作者JoeArtanis (有鬼)
看板DotA2
标题[情报] DotA 2下周将获得Vulkan支援
时间Fri May 20 14:29:14 2016
原文
http://www.xfastest.com/thread-172298-1-1.html
一名来自Steam的员工刚刚宣布,《DOTA 2》下周将获得一次更新,本次更新将令这款游
戏支援Vulkan。这样一来,DOTA 2也将成为首批支援Vulkan API的游戏之一——Vulkan
API是在2月16日发布的。
最近SteamDB变化中出现了“Dota 2 Vulkan Win64”以及“Dota 2 Vulkan Linux64”,
这也就意味着Windows和Linux版游戏也将采用Vulkan API。里面暂时还没有提到OS X,这
应该是因为Vulkan尚未得到iOS或OS X的支援,毕竟苹果在推自家的Metal。
这名Steam员工在Reddit发帖说:“我们很快将发布Vulkan支援,很有可能就是下周某个
时间。”Vulkan API是由Khronos Group研发的,用於与DirectX 12竞争。Vulkan对於不
同硬体配置均有较好的支援,包括行动设备、PC、主机等。Vulkan或将成为游戏的未来。
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没想到DotA2动作也这麽快,继DOOM之後马上也要正式支援Vulkan
不知道画质会不会有所提昇?
到时後应该就会有不少DotA2在DirectX和Vulkan的效能和画质比较
看来这次Vulkan真的来势汹汹...
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1F:嘘 w180112: metal呢? 05/20 17:52
2F:→ BadGame: 主要是对cpu多核的利用更好了 取代OpenGL用的效率更好 05/20 18:15
3F:→ BadGame: 不过在win上的direct优化时间长久 所以短时间还难超越 05/20 18:16
4F:推 afu4869: 感觉蛮强大的... V社手脚真快 05/21 08:13
5F:推 kakuchrome: volvo最近有点勤 05/21 12:20
6F:嘘 ronin728: Metal 跟 Vulkan 合流了,Vulkan = 跨平台新Metal 08/13 19:28
7F:→ ronin728: 另外,换 API 不会提升画质,画质那是图学算法的问题 08/13 19:29
8F:推 ronin728: 补推 08/13 19:32