作者oichi (calamity)
看板DotA2
标题Re: [讨论] 不玩一段时间会退步很严重吗?
时间Tue Jan 27 22:55:36 2015
※ 引述《NilPtr (神奇的空指标)》之铭言:
: 小弟我为了要专心读书,打算封印 STEAM 400 天
: 我大概有1500小时的底子,怕到时候回来玩跟不上老战友
: 个人觉得 DOTA2 路人场的观念比反应更重要
: 观念的话应该 400 天之後不会差太多
: 有些游戏
: 譬如 CS 要求的反应比较高 感觉要抓回来比较难
: 各位认为 DOTA2 把感觉抓回来会很难吗?
分享一下个人回锅经验
我大约从 OS 5.85 开始玩(约2008年开始),一直玩到6.6X (约2012年)。
之後因为学业部分而没有玩(2012-2014)
2014重新回到DOTA2里
个人经验是
1.英雄操作:差异不大
除非是经过大重制的英雄(如血魔、幻影长矛手...等「技能彻底改变」),
否则离开一阵子再回来後,顶多是数据的变动(伤害、范围),
这部分玩个几场,就会重新熟悉,手感回来,
尾刀变差是一定的,但一样,玩个几场就习惯了。
以我为例
OS→DOTA2的过程中,英雄技能几乎是不变,
如钢背兽,在OS的定位就是很坦的坦克
因此在DOTA2里游玩的观念也是如此,把自己冲「坦」一点
因此玩个几场,感觉就回来
2.对战观念:不变
只要游戏内容不变,只要你还是玩「经典模式」,观念大同小异,就是那样的套路
几乎不变
3.新英雄、新物品:有难度
要特别注意的是-新东西的出现(新英雄、新物品)
这两个是刚我回锅时,遇到的最大问题,要花一些心力与时间去了解认识、调整。
总而言之,学业比较重要,就安心全力准备吧~!
离开400天,对於DOTA2的游玩一定会有影响,
但只要花一个礼拜就可以重新调整回来,回复以前的感觉。
这毕竟是「游戏」,Play For Fun。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.122.36.211
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※ 编辑: oichi (140.122.36.211), 01/27/2015 22:58:30
1F:推 NilPtr: 力推最後一句 01/27 23:31
2F:→ ke3064: 看你认为是竞技游戏还是只是"游戏" 01/28 18:16
3F:→ ke3064: 前者注重输赢 你是後者你就不要在乎输赢 400天不400 01/28 18:17
4F:→ ke3064: 有差没差?看人 01/28 18:17
5F:推 user324352: 不需把Dota 2看的太重。除非你以後打算靠它吃饭 01/28 19:03
6F:推 Darkside18: 能靠它吃饭,得是神级的实力才有可能,否则还是先顾好 01/28 21:19
7F:→ Darkside18: 现实生活吧 01/28 21:19
8F:→ ioutiot4d: = = 有多少人能靠电竞吃饭 01/31 15:59