DotA2 板


LINE

: 阿巴顿 : ‧大招持续时间 3/4/5 -> 4/5/6 不太影响定位的buff : 炼金术士 : ‧被动抢钱的基础值 4/6/8/10 -> 6/8/10/12 : ‧被动抢钱的增加值 1/2/3/4 -> 3 : ‧被动抢钱的上限值 30 -> 12/20/28/36 : ‧被动抢钱的继承 25 -> 30 点满加钱变多了,对於现在不常见的主被动炼金算是加强,可能刷钱流又会重出江湖? : AXE : ‧烧血 持续时间 10/12/14/16 -> 10 : ‧烧血 伤害 15/20/25/30 -> 16/24/32/40 : ‧烧血 施放距离 900 -> 750 : ‧烧血 缓速效果 10% -> 12% : ‧烧血 耗魔 75/85/95/105 -> 75 点满总伤下降耗蓝不变,不过由於缓速lv1就是12%所以影响不大,还是投资一点就够了。 : 睡魔 : ‧睡人冷却 15 -> 16/15/14/13 : 兽王 : ‧召唤野兽 现在每一级都能召唤两种野怪 : ‧老鹰血量 50/50/100/100 -> 40/60/80/100 : ‧老鹰速度 270/270/400/400 -> 250/300/350/400 : ‧老鹰白天视野 500/500/1600/1600 -> 700/1000/1300/1600 : ‧老鹰晚上视野 500/500/1200/1200 -> 700/800/900/1000 : ‧老鹰赏金 30/30/65/65 -> 30/40/50/60 : ‧猪血量 0/400/400/500 -> 200/300/400/500 : ‧猪伤害 0/26/26/46 -> 15/30/45/60 : ‧猪基础攻速 0/1.5/1.5/1 -> 1.25 : ‧猪缓速效果 0/20/20/35% -> 10/20/30/40% 藉着低等能叫猪的名义偷偷nerf老鹰=( : 血魔 : ‧加入队长模式 : ‧增伤那招 不再提升不会反射伤害的技能 蛮期待看到职业选手对这只的理解,毕竟已经变成团队取向的英雄了。 : 赏金猎人 : ‧大招给自己的额外赏金 150/200/250 -> 200/275/350 : ‧大招冷却 10/7/5 -> 4 赏金终於有aoe可以用了(误) : 酒仙 : ‧基础护甲 4 -> 2 : ‧震地缓速时间 4.25 -> 4 : ‧震地冷却 12 -> 13 NERF不意外,对线怪物一只。 : 钢背兽 : ‧喷针堆叠伤害 30 -> 30/32/34/36 120%的伤害增幅 : 育母蜘蛛 : ‧小蜘蛛白天视野 1400 -> 1100 还好没又被打脸到不能用 : 混沌骑士 : ‧拉人额外伤害 25/50/75/100 -> 60/80/100/120 : ‧拉人耗魔 70 -> 50 : ‧大招幻象持续时间 34 -> 42 算是躺枪的补偿,打塔以外的战斗力提昇 : 陈 : ‧把人传回家这招 如果使用在自己身上 会把自己所有控制的单位召唤到自己身边 : ‧招降 数量上限 1/1/2/3 -> 1/2/3/4 灵活度上升,不过推塔流战术的改变让陈的出场率明显下降,这改动并不算大BUFF。 : 骨弓 : ‧基础射程 600 -> 630 对线能力大幅度上升 : 发条 : ‧连晕 伤害 15/35/55/75 -> 20/40/60/80 总伤1125->1200 : 冰法 : ‧冰缓 攻速缓效果 20 -> 30 : ‧冰冻 冷却 10 -> 10/9/8/7 : ‧大招 持续时间 7 -> 10 : ‧大招 整个影响范围增加150 : ‧大招 每个小爆炸范围增加50 重点是你什麽时候要把冰女丢掉的智力还回来啊!!lv2放两招就乾了怎麽玩? : 黑暗贤者 : ‧护甲 +1 : ‧真空 拉扯的时间 0.4 -> 0.5 小BUFF : 暗影牧师 : ‧基础射程 500 -> 550 弹道本来就好,这样线上辅助的能力又更进一步提昇了 : 死亡先知 : ‧力量成长 2.2 -> 1.9 可能还要会打脸到6.84 :'( : 遣雷使 : ‧召回四秒前 耗魔 160/130/100/70 -> 100 : ‧召回四秒前 冷却 65/50/35/20 -> 60/46/32/18 : ‧关人圈 冷却 14/13/12/11 -> 13/12/11/10 : ‧大招 冷却 85 -> 90/80/70 对辅助索尔来说BUFF太多了 : 龙骑士 : ‧大招三等现在继承前两等都有的腐蚀效果 终於冰龙也能磨塔了,喷一下塔掉100滴血,现在高地这麽难上,这技能的修改算是提昇 不少。 : 小弓 : ‧分身现在有大招加成(有敌人英雄在附近时也会失去效果) 以後分身斧必出 : 大地之灵 : ‧滚动 不再缓攻速两秒 : ‧滚动 用了石像增幅後不会增加45伤害 : ‧滚动 基础伤害 90 -> 100 可能很多人不明白为啥要NERF这只,因为会玩的大地实在太恶心了,遇到了才知道 : 地牛 : ‧强化图腾耗魔 50 -> 20/30/40/50 辅助牛BUFF,一套COMBO可以少60点蓝 : 泰坦 : ‧祖灵伤害 60/100/140/180 -> 60/90/120/150 : ‧修正有些情况下 祖灵可以在泰坦施放震地时移动的状况 又被打脸,这只每次没被加强但是职业选手开发出来用之後就要被打一次脸,可怜 : 林精 : ‧跑速 315 -> 335 新一代法拉利,不过林精跟陈一样因为版本的关系出场率小很多,不过相对陈,林精有後 期的潜力,跑速的增加让前期gank能多打2~3下,感觉还是能开发一下。 : 虚空假面 : ‧时间移动 不再缓攻速 : ‧大招冷却 130/110/90 -> 130/115/100 : ‧所有杖类型单位无法再大招里面攻击 持续nerf的JB脸 : 直升机 : ‧大招 影响范围 450 -> 600 : ‧大招 第一发缓速效果 50% -> 30% : ‧大招 第二发缓速效果 20% -> 60% : ‧推杖现在可以对追踪弹使用 很有趣的改动,两版的连续改动看下来都是为了让直昇机定位做转换。 : 哈斯卡 : ‧补血 基础补量 2/4/6/8 -> 10 : ‧补血 额外补量 30/45/60/75% -> 20/40/60/80% : 幽光 : ‧不再需要转身做任何动作(球怎麽会需要转身呢) 队友不知道要怎麽用推推救IO=( 另外,IO成为唯一被蝙蝠洒油之後不会受影响的英雄 : 双头龙 : ‧液态火 伤害 15/20/25/30 -> 12/16/20/24 : 剑圣 : ‧基础敏捷 20 -> 26 : ‧爆击 爆击率 15/20/25/35% -> 20/25/30/35% : 光法 : ‧补魔 耗魔 25/45/65/85 -> 25/35/45/55 : ‧盲目光 持续时间 3/4/5 -> 4/5/6 : 船长 : ‧X标记 标记敌人的延迟时间 1/2/3/4 -> 4 标记队友的延迟 2/4/6/8 -> 8 : ‧X标记 施放距离 500/650/800/950 -> 350/550/750/1000 : ‧X标记 冷却 14/13/12/11 -> 19/16/13/10 : ‧X标记 立刻返还现在不耗魔 看来船长出门装确定一张TP了,秒数的改动让手残党泪目 : Leshrac : ‧恶魔勒令 持续时间 8 -> 10 : ‧落雷 缓速时间 0.5 -> 0.75 : ‧落雷 施放距离 700 -> 800 : 巫妖 : ‧大招 冷却 145/115/60 -> 120/90/60 : 小狗 : ‧大招现在让你可以控制你钻入的单位: : 使你可以控制其行动 包含使用其所有技能 : 被你控制的单位外表不会改变 但敌人会可以攻击他 : 被你控制的单位跑速会变成跟小狗一样 : 无法控制英雄 双刀战鼓飞鞋之後控制人马!还能变成电怪用140伤害消耗对手!可惜不能寄生远古 : 莉娜 : ‧普攻飞行速度 900->1000 : ‧龙破斩伤害 100/170/230/280 -> 110/180/250/320 : ‧龙破斩耗魔 90/105/125/140 -> 100/115/130/145 : ‧群晕伤害 90/150/210/280 -> 120/160/200/240 : ‧群晕耗魔 90/100/110/125 -> 100/110/120/130 : ‧群晕 晕的时间 1.6/1.8/2.0/2.2 -> 1.6/1.9/2.2/2.5 : ‧被动技 持续时间 9 -> 10 往中路英雄的方向做改动,龙破斩的伤害比女妖的波还要高了,上6的爆发和光击阵的走 位限制都让这只英雄有当中路线霸的能力,被动的改动让LINA也有一定程度的DPS。 : 莱恩 : ‧基础攻击力 +7 : ‧吸魔每跳间隔 0.25 -> 0.1 : 德鲁依 : ‧熊熊召回不再需要施法动作 : ‧战吼 冷却 30 -> 60 : ‧战吼 持续时间 8 -> 6 : ‧战吼 额外伤害 20/40/60 -> 50/75/100 : ‧战吼 额外护甲 2/4/6 -> 5/10/15 先把熊的赏金改少再说吧=( : 露娜 : ‧弹跳刀刃 满级弹跳数量 5 -> 6 : ‧大招 月光数 4/7/10 -> 5/8/11 (神杖下 6/10/14) LV1的大招终於可以允许炸空一发了,月刃目标又增加了,以後可能会改成可以弹 全萤幕的单位 : 米波 : ‧大招的复活时间减少 10/20/30% ->20% : 阿水 : ‧水炮 最大晕时间 .75/1.5/2.25/3 -> 1.25/2.25/3.25/4.25 力量型GANK水人的时代来了 : 夜魔 : ‧基础攻击+4 : ‧禁咒 耗魔 90 -> 50 : ‧大招 现在把所有敌人最大视野变为675 包含建筑跟眼 : ‧大招 不再停止日夜轮转(也就是大招期间日夜会继续过) : ‧大招 持续时间 40/60/80 -> 50 : ‧大招 冷却 180/150/120 -> 160/120/80 减少夜魔没嗑药的时间,现在4分钟转换一次日夜,大招能延长晚上时间变成4分50秒,而 且减少了白天的时间,总体来说是大BUFF : 食人魔法师 : ‧晕 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220 : ‧晕 施放距离 600 -> 475 施放距离超级大打脸,白天基本上没办法先手,晚上没开雾也没办法先手 : 毁灭者 : ‧星体禁锢 偷取智力量 4/6/8/10 -> 4/7/10/13 : ‧星体禁锢 偷取智力时间 60 -> 50 亲儿子加强不意外 : 幻影刺客 : ‧大招 爆击倍率 2.5/3.5/4.5 -> 2.3/3.4/4.5 : 凤凰 : ‧大招 破蛋需要攻击次数 5/7/10 -> 5/8/11 : ‧修正有时候自动攻击会不让你的俯冲停下来的状况 难怪我有时候停不下来 : 钩肥 : ‧钩距离 700/900/1100/1300 -> 1000/1100/1200/1300 超级大BUFF,1000距离钩到队友是救不到的,中路LV2给对面的压力也大幅度提昇 : 骨法 : ‧放逐 放在队友上的缓速效果 50% -> 25% : ‧烧魔杖 打爆需要攻击次数 3 -> 4 : ‧反甲不再能反弹烧魔杖的伤害 : 痛苦女王 : ‧闪现距离 700/850/1000/1150 -> 1300 : ‧闪现冷却 12/10/8/6 -> 15/12/9/6 : ‧大招 现在是纯伤害 且影响有技能抗性的目标 : ‧大招 伤害 350/475/600 -> 290/390/490 (神杖下 350/530/725 -> 325/450/575) 终於轮到女王了,全方面提昇,最让人诟病的BLINK也变成最远的瞬移技能。大招伤害比以 前计算减魔抗之後还要高,缺点是A杖大招不能收整波兵了。 : 力丸 : ‧闪击 最大充能数 3/4/5 -> 4/5/6 : ‧闪击 充能时间 30 -> 35 : ‧闪击 额外伤害 50/70/90 -> 40/70/100 充能时间太长啦!火猫都没这麽长‥ : 拉比克 : ‧闪电 耗魔 150 -> 120/130/140/150 很早以前的NERF,现在加回来 : ‧神杖下 大招冷却 5 -> 2 : 影魔 : ‧影压伤害 75/150/225/300 -> 100/175/250/325 LV1该点影压收兵了 : 沉默术士 : ‧智慧刃 伤害加成 30/48/66/84% -> 30/50/70/90% : ‧last word 冷却 36/28/20/12 -> 30/24/18/12 : ‧神杖大招不再增加沉默时间 真的是越改越猛,炮台型沉默还是蛮烦人的,有肉又有输出。 : 天怒 : ‧基础敏捷 18 -> 13 少了一点防御,扛兵线点人和过兵线对A的能力下降 : 斯拉达 : ‧冲刺 持续时间 20 -> 16 : ‧冲刺 冷却 28 -> 23 : ‧大招 冷却 10 -> 5 长得太丑,加上技能和装备的加成性太低让这只注定还是要坐板凳。 : 斯拉克 : ‧跳跃 伤害 60/120/180/240 -> 55/110/165/220 影响不大 : 枪兵 : ‧散弹不再对建筑造成伤害 : ‧散弹现在有三个充能 40秒充能时间 (散弹伤害和缓速不会叠加) : ‧散弹耗魔 120 -> 50 : ‧散弹 持续时间 9 -> 10 控场型枪兵要来了,会战三个散弹铺上去,加上暴头缓速,对方只想骂人而已 : 炸弹兵 : ‧加入队长模式 : ‧地雷 伤害 225/300/375/450 -> 300/375/450/525 中单炸弹人要来了 : 恐怖利刃 : ‧缓速 施法时间 0.5 -> 0.3 : ‧大招最低血量 25/20/15% -> 20% 分身被打脸的补偿 : 海巨 : ‧基础跑速-5 : ‧大招伤害 200/325/450 -> 200/290/380 : 修补匠 : ‧导弹 伤害 100/175/250/325 -> 125/200/275/350 A杖TINKER要来了,小心点 : 小小 : ‧投掷 飞天时间 1 -> 1.3 : ‧大招 跑速加成量 20/40/60 -> 40/50/60 LV1大招这跑速....,TOSS的持续时间增加,与山崩的COMBO更好放 : 殭屍 : ‧soul rip 最大单位数量 5/10/15/20 -> 10/12/14/16 : ‧soul rip 每单位提供补量 25 -> 18/22/26/30 : ‧墓碑 护甲+1 : ‧大招 最大缓速效果 15% -> 20% 希望能加强这只的後期能力,虽然前期很强,但是就没有但是了 : 风行者 : ‧强击 射程 1825 -> 2600 : ‧大招 攻速效果 400 -> 500 大BUFF,现在风行已经不是打劣势路扛压的英雄了,6.83又获得增强,估计中路风行会火 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.33.167.115
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1418790326.A.700.html
1F:推 ALuBa13: lina的被动最大的问题是不像钢背兽一样分层扣掉的阿... 12/17 12:52
2F:→ ALuBa13: 不持续放招延长被动状态 就一次扣光光了 :( 12/17 12:52
个人觉得把他当成类似骨弓的扫射其实不错的,还有额外加跑速是重点。 ※ 编辑: amuro76 (114.33.167.115), 12/17/2014 12:54:12
3F:→ henry1234562: lina的是比钢背兽强的 12/17 13:13
4F:→ henry1234562: 钢背兽的大招是各层分别消失 12/17 13:13
5F:→ henry1234562: lina则是会维持在最高层 12/17 13:13
6F:推 dudu5566: 为什麽大地之灵早早出小黑屋了 比赛却几乎看不到? 别跟 12/17 14:36
7F:→ dudu5566: 我说职业选手都不会用这只啊 12/17 14:36
8F:→ orcshaman: 大地还没出小黑屋吧 12/17 14:41
9F:推 henry1234562: 大地一直都还没进入队长模式喔 12/17 14:43
10F:推 tabriskang: 拉比克以前电只要90MP阿...超爽的 = =a 12/17 16:02
11F:→ stevenyenyen: 对岸会直播的选手来说 真的没有人会用大地喔 12/17 16:20
12F:→ stevenyenyen: 430 船 YYF 小八 都不会用~ 这只玩得很 超脏 12/17 16:21
13F:推 dudu5566: 辅助大地有比神谕者脏吗 12/18 11:05
14F:→ amuro76: 神谕者不在讨论范围内,谢谢 12/18 11:11
15F:推 rejoin: 谁说没有 JerAx算不算会玩 12/18 12:14
16F:推 henry1234562: 可惜他没机会用 12/18 12:16
17F:→ henry1234562: 印象中captain draft 他也没选到大地 12/18 12:17
18F:推 z83121: 1这篇写的好多了!!! 某篇根本3000分讲评 12/18 12:34
谢谢,但是请不要说人3000分,虽然我觉得3000分蛮高了XD
19F:→ stevenyenyen: 恩 楼上7000分大神 12/18 15:48
20F:→ stevenyenyen: 另外请大神发表评论 并且狙击我 把我打到3000分 12/18 15:58
21F:推 rejoin: 猴急什麽啊 另外七千分怎麽狙三千分 12/18 17:01
22F:推 stevenyenyen: 买帐号啊 一堆大神靠买号做大神 12/18 17:23
23F:推 rejoin: 不愧是三千分 12/18 17:25
24F:→ kay00503: 版主群怎麽跟着在对人攻击3000分.... 12/18 18:11
25F:推 srx1983: 10764203 找lucas 12/18 19:00
26F:→ despairlra: 好啦 互相攻击不利讨论风气 12/18 20:35
27F:推 skyways: 插花一下这次更新熊德有BUG,召出的小熊重复检取1100球 12/18 22:31
28F:→ skyways: 血量会一直累加上去,刚刚看到三万多血的 12/18 22:31
29F:推 afu4869: 好恶心的Bug... XDDDDD 12/18 23:56
30F:推 su90317: 冰蛙:我这不就buff熊德了吗 12/19 00:22
31F:→ mjsg: 我这边看到的是血量不会加,但捡起来血量会瞬间回满= = 12/19 00:39
32F:推 kay00503: 版主不出来水桶吗 12/19 13:06
观察中,人已经很少了以和为贵吧XD
33F:推 daroke: 讨论改版别酸来酸去好吗..另外楼上版主哪理攻击人? 12/19 13:45
34F:→ daroke: amuro版主推文只提到神谕者 s版主根本没推文 别乱黑板主 12/19 13:45
谢谢你
35F:推 rejoin: s板主热衷自制桌游无心刀塔 12/19 13:55
他自己说他没有桌游会死了
36F:推 stevenyenyen: 嗯啊 我3000分 你偷玩我的号打到3000? 12/19 18:19
37F:→ stevenyenyen: 笑死我了 不用说啥 蓝胖子说严重打脸 自己去看 12/19 18:20
38F:→ stevenyenyen: 6000 7000分局 蓝胖子还是热门辅助 出场率很高 12/19 18:20
39F:→ stevenyenyen: 到底谁用嘴巴打? 3000分??? 12/19 18:20
40F:→ stevenyenyen: 某人就是可怜 自从之前被呛後 心中不爽多久了? 悲哀 12/19 18:21
41F:→ henry1234562: 正因为使用率高 所以才被打脸 12/19 18:22
42F:→ stevenyenyen: 我绝对不是说R开头那位 12/19 18:22
43F:→ henry1234562: 这次打脸之大人人看的出来 12/19 18:22
44F:→ stevenyenyen: 问题是打脸後 使用率还高 就不是严重打脸 12/19 18:22
45F:→ henry1234562: 使用率不影响打脸程度阿.... 12/19 18:22
46F:→ stevenyenyen: 我是说没削弱? 还是说削弱後仍好用? 12/19 18:23
47F:→ henry1234562: 无论使用率如何 这项改动都是大幅削弱他 12/19 18:23
48F:→ henry1234562: 定义问题 我的打脸定义为削弱 不是使用人数 12/19 18:23
49F:→ henry1234562: 而高分路人继续用 最可能理由是想知道他现在多强 12/19 18:24
50F:→ stevenyenyen: 先去看我说的 我从未说过这改动没削弱 但是出场率 12/19 18:24
51F:→ stevenyenyen: 仍然很高 就是代表他还是很强势的存在 12/19 18:25
52F:→ henry1234562: 你说啥跟我说的不冲突阿.. 12/19 18:25
53F:→ henry1234562: 他是不是被削弱了? 是 那就我看来他就是被严重打脸 12/19 18:26
54F:→ stevenyenyen: 所以我只是跟你解释而已 没怎样 不像某R或某Z 12/19 18:26
55F:→ henry1234562: 你自己认为有人用就不是打脸是你的定义不同啦 12/19 18:26
56F:推 stevenyenyen: 我打脸定义是直接让他BP率大幅下降 削弱跟打脸我认 12/19 18:28
57F:→ stevenyenyen: 为不同 这样而已 12/19 18:28
58F:→ stevenyenyen: 打脸就是严重削弱....让他根本没机会出来 12/19 18:28
59F:→ henry1234562: 既然你知道你定义不同 就别拿这种东西去找人吵架 12/19 18:29
60F:→ henry1234562: 战这种定义没有意义 12/19 18:29
61F:→ henry1234562: 你根本不知道别人定义跟你是否一样 就是浪费时间.. 12/19 18:30
冷静点,请不要为了我吵架,谢谢。
62F:→ victor21813: 这样也能战zzz 12/19 19:11
成为大板的潜力啊...
63F:推 iwcuforever: 哈哈 12/19 19:50
64F:推 peachteagif: 新改之後本来就是会有一段测试期..过了之後出场率还 12/19 20:10
※ 编辑: amuro76 (114.33.167.115), 12/19/2014 20:15:34
65F:→ peachteagif: 这麽高就会再被打一次....ex蓝胖连续两版被打 12/19 20:11
66F:→ peachteagif: 次 12/19 20:11
67F:→ iwcuforever: 有战文,台湾DOTA2玩家要起飞了(误 12/19 20:44
68F:推 zeinman55: 战战战 12/19 21:40
69F:推 stevenyenyen: 直接批评别人文章没水准 说人3000分 没啥定义问题了 12/19 22:03
70F:→ kay00503: rejoin不就版主那一挂的XDDD 12/19 22:42
71F:→ kay00503: z跟不就违反c2orc3 12/19 22:43
72F:推 rejoin: 搞不好他是说11平台三千分啊大神 你们到底在着急什麽啊 12/19 23:06
73F:→ rejoin: 而且z板友搞不好是在说我啊 我顺口问问分数差那麽多怎狙击 12/19 23:08
74F:推 slycsboy: 锁定 12/19 23:09
75F:→ rejoin: 他的回答令我很佩服 所以我还称赞了他呢 12/19 23:09
76F:推 dsmwang: 看id眼熟,回头一翻才想起s某当初对luna各种神理解。 12/20 01:13
77F:→ dsmwang: 现在对打脸有自己一套理解,我是认为不令人意外啦。 12/20 01:14
78F:推 iamrandy: luna哥本命... 12/24 10:16







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