DotA2 板


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※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之铭言: : 综合: : roshan护甲上升1 : 当被大量缓攻速时 攻击动作会从上次做到的位置继续进行 : (有点难解释 就是你打林精 上次挥了1/4就取消 下次会从已经挥1/4继续) : 分身符文的分身受到伤害从 300%->200% : random draft选人时间从 22->24 : captain draft 选人时间从 24->27 : captain draft ban人时间从 4->6 : meepo不再能在ability draft模式下使用 : 英雄: : 阿巴顿: : ‧持有神杖现在使阿巴顿大招期间同时将 阿巴顿900范围内队友受到的35%伤害 : 全部转向阿巴顿身上 完全变成不同英雄了.. 可以23号位刷神障冲脸 : 远古幽魂: : ‧+攻击缓攻速那招 现在缓的攻速从 -15->-20 : 敌法: : ‧大招AE范围从 450->500 敌法不知不觉间变成了奇怪的东西 500范围已经是可以大五人的等级了 配合烧魔可以拿来打奇怪的东西.. : AXE : ‧现在反击螺旋的触发机制改变 以回避太过幸运 或太过不幸运的状况 : 蝙蝠骑士 : ‧大招耗魔从 150->225 跳刀不耗魔过太爽 : 兽王 : ‧基础攻击上升4 : 血魔 : ‧施法动作从 0.6->0.4 : ‧沉默+攻的那招 现在不能被驱散(包括使用BKB和分身) 改这做甚麽.. 这根本就nerf阿 这样後期白目把4级加攻丢到敌人身上的时 别人直接BKB就把你团灭了 除非要玩很智障的一级沉默辅助bs 这之英雄两大智障点 被动杀完人自己变弱 沉默放别人把自己打哭 都不改反而还弄得更智障 : 赏金 : ‧大招施法距离从900/1050/1200 -> 1200 : 酒仙 : ‧如果你10秒以上没攻击 你下一击必定会触发被动技得爆击 : ‧如果你10秒以上没被攻击 你下一次被攻击必定会触发被动的闪避 同样适用神杖火灵 称线弄个一点恶心人? : 钢背兽 : ‧大招现在第一层不会有额外跑速加乘 : ‧现在大招每一层给的跑速从 1/2/3% -> 3/4/5% 叠满跑很快.. 好像没差 : 育母蜘蛛 : ‧小蜘蛛的毒伤从 4 -> 8 每秒 : ‧现在蜘蛛网给的无视地形行走不再因为被看见而取消 改成受到伤害後3秒内 蜘蛛这样一直照reddit说的改没问题吗.. 前两次的悲剧.. : ‧大招吸血量从 40/60/80% -> 60/80/100% 还是咬不死人 这样也不够吸 改个100/200/300%还差不多 : 人马 : ‧晕技耗魔固定为130 : 浑沌骑士 : ‧大招施放的时候现在有50%的机率多创造一个分身 三洨 : 陈 : ‧降跑速并增伤那招 冷却从 14 -> 14/13/12/11 : 骨弓 : ‧大招冷却从 45 -> 45/40/35 可以长驻大招 後期团会比较好打? 免得开团没大招尴尬 : 暗影牧师 : ‧毒不再有一开始的极短晕 四级的长晕依然存在 : 干扰者 : ‧关人的冷却从 14 -> 14/13/12/11 : 末日 : ‧大招伤害不再无视吸魔法一类的护盾 (如pipe) 之前是无视的阿.. : 小弓 : ‧沉默技的击退时间从 0.2 -> 0.5 算强化吗? 被击退的时候可不可以施法/攻击阿? : 大地之灵 : ‧石像重置时间从 35 -> 30 : 地牛 : ‧小怪被鸿沟挡住时不再试图绕过去 而是直接在原地等他消失 哭哭 明明就不强 拉兵还被砍 : ‧大招不再忽略隐身或在战争迷雾中的敌人 : 泰坦 : ‧晕技 耗魔从 100/113/130/145 -> 100 : ‧晕技 伤害从 80 -> 80/85/90/95 这是魔法跟物理分别会造成的伤害 : 火灵 : ‧绑人时间从 2/2/3/3 -> 1/2/2/3 但总伤害不变 : ‧砍所有人的那招 额外伤害从 30/60/90/120 -> 20/40/60/80 : 林精 : ‧缓攻速被动 缓的时间从 3 -> 4 : 谜团 : ‧烧地板 范围从 400 -> 600 : 虚空 : ‧基础敏捷上升2 : ‧转身速度从 0.5 -> 1 : 直升机 : ‧追踪弹现在会打中隐身的目标 : ‧摧毁追踪弹需要的攻击次数从 3 -> 3/3/4/5 : 哈斯卡 : ‧火茅不再是法球 (可以跟其他所有法球堆叠的意思) 吸血流跟法球流合体啦 : 召唤师 : ‧隐身给的缓速 不再影响魔免单位 : ‧EMP 的爆炸时间从 2.6 -> 2.9 : 双头龙 : ‧双重吐息 射程增加50 : ‧燃烧弹 等级四的冷却从 5 -> 4 : ‧神杖大招持续时间从 7 -> 14 : ‧神杖大招距离从 1350 -> 1800 (参考用 没神杖时是900) 这持续时间跟距离已经不是接招用的了 丢在地上乱烧混乱战场 不过感觉效果也就一般? : 剑圣 : ‧基础攻速从 1.6 -> 1.5 再改一次就可以当敌法了 : 光法 : ‧获得神杖特效: : 永远进入大招型态 且白天时获得: : 空中视野 气功炮将治疗盟友 效果是其伤害量的75% 超强 有神帐白天开团直接无敌 甚麽都不管10秒全团补375还打什麽 梅肯是甚麽渣渣阿 可以吃吗 而且超好刷 给个3号位的待遇 线上打不赢还可以堆野刷 随随便便15分钟也会有 结论就是以後选到夜魔就赢了? : 船长 : ‧水柱范围从 215->225 : ‧X 标记 现在在盟友身上可以持续原本的两倍时间 这是干嘛? : ‧鬼船给友方的buff持续时间从 8 -> 10 : ‧给予友方鬼船的AOE范围提示 : 军团指挥 : ‧AE技 范围内每个英雄提升的伤害从 14/16/18/20 -> 20/35/50/65 : ‧AE技 范围从 315 -> 330 : ‧AE技 基础伤害从 50/100/150/200 -> 60/100/140/180 怎麽好像偷偷被nerf了 赚钱变慢 这只不是不强吗 : ‧反击 现在改变触发机制 以避免非常幸运或非常不幸的状况 : 痛苦之魂 : ‧闪电风暴 现在会缓击中目标75% 持续0.5 变成不同英雄了... 雷下去直接接晕 不过电人施法0.7 缓0.5 还是追不到人 : 巫妖 : ‧寒冰甲现在可以放在建筑上 : ‧神杖大招 现在不再有弹跳次数上限 树人巫妖恶心人组合 放弃gank称线打团无敌 线上卢死你 巫妖有大就开团 没大躲起来你也推不掉塔 玩一玩carry肥就赢了 不过神杖大平常其实没甚麽差 要打幻象或是有控制配合才有用 : 丽娜 : ‧攻击距离从 650 -> 670 什麽时候要超越枪兵阿 攻击距离都超越放晕的距离了 物理核说不定能打? : ‧神杖大招 现在或无视魔法免疫 微妙.. 好像很强又说不上来要怎麽用 : 利昂 : ‧妖术 冷却从 30/25/20/15 -> 30/24/18/12 : 熊德 : ‧熊的秒回从 2 -> 2/3/4/5 听说熊其实有回血问题 说不定意外的有差? : 露娜 : ‧基础敏捷从 22 -> 18 不是只有EE玩比较多怎麽被砍了.. : 狼人 : ‧大招变身不再提供额外 100/200/300 血量上限 : 猛玛 : ‧冲刺的移动目标上限移除 : ‧冲刺距离从 600/800/1000/1200 -> 750/900/1050/1200 : 梅杜莎 : ‧分岔箭机制重设 现在是固定80%伤害 随等级增加攻击目标数 2/3/4/5 : ‧秘法蛇 现在会跳到迷雾内的敌人 : ‧魔法盾吸收伤害比例从 1/1.5/2/2.5 -> 1.6/1.9/2.2/2.5 : 秘宝 : ‧跑速从 305 -> 315 : 白虎 : ‧神箭 给的视野从 800 -> 650 : 小娜迦 : ‧分身造成伤害从 30/35/40/45% -> 20/25/30/35% : ‧水波斩 范围从 350->320 : ‧水波斩的降防不再穿过魔法免疫 又被砍 哭哭 而且这样後期硬肛变弱不是要打得更猥琐.. : 死灵法师 : ‧心竭灵气范围从 1000 -> 1200 (还能更大) : ‧死神斩 现在使被其击杀的目标复活时间额外多30% 又是reddit建议 : 夜魔 : ‧大招现在会影响建筑的视野 : 夜神刺客 : ‧穿刺 冷却从 11 -> 13 : ‧穿刺 不再会被林肯挡住 : 巨魔法师 : ‧基础护甲+1 : ‧施法时间从 0.56->0.45 : 全能骑士 : ‧补血 的伤害距离从 225 -> 240 : ‧魔免罩 不再移除友方单位上的增益法术(如全能自己的大招) 两大自己counter自己智障点: 魔免消大招 魔免不能补 现在拿掉一个 希望下一版会拿掉另一个 : ‧大招持续时间从 5/6/7 -> 6/7/8 : ‧神杖大招持续时间从 5/6/7 -> 8/9/10 这样神杖大招就可以补塔250血了? : 幻影刺客 : ‧飞镖 冷却从 8 -> 6 超卢洨的 6秒缓4秒带视野 : ‧闪避 效果从 20/25/30/40 -> 20/30/40/50 (还能更会闪) 50趴闪避好像很多可是sup法伤c有mkb 不算难处理 倒是可以挡不少奇怪的伤害 动物园 法系核点人 塔伤 不过被羊就.. 另外虐菜超强 : 凤凰 : ‧俯冲 施法时间从 0.01 -> 0.2 : ‧火焰之灵 伤害从 15/35/55/75 -> 10/30/50/70 : ‧火焰之灵 施放要的血量从 15% -> 20% : 骨法 : ‧放逐耗魔从 100 -> 60 : ‧杖 持续时间从 25 -> 30 直接改35秒无缝不就好了.. : 痛苦女王 : ‧毒标 冷却从 20/16/12/8 -> 16/12/8/4 4秒毒标? 这是做啥 毒标可以叠在同一人身上吗 : ‧毒标 施放距离从 400 -> 435 : 剃刀 : ‧每级力量取得 从 1.7 -> 2.3 buff超大 : ‧被动技 缓速时间从 0.4/0.8/1.2/1.6 -> 0.5/1/1.5/2 : 力丸 : ‧背刺 现在在攻击友军时有效 XD 真的是背刺 认真讲就是反补小兵比较强吧 没甚麽差 : 暗影恶魔 : ‧获得神杖特效: : 大招现在有两个储存 每40秒会回复一个储存 直接变成两个大招? 这样好像很强阿 可以直接接死人 : 影魔 : ‧大招给的debuff现在会穿过魔免 : 沉默师 : ‧升级获得敏捷从 2.1 -> 3 敏捷比智力还高.. 买虚灵刀去轰人算了 : ‧烧魔技冷却从 20/18/16/14 -> 20/16/12/8 : 天怒法师 : ‧跑速从 315 -> 325 : ‧缓速炮 伤害从 50/100/150/200 -> 60/120/180/240 : 枪兵 : ‧现在枪兵的自动攻击范围符合其射程 : 裂魂人 : ‧大招施放距离从 400/550/700 -> 700 (神杖也固定为850) : ‧大招冷却从 75 -> 80/70/60 : 斯温 : ‧基础伤害+6 : 圣堂刺客 : ‧现在英雄本身的引爆陷阱能力 施法时间跟从陷阱上引爆一样(都是0) 司法不公阿 为什麽船长的施法没拿掉? : 恐惧之刃 : ‧升级力量获取 从 1.9 -> 1.4 : ‧缓速分身 现在不再穿过魔免 : ‧缓速分身 持续时间从 5 -> 2.5/3.5/4.5/5.5 太嚣张 不过这样砍太多吧? 体质缓速选一个砍就好 reddit建议.3 : 海巨人 : ‧锚击 伤害降低从 40% -> 60% : ‧锚击 现在对远古野怪有效 但对roshan还是无效 : Tinker : ‧导弹 不再会被放逐状态免伤 : 小小 : ‧被动晕 持续时间从 1.2/1.3/1.4/1.5 -> 1/1.25/1.5/1.75 : 食人魔战帅 : ‧近距离的飞斧 施法时间从 0.2 -> 0 reddit.4 : 海象人 : ‧雪球重作: : 现在这招有两部分 第一部分会做出雪球 第二部分会滚出去 这样除了操作比较麻烦是有甚麽差? : ‧雪球现在每有一个队友在里面 速度快75 伤害高 20/30/40/50 : 殭屍 : ‧补血招 汲取目标范围从 975->1300 : ‧墓碑叫的殭屍 进入狂暴的血量判定从 5/10/15/20% -> 20/25/30/35% : ‧墓碑叫的殭屍 不再给予经验或金钱 好烦 : ‧墓碑的赏金从 70/90/110/130 -> 75/100/125/150 : ‧大招的灵气现在穿过魔免 以前不穿的阿 : 拍拍熊 : ‧怒火狂击 不再是法球 有吸血面具就可以吸血 前期节奏快很多 後期好像没甚麽差? : 复仇灵魂 : ‧当复仇之魂被杀死 杀死他的敌人会被上一个降攻击力的灵气 : 影响该敌人和该敌人周围的敌人 效果取决於复仇灵魂的灵气等级 : 持续到复仇灵魂复活 三洨.. 是很想要换人自杀流复出吗 这种打法很无聊阿 团战吼一下换个人 然後就没有 泡温泉看人玩 : 死灵龙 : ‧缓速冷却从 10 -> 16/14/12/10 : 术士 : ‧补血技 持续时间从 9 -> 11 : ‧缓速 冷却从 50 -> 50/46/42/38 这招CD这麽长的阿 : 风行者 : ‧使用风行的时候 会同时把当前还没打到你身上的弹道物件都回避掉 : ‧神杖大招 把大招伤害惩罚从 -50/-40/-30 -> -30/-15/0 : 对於雷槌等道具效果也不再有特殊规则 不同英雄系列第三弹 直接变成顶级C了 : 巫医 : ‧诅咒冷却从 35 -> 20 : ‧大招 基础攻击速度从 0.25 -> 0.22 偷偷的把大招输出加了10趴 其实差蛮多的 : 鬼魅之王 : ‧爆击 效果从 1.25/1.75/2.25/2.75 -> 1.5/2/2.5/3 : ‧基础护甲-1 干嘛这样.. 虽然说影响也还好 : 宙斯 : ‧连环闪电 施法动作从 0.4 -> 0.2 大buff 灵活多了 联招的时候多不定可以多电一下 : ‧落雷 真视范围从 900 -> 750 : ‧落雷 空中视野范围从 1000 -> 750 : ‧落雷现在可以点地板施放 会伤害最接近该点 250距离内的敌方英雄 排眼抓隐身 操作性大增 不过也增加手残机会.. 整体来讲改的不大 不过有几只变成不同东西的要看看 然後光法根本半神 不知道能活多久 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 76.118.178.62
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1398518967.A.E47.html
1F:推 stevenyenyen:BS傻了才会放後期平A英雄吧..这样改我觉得还是BUFF 04/26 21:41
後期那伤害量 放只storm qop 转头都可以把你打哭.. ※ 编辑: hanmas (76.118.178.62), 04/26/2014 21:42:58
2F:→ henry1234562:storm跟qop 之流 不能逃跑就是瞬秒 04/26 21:43
3F:→ pttalbert:BS 改这样很好啊,以前 BS BKB 跟第一招冲到。 04/26 21:54
本来自己开BKB就不能解了
4F:→ stevenyenyen:storm不能飞 可以把人打哭 那乾脆就不用玩了 04/26 22:11
120%点人很痛的 ※ 编辑: hanmas (76.118.178.62), 04/26/2014 22:12:50
5F:→ henry1234562:三楼突破盲点 这改动重点是对自己有效.. 04/26 22:11
6F:→ henry1234562:是吗? 我倒是不知道原本就不能解 04/26 22:13
7F:→ pttalbert:我怎找不到那段说明== 04/26 22:14
8F:→ henry1234562:wiki是是有写不能被队友解掉.. 04/26 22:15
9F:推 stevenyenyen:之前是BKB不能解大吧 一样扣血 04/26 22:15
自己开个游戏测测看就知道了 dota2 自己开BKB不解沉默很久了
10F:→ orcshaman:沉默术士那边...虚灵刀之前改成计算主属性而非敏捷了... 04/26 22:32
11F:推 DogEggz:昆卡时间改长的目的 http://i.imgur.com/XJ684PR.jpg?1 04/26 22:35
12F:推 skyways:楼上差一刀水刀 04/26 22:39
13F:推 ALuBa13:船长主23 出跳刀渣炮 叉自己跳进场一刀流 好玩A__A 04/27 02:48
14F:推 ALuBa13:蜘蛛又能轻松穿地型了..劣单恶心三号位 又回来了= = 04/27 02:56
※ 编辑: hanmas (76.118.178.62), 04/27/2014 08:57:36







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