 护甲 15级:+15 力量或+30 弹幕冲击伤害 20级:+20% 魔法抗性或+125 照明火箭伤害 25级:-0.3秒弹幕冲击间隔或照明火箭拥有真视(对守卫有效) (跑速只有275的)水晶室女: 10级:+200 生命或+100 施法距离 15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环或+90 金钱/分 20级:+60 极寒领域伤害或+250 攻击速度 25级:+300 冰霜新星伤害或+1.5秒冰封禁制持续时间 黑暗贤者: 10级:+12% 闪避或+90 攻击力 15级:+12 生命恢复或+75 真空范围 20级:300 范围型奔腾或+15% 冷却时间减少 25级:平行光墙或+150 离子外壳伤害 戴泽: 重做剧毒之触。 对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。 受到作用的目标受到每秒伤害和减速。 中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。 造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。 持续4/5/6/7秒。 最多作用4/5/6/7个目标。 冷 却时间:35/30/25/20。 魔法消耗:80点。 施法距离:600/700/800/900。 物理类型伤害。 状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan) 10级:+60 攻击力或+175 生命 15级:+125 施法距离或+20 暗影波治疗/伤害 20级:+50 移动速度或+30 剧毒之触每秒伤害 25级:-4秒暗影波冷却或+0.5 编织每秒改变护甲 死亡先知: 10级:+12% 魔法抗性或+50 攻击力 15级:+150 施法距离或+1% 吸魂巫术最大生命 20级:+500 生命或-2秒地穴虫群冷却 25级:+8 驱使恶灵数量或恶灵获得极速状态 干扰者: 10级:+200 生命或+40 雷霆之击伤害 15级:+150 施法距离或-3秒动能力场冷却 20级:+180 金钱/分或+4 雷霆之击打击次数 25级:-10秒恶念瞥视冷却或+4秒动能力场持续时间 末日使者: 10级:+10 焦土伤害/治疗或+25 移动速度 15级:+20% 闪避或+150 吞噬额外金钱 20级:+40 末日每秒伤害或吞噬可作用远古 25级:+3% 阎刃伤害或+100% 分裂 龙骑士: 现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。 火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25% 火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒 火焰突袭的距离从650提升至750 10级:+2 魔法恢复或+30 攻击速度 15级:+300 生命或+40% 经验获取 20级:2倍龙族血统生命恢复/护甲或+150 金钱/分 25级:+40 力量或+1.75秒神龙摆尾眩晕 卓尔游侠: 添加了开启精准光环後非英雄单位身上的视觉效果 10级:+5 全属性或+20 移动速度 15级:+25 攻击速度或+300 狂风距离/击退 20级:+1.5秒狂风持续时间或+20 射手天赋敏捷 25级:50% 冷却时间减少或+20% 精准光环加成 大地之灵: 10级:+10 智力或+40 攻击力 15级:+7 护甲或+200 巨石翻滚伤害 20级:+150 金钱/分或+15% 技能增强 25级:+1秒巨石冲击眩晕或地磁之握可作用友军 撼地者: 回音击的初始伤害已移除 回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点 回音击在非幻象的英雄上反弹两次 10级:+250 魔法或+30 攻击力 15级:+7 护甲或+30 移动速度 20级:+50 回音伤害或+400 沟壑距离 25级:-2秒强化图腾冷却或+50% 魔法抗性 上古巨神: 在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害後醒来 (不再排除英雄控制单位的伤害)。 添加了自然秩序的视觉效果 10级:+200 生命或+25 移动速度 15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力或+15% 魔法抗性 20级:+70 攻击速度或+100 回音重踏伤害 25级:-75秒裂地沟壑冷却或+100% 吸血 灰烬之灵: 10级:+150 烈火罩吸收或+20 攻击力 15级:+30 烈火罩每秒伤害或+1秒炎阳索持续时间 20级:+10% 技能增强或克敌机先 25级:2 无影拳能量点数或-25秒残焰充能时间 魅惑魔女: 现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。 10级:+15% 魔法抗性或+25 移动速度 15级:+50 攻击力或+8 自然之助小精灵 20级:魅惑可作用远古或+100 不可侵犯减速 25级:+25 自然之助治疗或+8% 推进伤害 谜团: 10级:+15% 魔法抗性或+25 移动速度 15级:+120 金钱/分或+15% 冷却时间减少 20级:+400 生命或+70 虚灵体攻击力 25级:+4 憎恶触发次数或+8 恶魔转化虚灵体 虚空假面: 10级:+8 力量或+20 攻击力 15级:+100 时间锁定伤害或+300 生命 20级:+500 时间漫步施法距离或+40 攻击速度 25级:+25% 回到过去或+175 时间结界范围 矮人直升机: 移除追踪导弹的施法前摇 追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标,优先选择英雄。 追踪导弹的速度从340提升至500 追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒 追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点 追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次 10级:+25 攻击力或+250 生命 15级:+4 高射火炮攻击次数或+11 火箭弹幕伤害 20级:+60 移动速度或-25秒召唤飞弹冷却 25级:全屏召唤飞弹或3 追踪导弹能量点数 哈斯卡: 10级:+20 攻击力或+175 生命 15级:+15% 吸血或+10 沸血之矛每秒伤害 20级:+15 力量或+400 牺牲施法距离 25级:+125 攻击距离或活血术无冷却 祈求者: 10级:+30 混沌陨石伤害或+0.3秒强袭飓风持续时间 15级:+1.5秒急速冷却持续时间或+1 熔炉精灵召唤 20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速或毁天灭地 (双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。 在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击) 25级:范围型超震声波或-16秒强袭飓风冷却 艾欧: 降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒 幽魂最大距离从875降低至700 10级:+400 幽魂最大距离或+60 攻击力 15级:羁绊提供神杖加成或+90 幽魂伤害 20级:+150 金钱/分或攻击羁绊友军的目标 25级:+50 生命恢复或羁绊造成眩晕 杰奇洛: 冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒 烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒 10级:+8% 技能增强或+25% 经验获取 15级:+250 攻击距离或+40 冰火交加伤害 20级:-60 液态火攻击速度或+150 金钱/分 25级:+1.25秒冰封路径持续时间或烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫 主宰: 主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。 10级:+5 全属性或+20 移动速度 15级:+1秒剑刃风暴持续时间或+25 攻击速度 20级:+10 护甲或+100 剑刃风暴每秒伤害 25级:+600 生命或+5 无敌斩次数 光之守卫: 法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700 10级:+25 移动速度或+8% 技能吸血 15级:+40% 经验获取或+350 施法距离 20级:+300 查克拉魔法或+40% 魔法抗性 25级:+200 冲击波伤害/治疗或+2秒法力流失眩晕 昆卡: 移除昆卡使用压制之刃的限制。 10级:+40 攻击力或+6 护甲 15级:+10 生命恢复或+120 洪流伤害 20级:+100 洪流范围或+25 力量 25级:幽灵船舰队或+50% 潮汐使者分裂 (舰队=大招连发) 军团指挥官: 10级:+25% 经验获取或+8 力量 15级:+30 攻击速度或+50 压倒性游戏英雄提供伤害 20级:+60 移动速度或+10% 勇气之霎触发机率 25级:+40 决斗攻击力加成或-10秒强攻冷却 拉席克: 10级:+5 护甲或+250 魔法 15级:+15 力量或+40 移动速度 20级:+25% 闪避或+50 脉冲新星伤害 25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+3秒闪电风暴减速 巫妖: 连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。 霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32% 10级:+175 生命或+25 移动速度 15级:+120 攻击力或-4秒寒霜爆发冷却 20级:+120 金钱/分或+175 施法距离 25级:普攻减30%攻速和移速或霜冻护甲提供+30 生命恢复 噬魂鬼: 10级:+20 攻击速度或+200 生命 15级:+30 攻击力或+35 移动速度 20级:+20% 闪避或+50% 撕裂伤口治疗 25级:+2秒狂暴持续时间或+2% 盛宴百分比 莉娜: 10级:+100 施法距离或+25 攻击力 15级:+300 生命或+140 光击阵伤害 20级:+10% 技能增强或+25/2% 炽魂每次叠加 25级:+175 攻击距离或-6秒龙破斩冷却 莱恩: 10级:+75 施法距离或+75 攻击力 15级:+200 死亡之指伤害或+90 金钱/分 20级:+500 生命或+2 法力吸取多个目标 25级:+1000 裂地尖刺或+325 范围型妖术 德鲁伊: 战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒 战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒 10级:+175 攻击距离或+250 生命 15级:-8秒野蛮咆哮冷却或+10 熊灵护甲 20级:+40 狂猛攻击速度或-25秒战斗嚎叫冷却 25级:缠绕之爪无冷却或战斗嚎叫提供技能免疫 露娜: 10级:+20 攻击速度或+150 施法距离 15级:-2秒月光冷却或+24 月之祝福攻击 20级:+10 全属性或+100 月光伤害 25级:+25% 吸血或+0.25s 月蚀拥有月光眩晕 狼人: 修复破坏不会禁用野性驱使的问题 10级:+5 护甲或+20 攻击力 15级:+8 野性驱使生命恢复或+12% 冷却时间减少 20级:+8秒变身持续时间或+16% 野性驱使攻击力 25级:+3 召狼数量或+600 嗥叫对英雄额外生命 马格纳斯: 神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700 10级:+25 攻击速度或+200 生命 15级:+15 力量或+75 震荡波伤害 20级:+12 护甲或+500 巨角冲撞距离 25级:+20% 授予力量攻击力/分裂或+0.75秒两极反转眩晕 美杜莎: 石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎後不再生效。 石化凝视可以在目标石化结束後继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束後面朝的计时效果会重置) 分裂箭现在是被动技能。 分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支 分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20% 分裂箭不再降低主目标受到的伤害 分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。 分裂箭在攻击友方单位时不会生效。 10级:+25 攻击力或+10% 闪避 15级:+30 攻击速度或+10% 秘术异蛇魔法窃取 20级:+800 魔法或+2秒石化凝视持续时间 25级:+7 分裂箭目标数或分裂箭继承攻击特效 米波: 10级:+10% 吸血或+30 移动速度 15级:+10 力量或+40 忽悠伤害 20级:+40 攻击力或+15% 闪避 25级:+700 生命或-4秒忽悠冷却 米拉娜: 重做了跳跃。 拥有3点能量点数。 每点能量可以跳跃550距离。 跳跃後2秒内提供移动和攻击速度。 充能时间:60/50/40/30。 魔法消耗:40。 移动速度:8/16/24/32%。 攻击速度:25/50/75/100。 跳跃加成只作用於米拉娜。 10级:+200 生命或+20 攻击力 15级:-5秒月神之箭冷却或+100 跳跃攻击速度 20级:+12% 技能增强或+25 法力损毁 25级:+2 月神之箭齐发或-70 月之暗面冷却 齐天大圣: 基础攻击力减少3点 如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点 齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树上。 10级:+150 丛林之舞视野范围或+20 攻击速度 15级:+300 丛林之舞施法距离或+75 如意棒法攻击力 20级:+50% 棒击大地暴击或+300 乾坤之跃伤害 25级:+100 猴子猴孙护甲或+1 猴子猴孙圆阵 变体精灵: 基础智力从17减少至13 变形重命名为属性变换 属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒 属性变换现在不需要魔法。 变体攻击现在是两个技能,一个基於敏捷造成伤害,另一个基於力量造成眩晕/击退。 施放其中一个後,另一个进入3秒的冷却时间。 变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒 变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500 移除变体精灵的神杖升级效果 复制替换为全新的终极技能:变形。 使自身向敌方目标改变。 复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。 转化时对自身施加弱驱散。 如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。 (可以随时退出变形体) 持续30秒。 冷却时间:160/100/40秒。 施法距离:600。 魔法消耗:75/100/125点。 10级:+10 敏捷或+20 移动速度 15级:波浪形态攻击目标或+30 攻击速度 20级:-25秒变形冷却或变形可作用友军 25级:+800 波浪形态距离或+2 变体攻击多个目标 娜迦海妖: 诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点 10级:+175 生命或+25 移动速度 15级:+15 敏捷或+14 力量 20级:+1 镜像幻像或-5秒诱捕冷却 25级:-6 激流护甲或+30% 闪避 先知: 10级:+30 攻击力或+30 移动速度 15级:+4 召唤树人或+8 护甲 20级:+40 攻击速度或-4秒发芽冷却 25级:传送无冷却或2倍树人生命/攻击力 瘟疫法师: 幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24% 幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30% 竭心光环的范围从900减少至700 竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0% 死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒 死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点 10级:+10 力量或+40 攻击力 15级:+30 移动速度或+300 生命 20级:+20% 魔法抗性或+80 攻击速度 25级:-1.5秒死亡脉冲冷却或+0.6% 竭心光环生命流失 暗夜魔王: 白天视野从1200减少至800 10级:+200 魔法或+200 生命 15级:+15 力量或+150 施法距离 20级:+50 移动速度或+50 攻击力 25级:-8秒伤残恐惧冷却或+140 暗夜猎影攻击速度 司夜刺客: 尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似 (每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。 10级:+60 金钱/分或+6% 技能增强 15级:+325 生命或+35 移动速度 20级:+75% 尖刺外壳反弹或+175 穿刺伤害 25级:+100 敏捷或复仇可穿越地形 食人魔魔法师: 10级:+100 施法距离或+60 金钱/分 15级:+300 生命或+90 攻击力 20级:+40 嗜血术攻击速度或+30 力量 25级:+90 移动速度或+275 火焰爆轰伤害 全能骑士: 守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒 10级:+90 金钱/分或+75 洗礼范围 15级:+35% 经验获取或+90 攻击力 20级:+6 魔法恢复或-12% 退化光环 25级:+3秒驱逐持续时间或+200 洗礼伤害/治疗 神谕者: 虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。 10级:+1秒气运之末最大持续时间或+25% 经验获取 15级:+150 施法距离或+90 金钱/分 20级:+75 移动速度或虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间) 25级:-5秒命运敕令冷却或+2秒虚妄之诺持续时间 殁境神蚀者: 10级:+200 生命或+20 攻击速度 15级:+15% 精气光环机率或+40 移动速度 20级:+20 力量或+2 神智之蚀伤害系数 25级:+60秒奥术天球智力窃取或+15% 技能吸血 幻影刺客: 10级:+150 生命或+15 攻击力 15级:+20% 分裂或-4 护甲削弱 20级:20% 吸血或窒息之刃攻击两个目标 25级:+5% 恩赐解脱机率或+25% 模糊闪避 幻影长矛手: 幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。 现在神行百变施放後会使所有幻象的持续时间增加2秒。 10级:+10% 闪避或+20 攻击速度 15级:+250 生命或+125 灵魂之矛伤害 20级:+4 并列幻像上限或+500 幻影冲锋距离 25级:-5秒神行百变冷却或30% 致命一击(200%) 凤凰: 10级:+8% 技能增强或+90 金钱/分 15级:+60 烈火精灵每秒伤害或+40% 经验获取 20级:+1400 凤凰冲击距离或+1秒超新星眩晕 25级:+3 超新星可攻击次数或+2% 烈日炙烤最大生命值伤害 帕克: 梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。 梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点) 10级:+5 护甲或+10 智力 15级:+50 攻击力或+8% 技能增强 20级:-5秒新月之痕冷却或+40% 幻像法球距离/速度 25级:+420 金钱/分或梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人) 帕吉: 肉钩可以钩回神符,若成功钩回则补回魔法消耗。 肢解现在会将目标朝帕吉拉近。 10级:+5 护甲或+35 腐烂伤害 15级:+13% 技能吸血或+75 攻击力 20级:+15% 冷却时间减少或+180 金钱/分 25级:+2.0 腐肉堆积力量或+3秒肢解持续时间 帕格纳: 生命汲取距离减少100 衰老现在可以对墓碑施放。 10级:+225 生命或+25 移动速度 15级:-1秒幽冥爆轰冷却或+1 幽冥守卫生命 20级:+2秒衰老持续时间或+25% 生命汲取治疗 25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数或+200 幽冥爆轰伤害 痛苦女王: 10级:+10 力量或+25 攻击力 15级:+40 攻击速度或+12% 冷却时间减少 20级:+650 范围型暗影突袭或+30% 技能吸血 25级:20秒法术抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐惧 剃刀: 基础移动速度减少5点 重做不稳定电流 被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同) 每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化 (减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。 10级:+15 敏捷或+200 生命 15级:+4% 不稳定电流移动速度或+7 静电连接攻击力窃取 20级:+10 护甲或-0.1 风暴之眼打击间隔 25级:+100 攻击速度或-3秒不稳定电流间隔 力丸: 移除移动速度减少5点 烟幕中的敌方单位视野降至0。 刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等 刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0 10级:+5 生命恢复或+8 敏捷 15级:-4秒烟幕冷却或20% 1.5倍致命一击 20级:+900 闪烁突袭施法距离或+0.2 背刺系数 25级:+400 绝杀秘技范围或刀光谍影不会显形 拉比克: 失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。 切换拥有30秒的冷却时间。 进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。 失效力场范围从900提升至1200 10级:+200 生命或+60 攻击力 15级:+100 施法距离或-35 弱化能流降低英雄攻击力 20级:+5% 失效力场或+300 隔空取物落地距离 25级:+75% 窃取技能获得技能增强或-15秒隔空取物冷却 沙王: 10级:+30 移动速度或+200 生命 15级:+50 沙尘暴每秒伤害或-50 地震降低攻击速度 20级:+10 护甲或+4 地震波数 25级:+35 生命恢复或50% 沙尘暴减速和致盲 暗影恶魔: 邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。 灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。 暗影剧毒范围从190提升至200 敌人在灵魂猎手状态下死亡後,将会产生一个受你控制的幻象。 持续到原英雄复活或幻像被消灭。 继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。 10级:+25% 经验获取或+10 力量 15级:+25% 暗影剧毒伤害或+40 移动速度 20级:-6秒灵魂猎手冷却或-1.5秒暗影剧毒冷却 25级:+500 邪恶净化伤害或+5秒崩裂禁锢放逐持续时间 影魔: 毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点 毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。 每连中一次,敌人将再受到60点伤害。 效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。 (第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……) 10级:+10% 技能增强或+20 攻击速度 15级:魔王降临影响建筑或+40 移动速度 20级:+150 毁灭阴影伤害或+20% 闪避 25级:40% 冷却时间减少或+3 伤害/灵魂 暗影萨满: 10级:+200 生命或+20% 经验获取 15级:-4秒妖术冷却或+125 施法距离 20级:+3秒枷锁持续时间或+1 群蛇守卫生命 25级:+400 苍穹震击伤害或+60 守卫攻击力 沉默术士: 智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60% 10级:+5 护甲或+25 攻击速度 15级:+90 金钱/分或+2 智力窃取 20级:+125 攻击距离或+30 诅咒伤害 25级:+20% 智慧之刃伤害或+2秒全领域静默持续时间 天怒法师: 10级:+25 移动速度或+8 智力 15级:-6秒上古封印冷却或+1 奥法鹰隼 20级:全屏震荡光弹或+15% 上古封印降低魔法抗性 25级:+600 神秘之耀伤害或+300 金钱/分 斯拉达: 守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700 10级:+20 攻击力或+5 生命恢复 15级:+300 生命或+100 深海重击伤害 20级:+50 攻击速度或夜晚视野+1000 25级:+15% 深海重击机率或侵蚀雾霭无法驱散 斯拉克: 修复有时突袭成功後没有移动会强制退出范围的问题。 10级:+8 力量或+10 敏捷 15级:+30 攻击速度或+20% 吸血 20级:+150 黑暗契约伤害或+3秒突袭束缚时间 25级:+1秒暗影之舞持续时间或+120秒能量转移持续时间 狙击手: 10级:+12% 冷却时间减少或+20 攻击力 15级:+40 攻击速度或+20 榴霰弹每秒伤害 20级:+35 爆头击退距离或-1.5秒暗杀锁定时间 25级:+6 榴霰弹能量点数或+125 攻击距离 幽鬼: 荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。 10级:+5 生命恢复或+15 荒芜伤害 15级:-8秒幽鬼之刃冷却或+8 全属性 20级:+500 生命或+20% 幽鬼之刃减速/加速 25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力或+8% 折射 裂魂人: 黑暗冲刺在自身死亡後不再进入冷却状态。 裂魂人的基础生命恢复速率减少1点 巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48% 10级:+400 夜晚视野或+5 护甲 15级:+10 生命恢复或+30 攻击力 20级:+400 冲刺速度或+30% 巨力重击伤害 25级:+800 生命或+25% 巨力重击机率 风暴之灵: 10级:+20 攻击力或+2 魔法恢复: 15级:+80 残影伤害或+300 生命 20级:+0.5秒电子涡流持续时间或+40 攻击速度 25级:超负荷无视技能免疫或球状闪电每500距离自动施放残影 斯温: 10级:+2 魔法恢复或+8 力量 15级:+30 移动速度或+30 攻击力 20级:+25% 吸血或风暴之拳有驱散效果 25级:+40 神之力量力量或-8秒风暴之拳冷却 工程师: 感应地雷的奖励金钱从50降低至25 感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点 10级:+30% 经验获取或-4秒感应地雷冷却 15级:+300 爆破起飞伤害或+4 魔法恢复 20级:+75 移动速度或+150 金钱/分 25级:+251 攻击力或+25 地雷移动速度 圣堂刺客: 灵能陷阱充能完毕後引爆将造成100/125/150点伤害 (在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。 10级:+200 生命或+25 攻击速度 15级:+7 护甲或+200 灵能陷阱伤害 20级:折光可驱散(?)或+4点第二招破甲 25级:+4次折光次数或陷阱缓速100%持续一秒 修补匠: 再装填现在对背包内物品同样生效。 热导飞弹的飞行速度从900减少至700 热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点 10级:+6% 技能增强或+75 施法距离 15级:+75 攻击力或+10% 技能吸血 20级:+400 攻击距离或+8 进击的机械伤害 25级:+100 激光伤害或+0.3秒热导飞弹眩晕 小小:英雄重做 基础生命恢复速率提升1点 攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒 山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点 敏捷从9 + 0.9改为0 + 0 (没有敏捷了!!!) 小小的基础护甲从-1点提升至0点 小小的基础力量提升3点 移除神杖加成 移除崎岖外表 增加了一个新技能:抓树。 对树木施放後可以在攻击中使用2/3/4/5次。 攻击距离增加至350。 每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。 对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。 对建筑生效。 耗尽攻击次数後进入冷却。 冷却时间:40/32/24/16秒。 魔法消耗:20/30/40/50点 重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点, 移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。 抓树在握着树木时获得一个次级技能。 可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。 施法距离:1000 10级:+15% 魔法抗性或+25 攻击力 15级:+75 山崩伤害或+350 生命 20级:-10秒抓树冷却或投掷无需目标 25级:-12秒山崩冷却或3 投掷能量点数 树精卫士: 10级:+35% 经验获取或+10% 冷却时间减少 15级:+90 攻击力或3秒树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒後就会重生) 20级:+2秒自然之蔽缠绕或+40 寄生种子伤害/治疗 25级:+6 活体护甲格挡次数或+350 丛林之眼和疯狂生长范围 巨魔战将: 旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处於可用/不可用的状态。 旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒 旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒 旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40% 旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒 旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒 10级:+10 敏捷或+200 生命 15级:+3 热血战魂叠加上限或+50 旋风飞斧伤害 20级:+20% 闪避或+50 攻击力 25级:-6秒旋风飞斧冷却或战斗专注可驱散(对友军有效) 不朽尸王: 墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒 墓碑范围从600/800/1000/1200调整为1200 墓碑产生殭屍间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒 墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒 减少了墓碑殭屍的碰撞体积 腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点 腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点 10级:+100 施法距离或+8 生命恢复 15级:死亡时召唤墓碑或+20秒腐朽持续时间 20级:+30 墓碑殭屍攻击力或+3 墓碑可攻击次数 25级:获得重生200秒冷却或2秒腐朽冷却 熊战士: 10级:+1.75 魔法恢复或+8 力量 15级:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷却 20级:+1 激怒持续时间或+25秒怒意狂击 25级:+14 怒意狂击伤害或+600 震撼大地范围 复仇之魂: 恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同) 恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒 恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒 神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100% 复仇光环的范围从900提升至1200 死亡时不再对敌人施加复仇光环 友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人, 持续7秒。 幻象继承100%攻击力。 幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。 10级:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波动护甲 15级:+15 敏捷或-6秒恐怖波动冷却 20级:-4秒魔法箭冷却或+15% 复仇光环 25级:+400 魔法箭伤害或魔法箭无视技能免疫 剧毒术士: 基础移动速度减少5点 基础攻击力减少3点 瘴气现在可以被驱散 10级:-8 瘴气冷却或+90 金钱/分 15级:+150 施法距离或+6% 毒刺减速 20级:+6秒剧毒新星持续时间或瘴气击中英雄时召唤2个守卫 25级:+600 剧毒新星范围或3倍瘟疫守卫生命/攻击力 冥界亚龙(Viper 毒龙):英雄重做 基础移动速度减少5点 基础护甲减少1点 腐蚀皮肤不再减缓移动速度。 腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点 腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32 重做毒性攻击。 对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。 降低攻速/移速:25/30/35/40% 每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比 (满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害) 持续时间:3 冷却时间:6/4/2/0 魔法消耗:40/35/30/25 重做幽冥剧毒。 向目标区域施放剧毒。 对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。 范围:300 每秒伤害:20/30/40/50 魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏 持续时间:8 冷却时间:5 魔法消耗:75 施法距离:900(弹道速度为2000) 注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。 只有他们站在该区域内才会生效。 10级:+20 攻击速度或+8% 技能吸血 15级:+100 攻击距离或+6 腐蚀皮肤伤害 20级:毒性攻击对建筑有效或+100 蝮蛇突袭每秒伤害 25级:+120 攻击力或幽冥剧毒具有沉默效果 维萨吉: 佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。 施放黄泉颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。 10级:+125 施法距离或+30 攻击力 15级:+40% 经验获取或灵魂超度攻击两个目标e 20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害或+80 佣兽移动速度 25级:-2秒陵卫斗篷恢复时间或+1 佣兽 术士: 10级:+5% 致命链接伤害或+125 施法距离 15级:-7秒暗言术冷却或+40% 经验获取 20级:死亡时召唤地狱火或250 范围型暗言术 25级:+20 地狱火护甲或地狱火获得技能免疫 编织者: 10级:+20 法力损毁或+25% 经验获取 15级:12 力量或+75 缩地伤害 20级:-0.5 虫群降低护甲或+2 虫群可攻击次数 25级:+200 缩地移动速度或+1 连击次数 风行者: 集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。 集中火力攻击速度加成从500减少至350 集中火力冷却时间从60秒增加至70秒 束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。 10级:+30% 风行减速或+1.75 魔法恢复 15级:+90 强力击伤害或+75 攻击距离 20级:25% 冷却时间或风行提供隐身 25级:+20% 集中火力短暂击晕或+1 束缚击目标 寒冬飞龙: 10级:+90 金钱/分或+50 攻击力 15级:+350 生命或+600 夜间视野 20级:+15% 严寒烧灼减速或-5秒极寒之拥冷却冷却 25级:+1.5秒寒冬诅咒持续时间或碎裂冲击造成2秒眩晕 巫医: 死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄 10级:+5 护甲或+75 攻击力 15级:+2 药剂弹跳次数或+120 金钱/分 20级:+1 诅咒爆发次数或+125 死亡守卫攻击距离 25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值或+75 死亡守卫攻击力 冥魂大帝:英雄重做 力量成长从3.2减少至2.8 重做殊死一搏: 殊死一搏对英雄的机率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同) 殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300% 重做殊死一搏对非英雄的机制。 拥有9/11/13/15%机率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。 可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。 骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。 主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。 骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔 ,350移动速度,350点生命。 击杀後给予15金钱/经验奖励。 骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。 注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。 对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。 10级:+40 冥火暴击每秒伤害或+20 攻击速度 15级:+5 骷髅兵数量或+15 力量 20级:重生不消耗魔法或+30 骷髅兵攻击力 25级:+25% 吸血光环吸血或重生时施放冥火暴击 宙斯: 10级:+6 护甲或+25% 经验获取 15级:+40 移动速度或+1% 静电场伤害 20级:+15% 冷却时间减少或+0.5秒雷击眩晕 25级:+200 施法距离或+170 弧形闪电伤害 -



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1F:推 Allen1096: 感谢搬运~~不过是不是有些英雄天赋有漏 11/03 13:29
2F:→ Abre: 神奇 我是照贴对岸官方的 11/03 14:19
※ 编辑: Abre (111.240.93.224), 11/03/2017 15:36:47
3F:→ Abre: 已补完 11/03 15:39
4F:推 zzzpopo: 大家都变强,斯拉客还被砍,看来小鱼人比赛应该见不到了 11/03 18:51
5F:推 RickyRubio09: 昨天liquid有用slark 11/03 19:45







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