作者Sarnux (保罗Paul)
看板DotA2
标题Re: [讨论] 新年新废文 一代路人王殒落-血魔
时间Fri Jan 2 19:28:16 2015
※ 引述《b9307025 (特命系长摩野仁)》之铭言:
: ※ 引述《su90317 (su90317)》之铭言:
: : 纯讨论,理性,勿战
: : 自从血魔技能组重做之後,
: : 血魔就整个从路人虐菜王AM克星进化成废物角。
: : 第2招沉默太晚出来,没队友帮晕沉默不到人,
: : 第3招血线被改到25%以下才看的到人,
: : 也不能像以前一样随时当个痴汉偷窥狂了。
: : 大绝更惨,没有起始伤害,
: : 被放大对方还是可以安心的走出第2招的范围,
: : 可能还没以前的起始伤害痛。
: : 现在除了大根5虚灵刀套路勉强可以一战外,
: : 还有什麽其它的打法吗?
: 这只改的超强阿 根本就是控制魔人 (控制队友 lol)
: 第一招真的很扯 lv2就能无损伤打野 搭配qb pmr 根本天下一绝
: 沉默不用太在意阿 因为那不是重点 被动也一样
: 主轴还是在第一招阿 太强大的输出技能 而且不一定要放自己 这才是重点阿
: 我点法是 131214 13234232+4 (其实2 3交替互点没差别 看你喜欢)
: 通常都是cp上六 然後找好的线路gank
: 通常就是帮队友放buff 然後丢大 假装要冲(对队友使用假动作)
: 这时候队友都会上 你不一定要上 安全就冲 危险就卖队友
: 就是赚阿 沉默尽量连小兵概括在内 清兵比较快
: 通常没意外 都很好杀 只要队友会搭配
: 不太需要当主角 但是一直都是主角 (我就是觉得他是一只超强辅助)
: 队友两只有buff 就是超猛 如果没人可丢在丢自己
: 打party rank通常我都出生鸟补吨+pipe 当辅助
: 打solo rank or for fun style
: 就是yasha+mealstorm+basher+bkb(或是三扩散 lol)
: (这就是无视队友打法惹 ㄎㄎ) 反甲看情况
: 如果对面英雄一定会出bkb 有时候会考虑略过
: 很缺魔 我都int pt比较多 因为有了基本配备
: pt很少再切 不是切str就是int
: 当然这些都是多说的 不能虐菜的时候
: 你可以虐队友 lol
这只我习惯1先满 2次满 被动先一级
前期打野重要性大於称线(第一招放野怪)
重点是早期队友gank时
第一招放对手英雄上面
40趴增伤对手会比纸还软
买些垫档装(要配基本回魔)
刃甲出来後进入中期
开始尝试单杀
丢大绝後第一招放敌人依然是基本
对手反抗时开刃甲拼
血少时不用回家去打野回血
以龙心为目标
後期有龙心就是会战第一个冲
类似cg玩法开刃甲乱
没龙心就是後手
想办法利用画地板打乱对方会战节奏
顺利的话蝴蝶等等
不顺就辅助帮插眼杀酱油
玩法不像以前那样单杀为主
反而血量比较重要
类似cg的定位
但有装後还是能杀很大
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1F:推 su90317: 第1招放CP怪 CP怪打人不是会变痛吗? 01/02 21:02
2F:→ henry1234562: 你放自己 自己被打也会变痛 01/02 21:05
3F:→ henry1234562: 但你放CP怪 只有被你放的CP怪打你会变痛 01/02 21:06
4F:→ henry1234562: 你一次也只能打一个 故你应当要放CP怪上 不是自己上 01/02 21:06
5F:推 wulouise: 可是技能说明 是说杀unit补血要放自己耶? 01/03 00:33
6F:→ wulouise: 还是lv1放怪 lv2以後放自己 01/03 00:33
7F:推 dsmwang: 被放buff的死掉後,杀死该生物的人也会回血。 01/03 02:00
8F:→ Sarnux: 没错 而且四级之後 会有一段时间自己跟cp怪都有buff 01/03 08:59
9F:→ Sarnux: 这时候杀掉cp怪回血两倍 01/03 08:59
10F:推 ALuBa13: 终於看到一篇观念正常的了..第1招已经没有加伤害了 01/03 11:56
11F:→ ALuBa13: 被打还会更痛 不要再会战放自己第一招往内冲了...自杀阿 01/03 11:57
12F:→ henry1234562: 楼上说的是错的 第一招会增加伤害 01/03 12:47
13F:→ henry1234562: 第一招效果是 提升目标造成的跟受到的所有伤害 01/03 12:47
14F:→ henry1234562: 而且收到此招影响的单位 杀死人会回血 被杀死会 01/03 12:47
15F:→ henry1234562: 帮杀死他的回血 01/03 12:47
16F:→ henry1234562: 因此 CP时自然是要放在怪上 自己的消耗才会比较少 01/03 12:48
17F:→ henry1234562: 至於会战时 应当把这招放在我方输出高且不容易受伤 01/03 12:49
18F:→ henry1234562: 或是敌方你非常想要快速杀掉的目标上 01/03 12:49
19F:→ ALuBa13: 你自己测阿....我试放自己第一招打人没增伤 但被打更痛 01/03 13:13
20F:→ ALuBa13: 真的有 我错了 01/03 13:25
21F:→ henry1234562: 是因为40%跟以前比起来数字小很多 普攻感觉不出来 01/03 14:39
22F:→ ALuBa13: 被打很有感觉阿 是打人不容易有感觉 撑坦装的机会比较多 01/03 16:03