作者DpRd (在公车上写信)
看板DotA2
标题[攻略] 力量、敏捷、智力:三围值与升级成长
时间Sat Mar 11 13:51:12 2017
有人反应我都打得太多字太复杂了,这一篇试试看写核心概念就好
一、复习三围成长性:
Strength(力量; STR) : 每增加1点,可得到20点血量, 0.03回血
--> 每个英雄的基础血量都从200开始,所以1级血量=200 + 力量的血量(?? x 20)。
--> 力量型英雄,每增加1点力量,攻击力+1
Agility(敏捷; AGI) : 每增加1点,可得到1的攻击速度; 每增加7点,可得到1的防御力
--> 敏捷型英雄,每增加1点敏捷,攻击力+1 (这也是为什麽敏捷英雄适合物理输出。)
因为同时增加攻速和敏捷
Intelligence (智力; 大脑; 智商; INT) : 每增加 1点,可得到12点mana,0.04回魔
每增加16点,法术伤害增幅+1%
--> 这也是为什麽被Silencer(沉默术士)永久性的偷取智力,我们会称呼他智缺。
--> 每个英雄的基础魔量为50,所以1级魔量为50 + 智力的mana(?? x 12)
--> 智力型英雄,每增加1点智力,攻击力+1
二、回血的应用
某几位英雄的基础回血值远大於
一般英雄的回血值(0.25/sec)
--> 这也是为什麽这些英雄在劣势路、酱油位置时,能够很好地跟对方肉搏。
Nyx Assassin (夜神刺客): 3.5 hp/sec
Ogre Magi (食人魔法师): 3.5 hp/sec
Axe (斧王) : 3 hp/sec
Batrider(蝙蝠侠骑士) : 2 hp/sec
Night Stalker(暗夜魔王): 2 hp/sec
Terrorblade(恐惧之刃): 2 hp/sec
三、升级的三围成长
每个英雄都有各自对应的三围成长,随着升级每个英雄的体质也会变好
举一个很有趣的例子让大家参考
平均人:痛苦之源(Bane)!!!
力量 : 22+ 2.1 /level
敏捷 : 22+ 2.1 /level
智力 : 22+ 2.1 /level
大概成长大於2.1, 我们就称呼她会长得好壮壮了
参考资料 :
http://dota2.gamepedia.com/Heroes (英)查询各个英雄的三围数值
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1F:推 z83121: 加上弹道和出手点就是俗称的模型 03/12 09:34
2F:→ z83121: 模型好肉搏就厉害 03/12 09:35
3F:推 Rodyzzz: 推。感谢 03/12 10:46
4F:推 xdanielzero: 敏捷是不是还会加跑速啊? 03/12 11:19
5F:→ DpRd: 不会加跑速XD 03/12 11:26
6F:推 henry1234562: 跑速只能靠技能跟道具增加 03/12 15:03
7F:推 wulouise: 不是总属性成长>6之类的? 03/12 18:10
8F:→ DpRd: 数字只是大概定义就好,无所谓XD 03/12 23:53
9F:推 ichuankshs: 看单一属性比看总属性更有感哪些英雄是智缺 e.g.troll 03/13 07:53
10F:→ ichuankshs: 还有像是TB总成长有6.35 可是血量是前三少的 03/13 07:54