作者szqecs (szqecs)
看板DotA2
标题[问题] TI 英雄出现次数悬殊
时间Sat May 10 20:10:53 2014
为何TI3有些英雄可以被选或禁100多次,但有一堆1或0?难道他们有什麽问题吗?
--
Sent from my Android
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.80.52.216
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1399723855.A.43A.html
1F:→ henry1234562:泛用性问题 05/10 20:14
2F:→ dudu5566:总比S3超过一半的英雄连BP都没出现好吧 05/10 20:30
3F:→ online33:一代patch一代神 05/10 21:11
4F:推 lpca:S3出场英雄有超过一半 05/10 23:27
5F:→ lpca:还有这类型游戏本来就这样 要选手练太多角色也不可能 05/10 23:28
6F:→ lpca:仔细看S3和TI3的统计 真正出场次数比较多的英雄就那些而已 05/10 23:29
7F:→ lpca:真要说起来 DOTA2比较多元一些 但也差别有限 05/10 23:31
8F:→ lpca:TI3会有那麽多英雄出场 跟赛制比较有关 05/10 23:32
9F:推 lpca:喔 再补充一点 SOLO Q和比赛的强角是不同的 05/10 23:36
10F:→ hanmas:有些英雄设计上是很容易吃对手失误的 高等级比赛失误少 05/11 00:05
11F:→ hanmas:就强不起来 05/11 00:05
12F:推 afu4869:主要还是泛用性 很多英雄只出现几次施展大招流都很成功 05/11 22:16
13F:→ afu4869:或是bp因素 像骨王不是不强 但是有特定克星 不好ban/pick 05/11 22:17
14F:→ afu4869:英雄Pick率86.4%已经是同类型游戏中最高 平衡度算有进步了 05/11 22:21
15F:→ hanmas:现在辅助跳刀骨王倒是天天出 05/12 13:23