作者ALuBa13 (Be quick, time is mana)
看板DotA2
标题Re: [讨论] 新年新废文 一代路人王殒落-血魔
时间Sat Jan 3 13:01:45 2015
以上恕删
来说明一下这只重做之後的效果吧
(2015.1.3版本)
第1招 Bloodrage 血怒(随便翻译 知道在讲哪招就好)
施放一个目标单位,给予这个单位血怒的状态
A.当血怒状态的单位杀死其他单位时,可以恢恢25%被杀死单位的最大血量
(也就是你输出可以一下一只时 放自己可以连续吸血)
B.当血怒状态的单位遭到其他单位击杀时
击杀他的单位可以恢复25%血怒状态单位的最大血量
(就是你放自己血怒 然後被人gank了 尾刀你的那个人会回血)
C.此技能可穿透技能免疫 (就是开了bkb一样可以放血怒状态)
D.血怒状态的单位的攻击能造成额外伤害,受到攻击也一样有额外的伤害
(含普攻、技能、道具的伤害都算 额外增加的伤害是魔法伤害)
第2招 Blood Rite 血之仪式
效果就是对指定地点放出一个直径600大的涂鸦阵,阵法在3秒後会收缩
收缩时会给予在阵中的所有敌方单位
纯伤害及
禁言效果
●不论伤害或是禁言都不穿透技能免疫(就是开bkb就不怕)
(此技能在不论是团战或追杀逃跑时,放的好就是神技)
第3招 Thirst 血之渴望 [被动技能]
依据战场上的
每个敌方英雄血量降低的
百分比,给予血魔相对比例的攻击力及跑速
●此效果是每个敌方英雄独立计算,所以5人都掉一定比例的血,你就加了5人份的效果
当敌方英雄血量低於
30%时,则能探测该英雄的位置
A.如果对方英雄位於我方无视野的位置,探测效果只能看到他自身,不会有他的视野
(就是有个残血野生小辅助站在对方野区被你看到,可能他旁边站了四个大汉你不知道)
B.探测含真视效果,所以隐身单位也看的到
●增加的攻击和跑速和探测是
分开的
(就是对方血量不用降到30%以下 你就已经可以获得攻和跑速了啦)
●当血量低於30%遭到探测的该英雄
身上会有血之渴望的buff图及角色身上有特效
现在Alt功能很强大,看到队友被探测时请按Alt点那个buff图,可以提示他
第4招 Rupture 脚底破洞
施放一个目标敌方单位,让他有脚底破洞的状态
当有此状态的单位移动时,会依据移动距离受到
穿透技能免疫的
纯伤害
(也就是开着BKB狂奔一样马上趴下)
●此技能没有初始伤害,所以当有个敌方英雄在路上AFK不动,你放他这招他不会扣血
●另外,无敌状态下移动也不会计算伤害
例:蓝猫的大绝滚、被神杖土猫封进石柱後拉动
但是瞬移类的一样会计算伤害 例:敌法师或痛苦女王的Blink、跳刀
不过传卷不算移动,所以吃这招以後可以按传卷跟血魔说bye-bye!
以上资讯分享
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宁愿没人格,不能不及格
天地有正气,考试靠作弊
这次不作弊,明年当学弟
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1F:推 b9307025: BS的技能说明 第一招还是有增加魔法伤害阿? 01/03 13:33
2F:→ ALuBa13: 刚刚测 法术也会 dagon也有 01/03 13:35
3F:→ b9307025: 还是他既能说明有 但是实际上没有? 这算BUG还是? 01/03 13:35
4F:→ b9307025: 那你第一招的E说明强调的是...= =? 01/03 13:38
5F:→ b9307025: 我用普攻打小怪 也有伤害增加 没有没增加伤害阿 01/03 13:39
6F:→ ALuBa13: 没有加攻击力上去阿 以前旧版有 01/03 13:40
7F:→ ALuBa13: 改一下好了...文字说明 01/03 13:40
8F:→ b9307025: 他增加的不是绿字阿 绿字是物理攻击 他增加的是魔法伤害 01/03 13:43
9F:→ b9307025: 类似AA第三招的效果阿 只是AA给的是定值 BS跟输出有关 01/03 13:43
※ 编辑: ALuBa13 (59.115.208.143), 01/03/2015 13:51:46
10F:推 wulouise: 原来是本身的tooltip没写好 放别人身上只写hero没写unit 01/03 15:04
11F:→ wulouise: 让我误解了orz 01/03 15:04
12F:推 oichi: 脚底破洞 XDDDD 我是有听过「含笑半步颠」的恶搞翻译 01/03 15:12
13F:→ oichi: 因为被放了就""不笑不走路"" 不过这翻译很久了。 01/03 15:13
14F:→ orcshaman: 传卷如果传太近的建筑好像也会吃伤害 01/03 21:23
15F:推 os653: 以前的写法是短时间内移动大於某距离就不会受伤,现在不知 01/03 22:41
16F:→ kdjf: 1400吧? 01/04 18:49