作者DpRd (心流)
看板DotA2
标题Re: [问题] 新手求观念
时间Fri Aug 14 20:33:42 2015
※ 引述《q10242 (黑田佑司)》之铭言:
: 没有打DOTA的经验 连LOL也就玩过几场而已
: 请问要怎麽样才能变强 有没有什麽建议
: 我应该一开始就打玩家 还是打电脑
: 我应该全部的英雄都玩玩看 还是先以一只为主?
: 还有我遇到一个状况 就是游戏中完全不知道自己要去哪里
: 我还能按照建议配点跟建议出装去玩 但是这个问题已经开始困扰我了
: 我有去爬文 不过大多是某某英雄该怎麽玩 但大局观之类的我完全没有头绪
: 谢谢
DotA2获胜的条件是 :
攻破主堡
所以为了达成这个目的,
我们要铲除对方的防守, 这样子我方英雄和小兵才能攻进去
对方的防守来源是 :
(1) 固定30秒出生一次的小兵和防御外塔 (2) 敌方英雄
要铲除对方的防守, 我方的攻击能力也是来自
(1) 固定30秒出生一次的小兵和防御外塔 (2) 我方英雄
但是小兵跟防御外塔都不是我们能操作的单位, 所以我们要靠着我们所控制的英雄达
成目的, 那麽, 英雄之间的差距呢 ? 我们一直强调
杀人、农兵、推塔, 又是为了什麽 ?
$ MONEY
在游戏刚开始的时候,抢夺河岸的神符是为了什麽?
$
游戏前期的对线期,以小兵为中心打打杀杀为了什麽?
$
杀了人得到什麽?
$ + XP
但是有了
XP(经验值)有了技能等级和升级体质, 是为了什麽 ?
农兵、推塔、杀人
有了
$有了装备和道具是为了什麽?
农兵、推塔、杀人
而
农兵、推塔、杀人 ----> 也就是铲除对方的防守,
达成游戏最终目的
那麽如何赚
$呢? ---->
农兵、推塔、杀人
那麽如何得到
XP呢?---->
农兵、推塔、杀人
要怎样能够更好地
农兵、推塔、杀人 ----> 需要
$$$$$+
XP
好了,所以为了这个获胜的目的,我们运用各种战术和策略、出装和配点,就是为了跟敌
人争夺谁
赚更多的$和
XP,来达成游戏的目的
讲那麽多,最後来下个总结吧!
总之就是围绕着钱和XP去打啦 !!!!!!!
不知道去哪里的时候, 就想着
怎样能够比对面赚到更多的钱来指引方向吧!
还记得之前Kuroky说 : 我并不急着杀人, 因为杀人後的结果不一定赚到比较多优势
我觉得 :
杀人是主要享受的乐趣, 但是要赢得游戏, 还是要有关键装备, 关键技能来对对面英雄造
成严重打击, 就能推塔而确立巨大优势而获胜
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1F:→ timlintt: 废文王. . . . 08/14 21:45
2F:推 daroke: 先推教学 但我觉得新手需要的是尽快知道每个技能 08/14 21:48
3F:→ NEWSTAY: 神符也有经验 08/14 21:50
4F:推 z83121: 推上色王小红 08/14 21:54
5F:推 ichuankshs: 认真觉得这篇什麽都没讲... 08/14 22:01
6F:推 expup: 这篇有说到基本观念阿那算废文他是有整理而已 08/15 05:23
7F:→ expup: 然後说的这些有时候连老手都会忘了例如故杀人不拆塔xd 08/15 05:24
8F:→ BekkevarPow: 悲剧的例子 LGD打EG MMY的拉比克忘情追杀~~ 08/15 18:55