DotA2 板


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亚巴顿 ‧大招现在可以在被控制的状况下使用(如同阿水的转属性) 炼金 ‧不稳定配方的倒数现在敌人看的见 ‧不稳定配方会提示AOE范围 ‧赚钱被动技使赏金符文给的赏金四倍 ‧神杖效果:对队友使用神杖 消耗掉神杖使该队友获得神杖加成 远古幽魂 ‧加攻那招 可以藉由点击buff图示来取消掉 斧王 ‧嘲讽 施法前摇 0.3 -> 0.4 ‧反击螺旋现在会在攻击击中时才触发 而不是对手做出攻击动作时就触发 ‧斩杀给予的跑速加成 40% -> 30% 睡魔 ‧吸血 耗魔 125/150/175/200 -> 100/125/150/175 ‧被睡的单位没有任何视野 ‧睡魔现在可以使用解除恶梦那招解除任何人的恶梦状态 蝙蝠 ‧击退炮 伤害从立刻造成伤害 改为造成每秒50伤害 持续1/2/3/4秒 ‧飞行火伤 20/40/60/80 -> 10/30/50/70 兽王 ‧基础攻击力 +4 ‧飞斧 施法前摇 0.5 -> 0.4 ‧豪猪的攻击前摇 0.633 -> 0.5 血魔 ‧饥渴(敌方英雄血越少给予加成的) 现在在敌方血量25%时就会达到最大加成 ‧饥渴的视野获取血线 30% -> 25% 赏金 ‧升级智力加成 1.4 -> 2 ‧手里剑伤害 100/200/250/325 -> 150/225/300/375 ‧手里剑 射程 650 -> 400 ‧手里剑 耗魔 90/115/135/155 -> 120/130/140/150 ‧大招下的手里剑弹跳距离 900 -> 1200 ‧大招现在会告诉你目标身上有多少钱 显示在debuff栏 酒仙 ‧大招分出来的灵体不再有赏金 钢背兽 ‧跑速 295 -> 290 ‧鼻涕降防效果 1/1/2/2 -> 1/1.4/1.8/2.2 育母蜘蛛 ‧失能之咬不再视为法球 ‧大招攻击力加成 60/80/100 -> 60/90/120 半人马战行者 ‧反弹现在触发在攻击打到时 而不是攻击动作开始时 ‧神杖特效: 大招期间降低70%所受伤害 并且可以跨越地形 摧毁树 浑沌骑士 ‧晕弹最低伤害 1/50/75/100 -> 75/100/125/150 骨弓 ‧隐身冷却 20 -> 20/19/18/17 ‧大招冷却 45/40/35 -> 45/35/25 发条技师 ‧飞弹移动速度 1500 -> 1750 冰法 ‧冰爆缓速效果 -30 -> -20/30/40/50 ‧冰爆缓速时间 3.5/4/4.5/5 -> 4.5 ‧冰冻冷却 10/9/8/7 -> 9/8/7/6 ‧大招冷却 150/120/90 -> 90 黑暗贤者 ‧离子盾持续时间 20 -> 25 ‧大招分身伤害 70/80/90% -> 60/75/90% ‧大招持续时间 15/30/45 -> 45 ‧大招耗魔 200/300/400 -> 125/250/375 暗影牧师 ‧毒 等级四伤害 32 -> 36 死亡先知 ‧大招鬼数量 4/12/21 -> 6/13/21 遣雷使 ‧关人圈圈持续时间 2.5/3/3.5/4 -> 2.6/3.2/3.8/4.4 龙骑士 ‧喷火同时降低受影响的单位20/25/30/35%基础伤害 8秒 ‧毒龙型态的毒 现在致命 ‧龙型态的扩散范围 100/200/250 -> 150/225/300 (伤害比例为 100/75/50%) 大地之灵 ‧推人伤害 125 -> 50/100/150/200 ‧拉人耗魔 75 -> 100 ‧拉人伤害 50/125/200/275 -> 50/100/150/200 ‧大招现在可以驱散 ‧现在羊再翻滚的前0.6 秒施放在大地上的话 翻滚会中断 上古泰坦 ‧回音震地 施法时间 1.8 -> 1.6 ‧回音震地 冷却 15 -> 14/13/12/11 林精 ‧降攻速被动效果 30/60/90/120 -> 40/70/100/130 ‧魅惑现在可以使用在已经被魅惑的单位上 使其存续时间重置 ‧大招现在穿过魔免 谜团 ‧午夜悸动 施法前摇 0.3 -> 0.2 ‧大招伤害现在固定造成每秒 55/110/165 不再随离中心距离而改变 ‧大招耗魔 275/350/425 > 275/325/375 直升机 ‧飞弹扫射不再有施法前摇 ‧大招第二颗飞弹的缓速时间 3 -> 4 哈斯卡 ‧补血施法距离 550 -> 800 ‧补血冷却 25/22/19/16 -> 22/18/14/10 召唤师 ‧智力成长 2.5 -> 3.2 ‧当你只是交换招式位置时,大招不会进入冷却 ‧天火冷却 30 -> 25 ‧当你所有属性技能都满等时,你的真空斩会变成不需要指定施放点的技能 变成从召唤师四面八方所有方向打出真空斩 幽光 ‧双击大招 会传送回温泉 双头龙 ‧基础力量 24 -> 25 ‧大招持续时间 7 -> 10 (神杖 14 -> 20) ‧大招宽度 225 -> 240 剑圣 ‧旋风斩冷却 30/25/22/18 -> 42/34/26/18 ‧旋风斩现在跟启动其他魔免一样状况(不会消除你身上已有的buff) ‧补杖跑速 450 -> 420 ‧大招不再造成极短晕 ‧在大招期间使用道具或技能不再需要面对正确的方向 光法 ‧漏魔冷却 16 -> 16/14/12/10 ‧补魔 现在给予目标一个buff 使其下一个施放的技能冷却减少 1/2/3/4秒 这个buff持续12秒 ‧神杖的气攻炮回血量 75% -> 100% 船长 ‧施放水柱不再需要面对正确的方向 ‧水柱冷却 12 -> 10 ‧X 标记耗魔 80 -> 50 军团指挥官 ‧反击机率 16/18/20/22% -> 25% ‧反击吸血 20/40/60/80% -> 55/65/75/85% ‧反击冷却 0.9 -> 2.7/2.1/1.5/0.9 ‧神杖特效:大招现在持续到有一方死亡为止 或是双方距离超过2000 拉席瑞克 ‧跑速 315 -> 320 ‧闪电风暴 施法前摇 0.7 -> 0.6 ‧闪电风暴 缓速时间 0.75 -> 0.7/0.8/0.9/1 巫妖 ‧冰甲施放距离 800 -> 1000 ‧大招飞行速度 650 -> 750 噬魂鬼 ‧飨宴现在视为一般的额外攻击力(可以爆击和扩散) ‧缓速给的吸血效果 15/20/25/30% -> 50% ‧神杖特效:给予噬魂鬼新技能 使噬魂鬼可以把队友吞下 让其躲在噬魂鬼体内 任何给予噬魂鬼的治疗同时治疗其体内的英雄 被吞下的英雄可以随时点击buff来脱出 造成300范围伤害 700范围 当噬魂鬼死掉 或是吞其他英雄时,原本在里面的会自动出来 莉娜 ‧神杖不再给予大招额外射程 熊德 ‧变身型态不再因为死亡而解除(复活时还会是变身状态) ‧战吼护甲加成 5/10/15 -> 6/12/18 ‧战吼攻击力加成 50/75/100 -> 60/90/120 ‧神杖特效:熊可以无视与本体的距离来攻击,且本体死亡熊不会死亡 露娜 ‧护甲+1 ‧大招单一目标上限 4 -> 5 ‧加强神杖:使大招可以施放在2500距离内的一个区域 并会获得该区域视野(非空中) 也可以对友方单位施放 会以该目标为中心施放大招(就像原本自己用) 双击则以自己为中心施放 梅杜莎 ‧分岔箭和魔法盾不会因为死亡而解除 米波 ‧被动缓的伤害 7/14/21/28 -> 8/16/24/32 ‧大招不再使死亡倒数-20% 白虎 ‧星落的第二击距离 175 -> 325 永远会对离白虎最近的目标发动第二击 阿水 ‧变体攻击 现在有1150的飞行速度 ‧神杖特效:获得新技能 点选队友使用 移除阿水 变成你队友的复制体 这个复制体可以使用该队友大招以外所有技能 使用你的属性 持续20秒 当时间到或是复制体死亡时,阿水会回来 无法提前结束效果 140 cd 200耗魔 600 射程 当你有水分身存活时你无法使用这个技能 娜迦海妖 ‧网子冷却 14 -> 12 ‧网子现在可以驱散(依然可以对魔免的丢) ‧网子现在不再会因为目标变成鬼杖状态而解除 ‧神杖特效:大招期间,你和你周围的队友每秒回复6%血量 自然先知 ‧树关施放距离 600 -> 625/700/775/850 ‧树关持续时间 3/3.75/4.5/5.25 -> 3/4/5/6 ‧召唤树人的树人攻击力 22 -> 28 ‧神杖下的大招打死单位时,会在其位置召唤一个树人 打死英雄时召唤的树人是原本的三倍强(血量和攻击力都三倍) 夜魔 ‧伤害技造成的攻速降低 -35 -> -50 夜神刺客 ‧使用尖刺外壳不再解除大招状态 ‧神杖特效:获得新技能钻地 有一秒的施法时间 钻地期间,夜神刺客为隐身 不能移动或攻击 获得40%伤害减免 每秒回复1.5%血量和魔力 所有技能获得提升: 烧魔和穿刺距离+50% 穿刺冷却 13 -> 9 尖刺外壳启动时立刻晕300范围内所有敌人 使用大招会解除钻地 全能骑士 ‧补血 施法前摇 0.5 -> 0.4 神谕使 ‧净化之火耗魔 55/70/85/100 -> 50/60/70/80 ‧净化之火冷却 3 -> 2.5 ‧净化之火现在可以对非英雄单位施放 ‧大招不再使目标隐身 ‧大招现在会持续移除目标身上的负性状态 ‧大招持续时间 7/8/9 -> 6/7/8 ‧大招冷却 20 -> 80/60/40 毁灭者 ‧神杖大招现在会对范围内所有敌人施放星体禁锢 在造成伤害之後 ‧神杖大招不再必定烧魔 也不再提升伤害倍率 凤凰 ‧火灵现在会给予目标地点一秒的视野(非空中) 帕克 ‧沉默伤害 70/140/210/280 -> 100/160/220/280 钩肥 ‧毒气的缓速效果 20% -> 20/22/24/26% 骨法 ‧放逐的缓速效果 50% -> 30/40/50/60% ‧放逐的法伤增幅 50% -> 30/40/50/60% ‧放逐的持续时间 2/2.5/3/3.5 -> 3.5 ‧放逐冷却 12/10/8/6 -> 15/12/9/6 ‧大招吸血量 120/160/200 -> 150/185/220 ‧大招射程 1100 -> 900/1050/1200 ‧神杖不再提升大招射程 力丸 ‧烟雾不再降低攻速 ‧烟雾降低转身速度30% 拉比克 ‧抗魔灵气现在对小兵有效 砂王 ‧毒爆持续时间 8 -> 6 ‧毒爆现在永远会发动,如果因为时间到而发动则只造成30%伤害 ‧毒爆不会因为你再打一次而刷新时间 ‧毒爆再造成伤害後 会造成20%缓速 3秒 暗影恶魔 ‧堆叠毒的耗魔 50 -> 40 ‧神杖大招现在附加 break 的效果 暗影萨满 ‧基础力量 19 -> 21 ‧力量成长 1.6 -> 1.8 沉默术士 ‧跑速 300 -> 295 ‧最终之言的前置时间 5 -> 4 ‧最终之言不再缴械 ‧最终之言在沉默效果发动後给予 14/16/18/20%缓速 斯拉达 ‧震地 伤害 50/100/150/200 -> 75/125/175/225 枪兵 ‧敏捷成长 2.9 -> 2.5 ‧散弹装填时间 40 -> 55 ‧散弹发射延迟 0.8 -> 1.4 ‧散弹给予的视野现在要散弹落地後才会给 ‧爆头现在会失误 ‧大招伤害 355/505/655 -> 320/480/650 幽鬼 ‧大招的实体化不再消灭分身 而是与分身换位置 裂魂人 ‧加速被动的主动冷却 16 -> 12 风暴之灵 ‧跑速 290 -> 285 ‧大招状态的空中视野 1000 -> 400 斯温 ‧战吼的护甲 4/8/12/16 -> 5/10/15/20 地雷兵 ‧地雷发动延迟 1.75 -> 0.5 ‧晕杖发动延迟 2 -> 1.5 ‧晕杖施放延迟 2 -> 1.5 ‧自杀冷却 180/170/160/150 -> 160/140/120/100 ‧地雷区域警示冷却 120 -> 360 ‧地雷区域警示 现在要地雷兵走到精确的位置才能施放 ‧地雷区域警示现在会提示其有效范围 ‧地雷区域警示存续时间为180秒 ‧神杖下,地雷区域警示会使其125范围内的所有地雷不会被任何侦隐测到 圣堂刺客 ‧隐身冷却 7 -> 6 恐怖利刃 ‧分身缓施放距离 275 -> 325 ‧分身缓伤害 40/50/60/70% -> 40/60/80/100% 潮汐猎人 ‧外壳格挡伤害 10/20/30/40 -> 12/24/36/48 伐木机 ‧反应装甲现在在攻击命中时发动 而不是做出攻击时 ‧反应装甲层数上限 4/8/12/16 -> 5/10/15/20 修补匠 ‧雷射对英雄盲目时间 3 -> 3/3.5/4/4.5 ‧大招耗魔 150/250/350 -> 125/225/325 ‧神杖雷射不再提升射程 ‧神杖雷射现在会弹射到550范围可以看见的另一个敌方英雄身上 小小 ‧投掷 的抓取距离 250 -> 275 ‧投掷现在永远抓取最近的目标 树人守卫 ‧神杖的树眼范围 800 -> 700 巨魔战将 ‧切近战不再提升15攻击 ‧远距投斧技能 不再提供800视野 ‧近距转斧技能 不再提供500视野 ‧大招持续时间 7 -> 5 ‧近战姿态不会因为死亡而解除 海象人 ‧冰墙耗魔 120 -> 90 ‧冰墙冷却 18/16/14/12 -> 19/16/13/10 ‧冰墙提供的视野时间 0.5 -> 2 ‧雪球速度现在固定是 675 ‧雪球不再自动把周围100的单位装进去 ‧现在可以在雪球移动中把友军装进去 ‧神杖特效:获得新技能 海象人踢 把目标踢飞900距离 缓速40% 4秒 12cd 不朽屍王 ‧补血技 对敌人施放的时候视为只造成一次伤害 (影响TA的折射类技能) ‧不能对墓碑召唤出来的殭屍使用补血技 ‧墓碑殭屍现在不再拥有30血 而是会被英雄一下普攻打死(小兵两下) 乌尔萨 ‧大招重作: 启动期间 获得80% 减伤 攻击造成被动技的2/2.5/3倍效果 施放时移除所有负性状态 持续4秒 冷却 50/45/40 剧毒术士 ‧第一毒伤 0/30/60/90 -> 10/40/70/100 蝮蛇 ‧大招冷却 80/50/30 -> 70/50/30 维萨吉 ‧被动防御冲能时间 6 -> 4 ‧石像鬼不再有300/450/600血量 ‧石像鬼现在需要英雄的四下攻击来杀死 (小兵/分身算1/4下 塔算1/2下) 术士 ‧致命连结施放距离 900 -> 1000 ‧致命连结施法前摇 0.5 -> 0.2 ‧大招召唤的炼狱魔回血 15/30/45 -> 25/50/75 蚂蚁 ‧虫群持续时间 14/16/18/20 -> 16 ‧虫群伤害间隔 1.35 -> 1.4/1.25/1.1/0.95 ‧连击的第二击现在会再攻击後的0.25秒就射出 而不是击中目标後 ‧连击现在没有射程限制 ‧神杖特效:大招冷却变为20 并使大招可以施放在队友身上 风行者 ‧束缚击 施法前摇 0.3 -> 0.15 寒冬飞龙 ‧允许在队长模式使用 ‧大招重新平衡:被诅咒而强迫去攻击其队友的敌人 获得70%伤害减免 影响范围350 -> 400 持续时间 2.5/2.75/3 -> 2.5/3/3.5 冷却 90/80/70 -> 110/100/90 ‧极地燃烧现在可以驱散 ‧极地燃烧伤害 6% -> 8% ‧极地燃烧伤害种类 pure -> magic ‧极地燃烧不再穿过魔免 ‧第二招飞行速度 500 -> 650 ‧第二招的缓速可以驱散 ‧第三招的回血现在以基础回血的方式运作 而不是0.1秒间格的回血 冥魂大帝 ‧神杖特效:在冥魂大帝1200距离内死掉的队友会转变为冥魂五秒 延迟其死亡 他们可以继续进行攻击或施放其技能 当时间结束就死亡 击杀依然是由原本击杀他们的人取得 宙斯 ‧大招给的视野范围 1000 -> 500 ‧修正有时候大招会打到隐身人的状况 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.127.213.145
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1430211602.A.93D.html
1F:推 qk13: 推 04/28 17:02
2F:推 mjsg: 04/28 17:17
3F:→ mjsg: 赏金的大,看起来还要手动移去那个 debuff 看。 04/28 17:18
4F:→ mjsg: 龙骑的喷火降低 20/25/30/35% 伤害 04/28 17:19
5F:推 jonny60314: 原来炼金A杖是这样唷XDDDDDDDDDDDDDD 04/28 17:21
6F:推 mjsg: 我们要看到 Stolen Kick 了吗? XD 04/28 17:25
7F:→ mjsg: 这篇没有翻到不朽的改动,看来不朽的改动真的是後来加的 04/28 17:27
8F:→ mjsg: 因为我第一次看时也没看到。 04/28 17:27
9F:→ mjsg: WK 那个我突然想到,击杀就算了,敌方非击杀者如果在幽魂期 04/28 17:29
10F:→ mjsg: 间先死了,然後幽魂才入土,看起来就不会拿到额外的钱了。 04/28 17:30
11F:→ henry1234562: 应该是不会拿到AOE赏金 04/28 17:33
12F:→ henry1234562: 不过 如果拿复活盾 是否会触发这效果两次呢? 04/28 17:34
13F:→ henry1234562: 还是要直到真正死亡时才会触发这个效果 04/28 17:34
14F:→ henry1234562: 猜测是後者 04/28 17:34
15F:推 mjsg: 没有实测,不过应该是会吧,看起来两次也不会过强。 04/28 17:36
16F:→ mjsg: 我觉得只要死亡就会触发,而无关有没有复活。就像 LC 对 WK 04/28 17:37
17F:→ mjsg: 决斗赢了然後 WK 复活,还是拿的到攻击力。 04/28 17:37
18F:→ ilw4e: 光法减cd buff感觉配某些技能会很恶心? 04/28 18:24
19F:→ ilw4e: 配水人无限晕之类的? 04/28 18:24
20F:→ henry1234562: 但光法那招本身有CD 他也只给一次减CD而已 04/28 18:25
21F:→ henry1234562: 主要是给对手奇袭效果吧 04/28 18:26
22F:→ henry1234562: 因为-4秒 对某些强力技能就差很多了 04/28 18:26
23F:→ henry1234562: 比较明显的应该是类似宙斯的落雷 04/28 18:27
24F:→ henry1234562: 三秒後就下一发 对手应该是会误判的 04/28 18:27
25F:→ mjsg: 水人的晕才恶心ˊ_>ˋ配个 lion 之类的可以晕十秒没问题。 04/28 18:31
26F:→ mjsg: 嘛,楼上有说了,晕完 1.75 秒後再一发。 04/28 18:32
27F:推 mjsg: 不过另一点是水人晕被削弱了(可闪掉)。 04/28 18:34
28F:推 ilw4e: 这版还有-cd道具,感觉会有-cd流出来 04/28 18:36
29F:推 dsmwang: AM明明就没出现,可是感觉各种buff 04/28 19:40
30F:→ mjsg: 可以的话,龙骑那条还是改一下。 04/28 19:54
31F:→ mjsg: Breathe Fire now also reduces base damage by 20/25/30/35 04/28 19:55
32F:→ mjsg: % for 8 seconds 04/28 19:55
33F:→ henry1234562: 那是新加的吧.. 04/28 19:57
34F:→ mjsg: 嗯……大概是你看的时间比我更早,我看的时候就存在了。 04/28 19:58
35F:推 mjsg: 屍王的第二个,就小殭屍改成没血条来看我以为是第二招不能抽 04/28 20:26
36F:→ henry1234562: 他是说不能target 而不是说小殭屍不算在内 04/28 20:27
37F:→ mjsg: 小殭屍血了。 04/28 20:27
38F:→ henry1234562: 如果是不能抽 他应该会写小殭屍不计算在内 04/28 20:27
39F:→ mjsg: 嗯,用 targeting 我也会那麽翻,不过因为小殭屍也有改。 04/28 20:29
40F:→ mjsg: 查了下似乎也没特别加注以前小殭屍不能补血,那是我自己搞混 04/28 20:31
41F:→ mjsg: 了,感谢。 04/28 20:31
42F:→ mjsg: 没想过要这麽做所以一直以为不能补。 04/28 20:32
43F:推 dudu5566: 不朽的改动是什麽? 04/28 21:20
44F:→ henry1234562: 具体来说 就是 小殭屍现在只能用攻击打掉 04/28 21:28
45F:→ henry1234562: 英雄一下 小兵两下 这样 04/28 21:28
46F:→ henry1234562: 其他改动说真的不是很重要.. 04/28 21:28
47F:推 DogEggz: 哪里不重要 第二招从多下变一下就不能破TA的refraction 04/28 22:00
48F:→ henry1234562: 相对之下 只影响TA的改动我认为没那麽重要 04/28 22:09
49F:→ henry1234562: 影响TA我也已经写了.. 04/28 22:10
50F:推 DogEggz: 不朽的第二项改动应该是小殭屍不在能当做被抽的目标 04/28 22:10
51F:→ henry1234562: 我认为不是 理由我上面说过了 04/28 22:11
52F:→ DogEggz: 所以等於殭屍数量是不计算在内的 04/28 22:11
53F:→ henry1234562: 殭屍不能被抽的话 我认为他会特别写 但他没有 04/28 22:11
54F:→ henry1234562: 因为 殭屍不能被抽 是很明显大幅影响这技能的 04/28 22:12
55F:→ henry1234562: 这里当要特别叙述的 04/28 22:12
56F:推 DogEggz: 我去找了一下 应该是你所说的没错 04/28 22:17
57F:→ DogEggz: 为了方便你用第二招点被僵屍围殴的敌人而改的 04/28 22:17
58F:→ DendiQ: Sniper: Headshot can now miss. 04/28 22:34
※ 编辑: henry1234562 (59.127.213.145), 04/28/2015 22:40:11
59F:→ mjsg: 补充一下,露娜神杖大获得的视野是以中心往外看所得。 04/28 23:00
60F:→ mjsg: 所以放在树林间基本上会完全打不到人。 04/28 23:02
61F:推 koexe: 以前是人带狗 现在是狗带人Kappa 04/29 01:03
62F:推 afu4869: 翻译辛苦了 推推~ 冰女 光法 双头 萨满被Buff 开心 04/29 01:12
63F:推 DogEggz: 可以人带狗带人阿 XD 04/29 11:10
64F:→ tga123: ....我才一个礼拜多没玩就改成这样...该怎麽玩啊=口= 04/30 11:25
65F:推 RollingWave: 还没正式更新没差 04/30 12:00
66F:推 wulouise: Tiny toss终於是Toss nearest target啦!!(陷害队友意味) 05/01 02:07
67F:推 mjsg: 而且不能禁用帮忙。 05/01 09:03
68F:推 erisedhtaed: 四面八方的真空斩...感觉会是各种神开场救人杀敌逃命 05/02 02:54







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